据外媒报道,美国网络游戏巨头Oberon Media公司首席执行官兼总裁鲍勃·海耶斯(Bob Hayes)昨天宣布,该公司将终止内部游戏开发工作,预计部分员工将因公司战略的调整而被辞退。
海耶斯表示,Oberon将继续发布外部开发的游戏,所有这些游戏都将以公司I-play的品牌对外销售。Oberon战略的调整,反映出Oberon当前专注的网络游戏市场竞争正在不断加剧。Oberon当前的月独立访问用户超过3000万,玩家能够在超过Oberon的150家合作网站玩3000多款游戏。
海耶斯在大约5个月之前刚加盟Oberon,并出任该公司首席执行官。他说,“我们必须确定,在合适的时间、合适的场合,推出正确的产品。”海耶斯表示,此次裁员将波及一些办事处,但目前尚无法确定裁员的具体人数。Oberon目前的大部分内部游戏开发人员均位于西雅图,不过海耶斯表示,许多游戏开发人员将获得新的岗位,如与外部游戏开发者协同工作等。
从传统上来看,Oberon的内部游戏开发团队每年能够推出大约10款游戏。Oberon目前拥有380名员工,该公司在大约6年前开始自主开发游戏。
当问及独家游戏的减少,是否会影响到Oberon的业务时,哈耶斯对此予以证实。他说,独家游戏一直是Oberon获得成功的重要组成部分。单数第三方游戏开发者数量众多,这将会让Oberon终止内部游戏开发工作减少部分阵痛。通过这一策略,能够让Oberon接触到更多的第三方游戏开发人员。
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