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人类由于有可以自由升降的补给站,和需要多个建筑生产单位的特性,决定了人类可以利用建筑塑造出完美的防御工事,也决定了人类对势力区域的分配需更加讲究,下面咱们言归正传,如何在有限的地图区域造出更多的建筑和防御敌方的攻击。
一、堵口建筑学:
1、第一个补给站的位置很重要,要造在路口靠左的一端,这点很重要,因为人类所有的生产建筑可用的附属建筑(科技附件、反应炉)都挂在右侧。
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2、第一个兵营贴着地形的边缘处建造。
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3、第二个兵营好时,路口就完全被堵死了,通过升降补给站进出。
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4、最基本的堵口,并不能应付强力的毒暴群的攻击,还需要更多的建筑,安全起见,还需要在最脆弱的部位造一个碉堡。
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5、如果侦查的情况确切,对方并不是使用暴力的一波流打法,可以在原先堵口的基础上造附属建筑。
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6、按地图的地形而定,人类最佳的出生点位是左下角和左上角,不需要任何移动就可以造附属建筑,而且堵得很严实。
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7、左上角和左下角的建筑方式差不多,前期最好不要随便飞起建筑,如果要升级单位的技能,可在家里再造一个兵营。、
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二、建筑控图
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