
网易CEO特别助理王怡先生
记者:过去的2010年,网游行业说得最多的一个词就是“增长放缓”,但在这个大局面下,网易却能交出漂亮的财报,在您看来其中最重要的原因是什么?
王怡:主要就是关注游戏本身的品质。这包含了关注用户的体验,还有就是关注游戏本身品质上的创新。网游行业10多年来竞争越来越激烈,我们相信最后能够生存的就是产品做得最好的企业。
过去一年多以来,网易先是把已成功产品做好。比如,《梦幻西游》,《大话西游》都有很好的增长,吸引了很多新用户。然后就是代理的游戏像《魔兽世界》,也是有不错的表现。还有就是我们新推出的产品也都取得了不错的成绩。最关键原因就是产品本身的质量。即将推出回合制的新产品,创新的3D回合网游《创世西游》,还有之后推出的《倩女幽魂》,我们同样是希望把产品本身做好。
记者:网易在网易游戏十周年这个特殊的时间大力推出《创世西游》,请问网易公司对这款产品的预期是怎样的?
王怡:希望通过《创世西游》这款产品,进行创新,满足不同玩家们的需求。在这款游戏中我们运用了很多创新的理念和技术。比如说,新的战斗、新的装备、更加庞大的世界观等。这对玩家们来说是个新的选择。相当于是用一个更具表现力的回合制网游吸引更多的玩家加入回合制这一类型中来。同时通过这一方式,做大回合制这个市场。希望在网易游戏十周年这一特殊的日子里,能通过《创世西游》等具有代表性的产品,把网易游戏带向一个新的台阶。
记者:目前3D回合游戏还没有成功的先例,您认为《创世西游》能成功吗?
王怡:《创世西游》并不是简单的3D回合制游戏,3D回合指的只是战斗模式这一方面。我们内部会把这款网游说成第二代回合网游,或者说是另一种不一样的回合大作。他不仅是从画面上把2D变成3D,从职业设定、战斗、装备系统等等方面都是一个全新的体验。通过这种方式,我们希望告诉玩家回合制不仅有经典游戏,还有创新游戏。《创世西游》一共研发了五年,网易对这款产品投资巨大。我们希望通过这种精益求精的制作态度,向玩家们推出具有震撼力的大作。
记者:网易将这款游戏定位为“第二代回合网游”,在您看来,到底什么是第二代回合网游?
王怡:我们说“第二代”,意思是一个不一样的,更出色的回合制游戏体验。《梦幻西游》,《大话西游》代表着回合制的一种模式,我们希望给玩家带来另一种模式,让玩家有更多的选择。同时,通过新模式想去吸引现在可能没有玩回合制的玩家去玩回合制。“第二代”或者说“不一样”代表的是追求极致的表现力和带入感。3D技术、双职业的成长模式、职业设定、更加庞大的世界观等,是《创世西游》区分于《梦幻西游》、《大话西游》等传统回合制网游的一种创新,目的是给玩家更多的选择。
记者:网易去年代理了暴雪公司的相关产品,《星际2》目前也已通过了审批,请问公司高层是如何看待中国传统系产品与暴雪系产品之间的关系?
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