编者:我还是觉得这个小号计划是非常费时的。
Kruf:升级小号和farm装备的过程实际并没那么糟糕,我的小号比大号晚6天达到85。坦诚地讲,我大概在开荒结束的前一周开始觉得花在小号上的时间让我感到痛苦,在那之前,我还是很乐在其中并充满动力的。
Xenophics:在paragon和大家一起玩游戏是我的动力来源,这让我克服巨大的惰性去做那些很费时间的事。只有一件事情让我无法忍受,那就是不停地灭一个你觉得根本过不了的boss,t11的副本中就有这么几个boss。首当其冲的是nerf前的奥拉基尔,我们大概每周去尝试一次,而半个团的人都有了恐惧症。
Deva:Nerf前的奥拉基尔简直就是笑话,开怪后6秒灭团。数个小时后也没人搞明白那个倒霉的弧形闪电是什么机理。那太可怕了。
连Paragon都觉得坑爹的奥拉基尔
Kruf:最大的问题是,类似这种boss,谁能取得首杀取决于谁最先发现boss被偷偷nerf了。这太靠运气了。如果BLZ可以在作出改动时在论坛上宣布,事情会好很多。
Xenophics:有某些boss我们甚至不能确定一些细节是否被设计成如此。比如困难的卓越者议会 ,你不止可以打断一个法术甚至还可以获得反制效果。最开始我们不能确定是否该这么做,当三周后我们发现大家都这么做,而决定也这么做的时候,blz把他修正了。
Kruf:我认为熔喉的问题更大。刚接触战斗你可以很确定的下结论小怪是应该被风筝的,因为它们的移动速度比玩家慢,但是在熔吼房间内风筝是不可能的,因为空间太小。然后你发现这个区域是没有门的,所以你理所当然的想到了把它们风筝到台阶下面。可是你又不能不怀疑这样做是否会被认为作弊。
我们甚至在游戏中询问gm我们是否被允许使用这种战术,他们的回复是否定的。于是我们没有敢这样做,几天后发现其他公会使用这种战术获得世界首杀并且被承认,我们非常沮丧。
Paragon世界首杀奈法一度引起种种争议
Xenophics:暴雪在对t11副本进行修复的时候做的很差,比如困难奈法,他们应该承认他们的设计失误,并允许其他公会使用类似的方法击杀boss。相反的是,他们在我们fd后迅速做出了修正,使得我们成了众矢之的。
Kruf:其实整个奈法的战斗设计的都相当糟糕。比它更糟糕的必然是最开始的龙母,有某些机制大约,可能,也许,似乎是合理的,而剩下的则是彻底的设计失败。
我甚至怀疑他们曾经组了10个gm进行过哪怕一次的尝试。我们第一次尝试就能意识到暮光切割的设计一定有问题,离它十万八千里的人都可以瞬间被A死。
Xenophics:让我来说说瞎子龙……我们曾用3种不同的bug击杀他,你可以想象这个boss曾经多么荒唐。他们如果不能有效率的对它作出修改,早就该把这个boss暂时关闭,等一切正常了再重新解锁。我们不希望霍迪尔的故事再此发生,每一次修正都带来了新的bug。
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Paragon谈小号养成及吐糟暴雪糟糕的BOSS设计
2 回复:Paragon谈小号养成及吐糟暴雪糟糕的BOSS设计
vivi1988132011-03-29 18:38:57 发表
Kruf:更让人无法接受的是,这些bug中的大多数都已经在beta中被测试玩家发现了,而暴雪竟然对此无动于衷。
编者:这时,我提到了首杀截图好比一个“百慕大三角”。有那么多的公会奇迹般的,忘记了保存首杀截图,或者他们不能从一个合理的角度截图。而这些故事都发生在了瞎子龙身上,现在想起,也只能哈哈一笑了。
可以说是整个T11副本中BUG最多的BOSS-亚特拉米德
Xenophics:在装备都不好的时候,使用优势职业简直太重要了。这样可以让你最快速度的获得好的进度,而在装备好起来时,用“正常”的职业搭配杀掉它。当然,你首先要知道每个boss的细节才能知道哪些职业是优势的。
编者:值得注意的一个问题是,副本是否可以真正的被设计的平衡。由于 10个职业30个天赋带来的巨大变数,在关键战斗中,总是有那么几个职业比其他职业有优势。
Kruf:是这样的,但是这个差距不是在所有的boss中都那么巨大的。极端例子是:困难奈法中,某些职业可以输出比其他职业多3-4倍的伤害,而在困难奥拉基尔中,某些职业比优势职业多承受7-8倍的伤害。
Xenophics:是的,但是其他战斗即使某些职业比其他职业只多2000dps,我们还是喜欢在进度争夺战中使用职业优势。
Kruf:对于差距一般的boss,一身359的优势职业小号可以比装备好很多的大号输出更多的dps。而那些差距巨大的boss,一个蓝装的小号都可以比一身372的大号打的多得多。
编者:小号和大号的装备肯定是不在一个水平上的。任何时候都必须优先积累大号的装备,小号farm普通模式。甚至大部分小号在开荒结束时还没有一身359,相反大号可能基本372毕业了。所以,除非副本对某些职业非常有利,没有理由选择优先武装小号而放弃大号。
这是访谈的第一部分,第二部分将在下周编辑完成。
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编者:这时,我提到了首杀截图好比一个“百慕大三角”。有那么多的公会奇迹般的,忘记了保存首杀截图,或者他们不能从一个合理的角度截图。而这些故事都发生在了瞎子龙身上,现在想起,也只能哈哈一笑了。
可以说是整个T11副本中BUG最多的BOSS-亚特拉米德
Xenophics:在装备都不好的时候,使用优势职业简直太重要了。这样可以让你最快速度的获得好的进度,而在装备好起来时,用“正常”的职业搭配杀掉它。当然,你首先要知道每个boss的细节才能知道哪些职业是优势的。
编者:值得注意的一个问题是,副本是否可以真正的被设计的平衡。由于 10个职业30个天赋带来的巨大变数,在关键战斗中,总是有那么几个职业比其他职业有优势。
Kruf:是这样的,但是这个差距不是在所有的boss中都那么巨大的。极端例子是:困难奈法中,某些职业可以输出比其他职业多3-4倍的伤害,而在困难奥拉基尔中,某些职业比优势职业多承受7-8倍的伤害。
Xenophics:是的,但是其他战斗即使某些职业比其他职业只多2000dps,我们还是喜欢在进度争夺战中使用职业优势。
Kruf:对于差距一般的boss,一身359的优势职业小号可以比装备好很多的大号输出更多的dps。而那些差距巨大的boss,一个蓝装的小号都可以比一身372的大号打的多得多。
编者:小号和大号的装备肯定是不在一个水平上的。任何时候都必须优先积累大号的装备,小号farm普通模式。甚至大部分小号在开荒结束时还没有一身359,相反大号可能基本372毕业了。所以,除非副本对某些职业非常有利,没有理由选择优先武装小号而放弃大号。
这是访谈的第一部分,第二部分将在下周编辑完成。
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