本人是从第三章开始接触地下城这款游戏,第一个角色就是修罗,当时也没什么大的印象,装备什么的都是贫民级的。但是也一直玩下来了。到第九章的时候,有了些钱,凑齐一套还算象样的装备吧。这么多废话的目的就是告诉大家,我算是个老玩家了,有些经验是可以值得参考一下的。
话不多说,切入正题
1、无双波
个人感觉,无论如何,都要加上。这个技能对于PK场里对手蓝拳、刺客、白手、红眼、驱魔等等等等的职业都有很好的效果。对付蓝拳和刺客的平推就不用说了,白手的5段,红眼的平砍起手,驱魔40技能大风车都有很好的效果。但高端场里绝大部分可能是放不全就被破了,,所以+1足够,不过对方也会因为一个破霸体的技能失去很好的连招机会。
2、心眼
个人感觉,完全费柴。且不说PK场里的回避减半问题,修罗有多少技能能用得着破招回避?地波一般不会被破,被破了其实一般也没啥事。冰波一般也不会有人空放吧,对方倒地了破个鸟?鬼印珠不会有人不是对方冰住了再放吧,即使用珠子卡位,也不会贴近了扔,安全的很。三个晶体技能确实是需要破招回避,但是效果呢?乱射的时候拉不动,不动释放时候够乱射三枪了吧,算两枪,算回避不减半,一般点满心眼的破招回避在百分之50左右,那么百分25的施放成功率难道令人满意?
3、地波
个人感觉,不是20也得19。很多时候的起手技能,20的范围绝对不是某些加点5或者10能比拟的。最近有篇文章说20范围太大,打着了跑过去上挑+冰时间不够。。我笑了,即使真的你速度不够,你不跑过去总行吧,还2000+伤害呢,真是一条筋啊。
4、远古记忆
个人感觉,用过的后来都洗掉了。。解释就是:群众的眼光是雪亮的。
5、邪光波动阵
个人感觉,不管你武器多么高强,+1都是大家最好的选择。伤害不高,并且有些时候会不明不白的抓不到人,抓不到人的代价又是极惨,所以不是有把握的时候一定不要乱放这个技能。
6、不屈意志
个人感觉,用了的都说神。。解释请参考心眼,有些说高手不用加,我感觉是在放屁。
7、鬼印珠/邪光斩这个争议不是太大,保证有这个技能或者够前置就行。不从技能的伤害入手,关键是这俩技能一般上了黄段之后就很少中了。如果是冰住了的话能中是能中,不过我们有伤害更大的连招,何必去蓄那邪光斩呢。。能加个印就行了。
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说一下我的加点:
*********【波动】*********
地裂波动剑,等级20
波动刻印,等级10
杀气感知,等级1
心眼,等级1
裂波斩,等级5
强制-裂波斩,等级1
强制-波动剑,等级1
冰刃波动剑,等级20
无双波,等级1
挫折意志,等级3
波动爆发,等级10
鬼印珠,等级1
邪光斩,等级3
修罗邪光斩,等级1
杀意波动,等级5
爆炎波动剑,等级13
邪光波动阵,等级1
不动明王阵,等级8
*********【剑术】*********
上挑,等级10
强制-上挑,等级1
三段斩,等级1
格挡,等级3
强制-格挡,等级1
银光落刃,等级1
空中连斩,等级1
太刀精通,等级10
*********【血气】*********
崩山击,等级1
十字斩,等级1
嗜魂之手,等级1
*********【鬼神】*********
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地下城与勇士的其他话题……
DNF纯PK阿修罗争议技能之我见 附自己的加点
2 回复:DNF纯PK阿修罗争议技能之我见 附自己的加点
babywode2011-04-04 14:51:07 发表
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
月光斩,等级1
*********【通用】*********
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
不屈意志等级10
魔法暴击等级1(我带流星)
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
剩下不少点可以看个人喜好,可以考虑银落,不推荐暴击类,效果不理想。
我推荐加裂波:裂波是收招技能,无所谓保护,所以伤害越大越好。鬼斩也是起手技能,不要忽略。另外鬼斩一般都手搓,个人感觉不适合强制,10SP虽然便宜也没必要浪费。纯PK点,觉醒不点,其实不点到5以上,刷图也不给力,干脆不点算了。
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*********【通用】*********
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
不屈意志等级10
魔法暴击等级1(我带流星)
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
剩下不少点可以看个人喜好,可以考虑银落,不推荐暴击类,效果不理想。
我推荐加裂波:裂波是收招技能,无所谓保护,所以伤害越大越好。鬼斩也是起手技能,不要忽略。另外鬼斩一般都手搓,个人感觉不适合强制,10SP虽然便宜也没必要浪费。纯PK点,觉醒不点,其实不点到5以上,刷图也不给力,干脆不点算了。
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