尼玛2011年各大游戏掀起了跨服热!!!
什么是网游跨服那?首先我们先从一段咆哮体来了解!!!

魔力之死 魔兽鬼服
《魔力宝贝》拥有一套复杂泥马分明的社会体系的网络游戏!!! 游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的!!! 曾经已经不止一个玩家和劳资说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶!!! 博大和狭隘!!!
慷慨和自私有木有!!!
那魔力泥马宝贝作为最成功的网络游戏之一是木有争议的啊啊啊啊!!!
尼玛 《魔力宝贝》的死亡劳资认为有两点!!! 一点是大家熟悉的外挂!!! 另外一点就是鬼服!!!当时的过度开新区导致人员分流!!!
造成了玩家练级或者买卖装备、宠物等找不到人状况有木有!!!

尼玛再举个例子《魔兽世界》的鬼服!!!!
尼玛同一个服务器由于阵营人数不均衡!!!
尼玛很可能出现某个阵营势力过大有木有!!!亲!!!
而某个阵营又势力过小的情况!!!!
尼玛并且这种情况可能长期存在!!!!
就是俗称的“鬼服”!!!!!!!!!!!!!!!!

神马是尼玛的游戏跨服!!!
势力悬殊似乎不给力,服务器的人员分流等等,那么玩家就需要一个相对公平的环境来发挥他们各自阵营的实力,或者是需要更多的玩家来一起完成游戏任务等等,怎样做到呢?这时候类似战场或者交易的这样的服务器就给了玩家一个很好的条件来发挥,由此,“跨服”雏形形成。所有服务器的玩家都会由当前所属的服务器跨到战场这个特定服务器来进行活动。

所谓跨服!!!
是指同一游戏平台之下不同服务器间的玩家可以在同一场景内进行有目的性地群体策略性进行活动!!!
尼玛这不但超越了传统网游中的分组世界的概念!!!
阵营战,甚至还超越了场面最为宏大的国家战有木有!!!
应该说,跨服将彻底颠覆玩家们对泥马于时间和空间的固有观念!!!
2011年最新的两种网游跨服理念!
跨服除了PK,能不能做到更多? “即时跨服”这个概念被提出,即时跨服将不再局限于PK和简单的交流。玩家在服务器壁垒被打破后,将拥有更为丰富的人际关系网,也会面对更多游戏挑战,不再只是在各自的服务器里称王称霸,随时将有可能被其他服务器的玩家所超越。

《鹿鼎记》的跨服理念。由一组服务器作为本源,在多组不同的服务器中映射镜像,并通过一个庞大的数据交换中心达到“源与镜像的双向更新”,成功实现了多个服务器间玩家数据互通,从而达到不同服务器间数据的同步更新,使不同服务器间的玩家能够跨服进行交流、PK、甚至副本和贸易等各种行为活动。
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