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风雨7年 《魔兽世界》系列发展史回顾

1 风雨7年 《魔兽世界》系列发展史回顾
Tziiny92011-03-28 11:24:27 发表
网易魔兽世界专区专稿
《魔兽世界》诞生至今,已经走过了7个年头,历经魔兽世界,燃烧的远征,巫妖王之怒,大地的裂变4个版本,吸引了无数玩家,成为现在最风靡的网络游戏。下面让我们一起来回顾一下《魔兽世界》这一路走来的发展历程。
导读:
第一页:游戏概况及开发历程
第二页:最初的职业设定
第三页至第六页:各代版本介绍以及经典图片汇总(点击下列图片查看即可)






第七页:T1—T11全职业装备展示
游戏概况:
《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。
游戏开发历程:
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。
魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。游戏已推出两款资料片,分别是燃烧的远征(TBC)和巫妖王之怒(WLK)。
暴雪娱乐于2009年8月21日于美国加州安纳海姆举行之BlizzCon 2009中公布游戏的第三部资料片《魔兽世界:大灾变》(CTM,也译作“浩劫与重生”或“大地的裂变”)。
最初的职业设定:
暴雪终于官方确认了WoW中玩家可以从总共9个职业中挑选一个来进行游戏——包括三个新公布的职业:盗贼[Rogue]、圣骑士[aladin]和牧师[Priest]。除此之外,暴雪还加入了“英雄”[Hero],它是高阶职业的总称,其具体种类和《魔兽争霸III》中的英雄们类似。
盗贼[Rogue]:
盗贼是标准的潜行式人物,他们出其不意的攻击能对敌人造成比其他职业高得多的伤害。战士是典型的肉盾,盗贼则是队伍的核心攻击力量。他们除了拥有各种阴险的攻击手段——诸如背刺[Backstab]、迅猛一击[swift strikes]、伏击[Sap/Knockout]外,还能给自己的武器淬毒以增加攻击力,或者在一定时间内造成持续的毒系伤害。盗贼还可以通过伪装 [Disguise]来避过敌人的耳目。
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2 回复:风雨7年 《魔兽世界》系列发展史回顾
Tziiny92011-03-28 11:24:27 发表
牧师[Priest]:
WoW中的牧师跟那些传统的穿着链甲来施放治疗术的牧师有所不同……他们只能穿布甲,而他们法术和技能的重点则在于影响敌人的心智。除了作为队伍中的最佳医疗和辅助角色外,他们还能借助各种牧师神力[暗影或者神圣系]来使自己更像个威严的审理者[Inquisitor],而不仅仅是个药罐子。牧师可以使用暗影/神圣系的神术[Shadow/Holy Words],释放这些神术无需时间,其种类包括:支配[Dominate]——控制一个敌人;迷惑[Confusion]——让敌人停止攻击;以及失误 [Fumble]——让对手的攻击落空等等。
圣骑士[Paladin]:
这个集肉盾/医疗/辅助于一身的职业只能由联盟一派的角色担任。圣骑士们着重于防御,他们能创造封印[Seals][一个固定的区域,能给同伴提高属性]和光环[Auras][如《魔兽争霸III》中的专注光环等等]。另外,圣骑士还能给武器灌输神力,使它们拥有各种魔法属性。
战士[Warrior]:
简单直接的坦克。可以运用任何武器,穿任何盔甲,并能承受任何职业几乎所有的伤害。特殊的攻击动作包括旋风斩[Whirlwind][和兽人的剑圣相似],怒吼[Shouts][增强自身属性,减弱敌人属性,这取决与目标],以及战斗姿态[Combat Stances][防御性的,就像魔兽3里人类步兵的防御能力一样]。
德鲁伊[Druid]:
万事通而万事不精。德鲁伊需要提及的是变形[shapeshifting]的能力,每种动物形态大概等同于一种职业。正常形态下可以施放基本的治疗和加强能力法术。猫科动物形态下能变成临时的盗贼,熊形态把你变成作为肉盾的战士,飞行形态让你快速移动,侦查形态让你成为环境生命形式[例如一只小兔子],与所处的环境相关,这样就能不被注意地察看。其他的形态包括水中生物和树木。
术士[Warlock]:
有宠物的施法者[事实上他们最早得到宠物]。在早期,术士能召唤地狱犬;接着,他们能召唤小鬼和魅魔。上述三种宠物除非死亡,否则一直存在,死亡后可以重新召唤。稍后,术士能召唤大型生物如死亡守卫和炎魔,但他们仅能持续1分钟左右。除了宠物,术士的法术集中在随时间产生伤害,例如汲取生命 [Lifetap]和吸取法力[Mana Siphon],能够在1分钟左右时间内抽取目标的生命或法力为给术士所用。术士能够创造灵魂之石[Soul Stone],能够使你能立即在死亡处重生。
猎人[Hunter]
游侠职业。猎人学习如何驯服和追踪野兽,能够驯服游戏中的任何野兽。当然,越酷的怪物需要越高的驯服能力。如果你厌倦了诸如狗/狼/熊等,可以尝试如巨蝎/蜥蜴。猎人最精通远程武器,用弓或者枪。
萨满[Shaman]
仅能由部落种族担当的魔法使用者,使用图腾和元素/精神魔法。不但能运用一些有效的治疗和增强属性魔法,还拥有能插在地上的图腾。图腾包含从静止陷阱到岗哨守卫或者医疗守卫[如同魔兽争霸3中的]。萨满还拥有星界召唤[astral recall],能快速回到最后绑定的缚灵石。
法师[Mage]
侧重于火系或者冰系这样直接伤害法术[Fireball火球术,Frost Nova冰霜星冻等等]。法师还可以建造传送门,但是要想启动它必须得进行一个仪式;即,必须得有若干法师举行一个仪式来把传送门安放到城市里,但是一旦它安置完毕,任何法师都可以施放一个法术立刻到达该城市。
英雄[Hero]:
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3 回复:风雨7年 《魔兽世界》系列发展史回顾
Tziiny92011-03-28 11:24:27 发表
英雄不是一个单独的职业,而是多个高阶职业的总称。一但你的人物等级到了40级左右,便可开始潜心钻研类似《魔兽争霸III》中的英雄技能。除此之外,英雄有种族和职业的限制,不同的人物会发展成不同的英雄类型,比如一个矮人战士最终可以成为山丘之王[Mountain King][暴雪员工的最爱之一],而暗夜精灵猎人则可成为恶魔猎手[Demon Hunter]。
旧世传奇——60年代

外域奇兵——70年代

极地传说——80年代

灾变降临——85年代

T1—T11全职业套装展示
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