从游侠衰落到贤者的崛起,我放弃了游侠选择了贤者,可贤者又由辉煌跌落低谷,我难道又要看好元素?或者在练个战神?
PVE里爱咋滴就咋滴我不在乎,因为副本里任何职业都是相互配合的,可PVP里呢?你的对手不是弱智的怪物,你的对手是拥有各种致命技能的玩家。
PVE里的盾挡那个技能给60持续时间,纯扯淡的设计,虽然我是贤者但是我真的不赞成那样的改动,真的是个无脑技能了,好在现在改回来了。
PVP里你说贤者的定义是什么?是能打?还是能抗?说能打输出技能那么低,就一个重击技能是输出,有多少次能拍中人家呢,二转之后区分了审判是审判,盾系是盾系,我看贤者拿什么输出。
要说能抗?拿什么抗?别告诉我用盾挡用虔诚,后果你懂得,要说血厚防高,血厚能比人家多多少?多内点血不够人家一个技能消耗的,我竞技场里6万+(副本里11万2千+血)被破了浮空就是一套连,基本搞定,什么自动格挡,范围格挡都是假的。那些神技都被糟蹋的面目全非。
防御?竞技场里的防御纯是坑爹呢,7000+防御都是数字而已。
要不是装备的属性防御和附加的属性伤害,血量,真的不用搞装备了,面板上的数字都是假的不起作用,真不知道这游戏在这方面是怎么想的。
神圣断言,神圣复仇,为什么要给加CD?滑步旋落为什么要给加CD?自动格挡,范围格挡几率为什么要给下调?
断言和复仇3秒和5秒改成15秒和20秒,一百连出一下盾挡,反不到人家,在等100连,有多少血能抗住人家这样连击。它在盾挡状态之后的衔接技能,你懂得!悲哀。
滑步旋落,由7秒改为9秒多10秒,现在抓人也抓不到,当然不是绝对的抓不到,因为其他职业的技能霸体都加强了,战神的旋转冲击,杀戮盛宴,践踏,元素的火经。抓人的技能给改成这奶奶样,别告诉我还有破甲,虽然是高硬直技能但是不适合抓人。悲剧!!!
自动格挡和范围格挡格挡几率下调的非常厉害,自动格挡前面已经提到了(100连出一次)我囧。。。可气的是范围格挡,居然给加了CD,我真笑了,你说现在哪个职业不是多段浮空连击?你空中格挡那一下紧接着就会被继续连击,有P用?就为了抵挡一次伤害的?
现在任何职业打贤者告诉你们只要破了浮空之后就尽情的蹂躏吧,管你多少血多少防御的,都是浮云了,贤者这个时候只有抱住头部,祈祷后妈给咱们的天生技能吧。悲哀中的悲哀。
以上技能改动都是对贤者致命打击,就指望这些技能吃饭呢,改的跟个四不像似的叫我们贤者在PVP里怎么生存?我花钱只为了PVE里防御才见效果的4人本里抗怪?一个游戏玩的是开心,我花钱了就该得到相应的回报,我投资一堆钱只为了进PVP里叫人当沙袋打?想想就TM来气。
贤者们呐喊吧,为了我们的春天到来一起祈祷吧,T2时代T3时代都已经过去了,此时真的理解了元素那个时候的心情,但是人家元素盼来了春天,他们现在真正的在PVP里崛起了。
如果那个时候贤者是现在的样子,我打死也不会练贤者投资于此,好在我们的双胞胎兄弟祭祀,在这个版本里还给电棒子加强了呢。
PVP要打不能打,要抗不能抗,要挡不能挡,期待二转吧,我只看二转的贤者会什么样,如果不尽人意,直接删号走人。
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