说到帮派这是目前主流游戏必不可少的一个环节,是体现出网络游戏互动性的最大体现,使得五湖四海的玩家能在一个服务器中,另外成立一个自己的家。使得大家为了一个目标能凝聚在一起。
现在创世西游中帮派由于创世西游的背景等原因,几乎全部抄袭自同门下的梦幻西游,也就是除了把梦幻中帮派是2D的改成了现在3D的以外,其他主要玩法是如出一辙缺乏新意。
虽然缺乏新意,但是创世有自己的一个巨大优势就是3D游戏。所以说现在创世中的帮派还是很漂亮的,尤其是高级帮派,那更是气势恢宏,再加上可以换帮派场景这个功能,更是使得帮派多出了一个景点的功能,恢弘的建筑和山水之间的完美结合,造就了现在创世中高级帮派的独特风景,这一点是非常好的。
梦幻西游是成功的,创世西游想去模仿是对的,但是像克隆出另外一个3D梦幻的话,那就是一个错误的想法了,毕竟现在玩的是3D了。就应该推出新的花样和玩法。
现在帮派玩法不外乎还是那些任务,青龙堂,也就是建设任务。白虎堂,跑商任务。朱雀堂,破坏任务。和玄武堂,做这些任务主要就是为了帮贡,帮贡是硬通货,能用于帮派福利,比如买刷出来的药材,学习技能啥的,完全是梦幻老路。
帮战,更是怨念啊。当然这个主要原因是因为现在玩家太少导致的,每个星期帮战3场,其中能有一场出现双方交战就不错了,大多数都是进去挂机半小时完事。帮战胜利后也是梦幻老路,捡个箱子了事,帮战第一可以跑特产。给个拉轰的马车,可惜那马车还不能骑着马坐,上了坐骑就没了。没坐骑就没速度,那商咋跑呢,怎么也得给马车一点实际作用才好啊,比如多给几个空间啥的。
另外感觉天下贰帮派系统中有一个不错的玩法就是国库玩法,可以让大家把自己淘汰掉的东西放在里边送给新来人,或者用得上的人,也可以当个临时仓库用,很不错。
最好能给加强帮派中玩家的互动性,比如开放内部演武堂。定期进行帮派内部演武,切磋武艺。胜利的给与帮贡奖励也不错,增强帮派凝聚力,开放帮派FB,让自己帮派的人组队下FB可以得到千秋筹子啥的也行啊。不要让帮贡的获得还是走梦幻的老路。
借鉴天下贰的城战也不错啊,再地图上开放几个山头,可以让各个帮派占山为王,其他帮派可以进行攻占,山头可以控制该地图商人,让跑商的时候进行税收,对自己帮派跑商给与优惠打折。不然现在帮派建设的什么箭塔啥的毫无意义呢。
总的来说就目前创世的帮派系统很失败啊,除了风景秀丽,其他的完全就是照抄梦幻老路,这样的玩法简直就是挂羊头卖狗肉,挂创世的牌子让我们玩梦幻西游啊。
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