平民附魔法则,即防具各积分大于3.5,即可认为附魔合格,完成各阶级以此类比。
武器
附魔主要为物理5.8,魔法5.8,敏捷、智力、体质、致命一击17%、(暗)属性8%。
双攻记为2,敏捷智力根据主修记为1.5/1,体质=致命=1,属性记为2,其余为0.5。
平民出现积分总和大于3.5,即为合格,就可洗别的装备了。
饰品
附魔主要为敏捷、智力、体质、HP、属性(戒指)。
敏捷智力按主修记为1.5/1,体质记为1.5,属性(戒指)记为2,其余为0.5。
总和大于4即合格,完成附魔。
各个阶级以此类比,给自己定下附魔标准。
消亡这样使用,避免纠结与一件装备,动辄数个乃至几十个的洗,劳民伤财不如买成品。
其他职业参照标准,决定双修抑或单修确定属性的分值,即主修记为1.5-2。
附注1,其余为0.5的原则。按照所处阶级定位,来确定附魔标准。
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