《魔兽世界》诞生至今,已经走过了7个年头,历经魔兽世界,燃烧的远征,巫妖王之怒,大地的裂变4个版本,吸引了无数玩家,成为现在最风靡的网络游戏。下面让我们一起来回顾一下《魔兽世界》这一路走来的发展历程。
导读:
第一页:游戏概况及开发历程
第二页:最初的职业设定
第三页至第六页:各代版本介绍以及经典图片汇总(点击下列图片查看即可)




第七页:T1—T11全职业装备展示
游戏概况:
《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。
游戏开发历程:
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。
魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。游戏已推出两款资料片,分别是燃烧的远征(TBC)和巫妖王之怒(WLK)。
暴雪娱乐于2009年8月21日于美国加州安纳海姆举行之BlizzCon 2009中公布游戏的第三部资料片《魔兽世界:大灾变》(CTM,也译作“浩劫与重生”或“大地的裂变”)。
最初的职业设定:
暴雪终于官方确认了WoW中玩家可以从总共9个职业中挑选一个来进行游戏——包括三个新公布的职业:盗贼[Rogue]、圣骑士[aladin]和牧师[Priest]。除此之外,暴雪还加入了“英雄”[Hero],它是高阶职业的总称,其具体种类和《魔兽争霸III》中的英雄们类似。
盗贼[Rogue]:
盗贼是标准的潜行式人物,他们出其不意的攻击能对敌人造成比其他职业高得多的伤害。战士是典型的肉盾,盗贼则是队伍的核心攻击力量。他们除了拥有各种阴险的攻击手段——诸如背刺[Backstab]、迅猛一击[swift strikes]、伏击[Sap/Knockout]外,还能给自己的武器淬毒以增加攻击力,或者在一定时间内造成持续的毒系伤害。盗贼还可以通过伪装 [Disguise]来避过敌人的耳目。
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