先说没争议的:
刻印满加释放速度和高智力,如果这个都不满的话你不配是一个阿修罗,这是修罗的标志,有钱的就把这技能加高,反正这技能是级越高越值价,时装加一级,天神剑一级,英勇套一级,(你也可以靠装配加到14级,虎啸胫甲也加一级,不过就穿不起套装了/(ㄒoㄒ)/~~)这样十三级比十级多出七十五的智力(10级每印加50智力,最多五个印=250,十三级每印65智力,最多五个印=325,吓人吧,修罗可是全职业最高智力的,如果有拉罗加15%智力,再加远古150智力,60级修罗轻松上750~800智力。
冰刃·波动剑Lv满:(此技能伤害可观,但这不是主要的,关键是他高几率能冰人,然后就是一阵斥候,前期就是感觉回复慢,距离近,但等级高了,够让你爽的)
裂波斩Lv1:(保命,破霸体,集印,非常好用的技能)
波动爆发:+1有两个好处:一逃离,二聚怪
爆炎·波动剑Lv满:超级高瞬间伤害
鬼印珠Lv满:(有争议的技能,此技能号称BOSS专杀,可能是地下城单体伤害最高的技能,固定攻击频率(0.15秒打一下,持续3秒),就是说就打到身上就20下,如果是一群怪每个怪分下来,也就打一下,所以说此技能只能打单体,加一级是30SP,就是贵了点,但打BOSS是王道技能,而且后期怪大多偏向精英怪,而不是群一群的,也是此技能价值所在,加满吧!鬼印珠强制不必加,强了就是让你放的更快,反正此技能都是在远处放,无什么所谓)
邪光斩Lv满:阿修罗的主力攻击技能,相当于大枪的激光
修罗邪光斩Lv1:(不多说,必加,增加邪光斩伤害,而且不动明王要他前置)
杀意波动Lv5:(觉醒要求加,90%时间不用他,太耗魔,5级是3.0几的暴击,6级是四点,但此技能又不怎么用,也就用不着加6,节约sp把)
强制-波动剑Lv1:(必加,用50sp换3个主力波动强制,划算)
无双波:(名字听起爽,伤害奇高,但此技能要求高,要开杀意,还要让怪打你,吸怪吸少了,没什么伤害,说不定就着怪搞死了,太苛刻了,个人觉得是阿修罗最垃圾的技能了...虽然很好看,但用处真是不大,还是不加的好。看改不)
挫折意志:+1本来不想加的应为不+的话不像阿修罗了为了好看还是加了
不动明王阵Lv满:(不多说,要好华丽有好华丽,要好伤害有好伤害,全职业大技能伤害最凶的)
心眼Lv1:(觉醒被动技能,是你被破招是增加回避,但修罗是中程法师,一般给怪保持距离,所以没用)
波动眼Lv满:(不多说了,不加那是傻子,最华丽了,尤其那翅膀帅,让我们铭记那一刻,修罗挥舞手中的利刃,霎时,光芒乱舞,光芒所经之处都充满了死神的气息,这是一位王者降临世间的天威,这位王者就叫——大暗黑天!!!)
上挑Lv1:(本人觉得不用加5出强制,要好多sp,而且阿修罗是靠技能吃饭,实在没必要加5)
格挡Lv1:(鬼印珠前置,阿修罗神秘的鬼门关就是靠他来的,效果是0伤害,用得好就是神)
银光落刃Lv1:(一个好技能,刷图时五印满,开远古,赶紧把怪震翻在地,然后不动明王)
三段斩Lv1:(跑位,逃命,看起也不错,剑系都学了的)
短剑精通Lv10:(短剑加的攻比太刀要多的多,没攻的瞎瞎子根本输不出高伤害)
远古记忆Lv10:(此技能也是争议的话题女王,加了可以在二十秒增加150点的智力,阿修罗就是靠智力的,有人说时间少了,大哥你要看效果也,在二十秒以内都可以放三四个技能,配合鬼印珠,邪光,爆炎,伤害都是在这段时间打出来的,我发现有些人是进门前就用,然后再去聚怪,那当然时间不够,这需要精练地)
现在说有争议的:
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地下城与勇士的其他话题……
谈争议技能 多次洗点总结DNF阿修罗超强刷图点
2 回复:谈争议技能 多次洗点总结DNF阿修罗超强刷图点
lezhixianxl2011-04-04 12:44:40 发表
地裂·波动剑Lv满:(此技能看武器百分比,刷图用的也多,他能推怪、聚怪,然后用邪光斩,冰波、爆炎群而灭杀之,但耗魔少和两秒的冷却很好,但是把这技能加满要400点SP,就用去了1/10的SP,看你加邪光波还是地波,反正找一个加满,所以这要你自己判断了)
邪光波动阵Lv1:(此大技能因为成长不高,sp要35点,升一级就多加几点范围,不值呀,但这技能是组队神技,两三个修罗轮流把怪定到起杀,你可以想象什么精英怪不会栽倒在这技能上,这技能冷却时间不长,如果要加就把地波+5,剩下的SP加这技能)
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邪光波动阵Lv1:(此大技能因为成长不高,sp要35点,升一级就多加几点范围,不值呀,但这技能是组队神技,两三个修罗轮流把怪定到起杀,你可以想象什么精英怪不会栽倒在这技能上,这技能冷却时间不长,如果要加就把地波+5,剩下的SP加这技能)
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