1、3D点阵游戏英雄


3D点阵游戏英雄
亮点:某些人可能会指责《3D点阵游戏英雄》剽窃塞尔达系列作品,但多数人认为这并非坏事。游戏的玩法、视觉效果和音乐都能使人想起传统RPG游戏,本作风格有趣但不失对传统方式的尊崇。游戏同样有着自身魅力和个性,使之成为长期以来较为令人感兴趣的RPG游戏之一。
失败原因:这款游戏成就适中,销售量在10万份左右。纵然许多玩家和评论员着迷于其富有魅力的风格,但这还不足以使之成为游戏大作。
2、救世主降临


救世主降临
亮点:虽然游戏存在缺陷,但《救世主降临》仍有着本应使之更受玩家喜爱的特色,包括开发者引以为荣的强悍视觉效果和依然高居榜首的配乐。拜备受推崇的科幻小说家Orson Scott Card所赐,此作剧情的精彩程度毋庸置疑。
失败原因:《救世主降临》并未实现其目标,这一点无可避讳。拙劣的定位系统、令人厌恶的视角控制以及作为游戏基础却设计不佳的超自然力,诸多缺陷使玩家很难接受这款游戏。但此作无疑仍有价值,即便存在那些构成影响的瑕疵。
3、Black Sigil: Blade of the Exile


Black Sigil: Blade of the Exile
亮点:《Black Sigil》的特点在于重现SNES时代传统游戏(如《时空之轮》和《圣剑传说》等)的魅力。这款游戏的优势在于其吸引人的剧情、完美的音效和着实讨人喜欢的角色,本该受16位机时代RPG游戏玩家的青睐。
失败原因:《Black Sigil》中的随机战斗模式触发几率过高,而且战斗进行得相当缓慢,使游戏显得拖沓冗长。本作有限的发行量也导致游戏的知名度较低。如果玩家有幸体验此作,必然会回想起那个基于精灵(注:“精灵”指游戏中的动画角色,如飞机、大炮等)的RPG游戏黄金时代。
4、狂野西部:生死同盟

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