按照目前官方介绍的平衡天赋将极大限度的打击那些追求极限的韧性、闪避职业。到最后也就意味着你的闪越高对手的命中越高,韧性职业也是一样。
昨天晚上无聊拿自己的2个号,2个都是97级一个先知一个近卫,大都PK近卫160闪避(没任何状态)拿先知190命中(同样无任何状态)打近卫就普通攻击第一下中了,之后连续出现18次闪避,之后3中1,5中1,结束之后又试了4次,基本最多5中1最少2中1,要是平衡天赋一开估计平均也是2中1了,那样闪避职业还怎么玩?
任何游戏都有其规律,职业属性决定你的发展方向,没必要你去搞平衡,都平衡了还怎么生存?比的是哪方人多?很简单的分析一下后期低命中职业如先知,目前是190命中,天赋力量才开到5级,还有15级=15点命中,命中才开到1级还有19点命中,190+34=224+jx状态12点=236点+武士状态3点=239点+个副手符13点=251点,这还是天字级装备?
闪避能堆多少,按照目前我的近卫160(闪避开1级敏捷10级=24点可加)=184+火枪状态12点=196点(符文已加10点闪避)+骑射状态2点基本也就200点闪避,我不知道251点命中-200点闪避刚好达标小于=50点命中+20点,这样还怎么打?当然马上换冥字装备,闪避我想应该可以+20+点吧最终应该也就在220点闪避,可恼火的又来了百变坐骑+22点命中哈哈,死翘翘了!!!
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