本文只涉及我对职业野队组队中各职业对于技能施放的看法(我基本没开队过,都是进别人的队),不涉及职业平衡啥的,当然因为装备原因怎么样的也不说了,就说说大小天(微博)启的,野队各种悲剧见得多了,亲友团就不要来打击人了,如果有不同看法欢迎说出,毕竟这也只是我的主观感受。
举例都用十个中有X个来说吧,因为是组队,肯定也只对一些团队增益是否会放有说,其中几个职业必定会等于没说。
1、战神:战神在巢穴组队中毫无疑问是最悲剧的存在,每次进野队,如果有战神进来,10个会有5个战神会弱弱地问一句"要吗(要战神吗)?"然后其中还有3个会被永久,1个被告知不要,
其实看着都不忍心踢啊,不过很多战神喜欢自己开组,有3个会写得要求非常高,小天启要求3500+4000+之类的,有2个如果队里进来战士了,永久得比谁都快(相煎何太急,),另外5个则是装备凑合有奶就可以走了。
战神的技能我不太了解,但是只是说说遇到的还好,群铁和一个也是吼的什么BUFF,10个战神会有4个会放,有3个会在关卡开门,或者雷兽天启掉下去之前的时候就吼了,等到目的地的时候,BUFF早就消失掉了。
天启的考试和黑死神,有7个战神会各种技能放得不亦乐乎,各种消失各种消失,让队友产生:组了这个战神打得格外慢的感觉,有2个会放一些低打断的技能(虽然我也不知道是哪些)但是死神至少基本没怎么消失过,另外一个,进图就打酱油。
至于传说中的毁灭和清醒,T2之后从未见过。
另外一起说说高地这个技能,十个战士里有3个会在莫名其妙的时候放出来,然后补句"按错了",然后真的需要的时候还在CD中,有1个会在队友快死的时候,赶紧放高地,但是残血的没吼到,吼到其他满血的人身上去了。
其中5个战士,高地是什么?好吃么?我真怀疑有没有学这个技能或者把技能拖下来,即使一个法师在他前面死,暂时自己也没有需要闪避的技能,他也不会放高地,而是冲上去继续轮BOSS。
最后1个:就是关键时刻放高地的了,虽然我不知道什么是关键时刻,只要看到队里有人残血被打有高地保命着,我就觉得这个战士很不错了,如果他继续刷几次的话一般都会加好友。
另外我多嘴句,打大小天启的时候,如果不是什么战士自强队这样的类型或者点名来男人的,队里已经有一个战神的话,就不要进去自己找不快了,90%后进去的是会被踢的,遇到的基本都是这样。
2、剑圣:剑圣的地位比站神要好太多,排除那些乱踢人的/要求女性职业队友的队长,基本我见到剑圣被队长踢的次数很少,原谅我吧,组剑圣的时候我都没什么特别印象,没太好的也没太坏的,认识的剑圣好友也很少,真的没什么说的。
3、箭神:箭神,特别是高攻箭神,进队打基本效率会提高很大一截,特别是有的箭神一个追踪+一个什么技能,小天启的考试就直接没了,感觉压力好大。
但是队里如果发生吵架,十之六七是箭神开头的,不是说找茬那种吵架,是说比如有人打酱油了,有人乱开开关,有人拣白,说话最直接就是箭神了,一句就把别人的病史说出来了。
箭神十个里面有3个玩得很好,BOSS很少打到到他,魔导喊加速祭司喊奇迹/BUFF的时候,会很主动地尽量靠上来,有队友被爪子抓到也会尽量帮忙解除一下;有5个会跑得比谁都远,在相对很安全的时候,边跑得更远边喊BUFF喊加血,等祭司跑过去的时候,又只能远目她离去了。
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举例说明 龙之谷各职业对于技能施放的看法
2 回复:举例说明 龙之谷各职业对于技能施放的看法
薄荷希米露2011-04-06 11:56:29 发表
龙之谷剑圣浅谈竞技场PVP经验 看CD判断对方
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另外2个箭神:真的应该去玩单机,各种不听指挥各种自由,总之就是乱打,把BOSS引得到处乱跑,却又不知道如何躲BOSS的各种技能,死的真叫一个惨绝人寰。
4、游侠:游侠貌似一直都是一个组队地位仅仅比战神高一点的职业,但是奇怪的确实坚守游侠阵地玩游侠的人却异常地多,游侠遇到打酱油的非常少,几乎没遇到过,但是游侠组队最大的增益精神爆发,十个游侠只有5个会经常放,特别是魔导开加速后,十多秒的双重加速让全队的输出瞬间达到最大,但是还有4个游侠,基本放加速看心情(或者是他们心中认为需要放的时候,比如逃命什么的,),魔导加速的话,除了刚开始可能会扔一次,然后就再没动静了,而是自己很开心地各种蹦蹦跳跳,最后1个,就是从未见过开加速的了,或许是因为没学加速?
5、贤者:贤者+祭司的黄金搭档一直都是每个巢穴出来时的开荒组合,但是开荒完成后,贤者基本都是不需要的,小天(微博)启贤者组队也容易遭踢了。
十个贤者有八个是学了挑衅的,但是其中有六个在打雷兽,BOSS,船长时几乎不放,放任箭神或其他职业在那飞来飞去,也没一点想拉过来的意思(当然,很多贤者觉得自己拉仇恨完全是找死,盾挡和谐+腿短),大天启的蜘蛛那,8个中还会有2个居然喊队友去敲墙,大家都敲墙要你干嘛,在大天启的双色牛那,8个里面有4个会很好地把小僵尸全部拉走,让队友1-2次内把骷髅牛轻松干掉,另外4个,刚解除无敌就带着一群小弟冲上来了,一个重击下去,无敌再次开启。
学了光环的贤者中,十个有九个是判定,1个是元素,(元素光环除了海龙或者组到元素的时候,基本没用),其实这中间有8个是浪费SP的,因为基本从来不开,腿贤很好理解,光环这种按基础MP百分比扣蓝的技能,腿贤的MP和基础MP相差无几,开一下就没蓝了,但是遇到的审判贤也不开,或者就是第一个房间开了第二个房间不补上,这么多SP丢上去,好浪费啊。
6、祭司:祭司可以说是现在组队最大爷级的存在了,天启几乎没人踢,也难怪,8个职业,每3个人就需要组1个祭司,甚至很多祭司依赖症的土豪(都5000+6000+)还是不带个祭祀不敢打小天启的。
1000+的三路也敢光明正大地进3000+甚至4000+的队,实在无法理解,而且队友对于祭司也是能忍就忍的程度,我不是开祭司号进队的时候,一般只要这个祭司拿着的是40武器还发点光,就可以出发了,哪管你是A是B是生命还是魔力的,进队几乎就没有人问祭司攻击力多少的。
十个祭司中,大概有4个祭司加BUFF是等BUFF快消失后补上的,有3个是全队BUFF剩下1-20秒的时候就补,有2个是每个房间加一次,然后时间到没到都不加了的,最后那一个,BUFF是什么?加了做什么?
进天启考试:有4个祭司是丢奇迹的,大范围消除沉默BUFF,奇迹快消失会及时接痊愈(野队的效率说不准,不是所有队都能几秒内KO的);有3个是进图什么都不丢,大家一起玩沉默;还有2个吗,因为死神放沉默的时候他还在后面插棒子画十字,所以没吃到,但是看着3个队友都被沉默了,他还在很开心得冲上去连锁闪电,闪电风暴,雷暴啥的,享受着BOSS扣血的快感,最后1个就是进去就来个审判,死神瞬秒。
关于痊愈:天启中不算雷兽的话,最需要扔的也就是大天启的火胖子了,可以短时间内干掉一个队友,但是只有7个祭司会扔痊愈,3个会在对方死后说句"……"。
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另外2个箭神:真的应该去玩单机,各种不听指挥各种自由,总之就是乱打,把BOSS引得到处乱跑,却又不知道如何躲BOSS的各种技能,死的真叫一个惨绝人寰。
4、游侠:游侠貌似一直都是一个组队地位仅仅比战神高一点的职业,但是奇怪的确实坚守游侠阵地玩游侠的人却异常地多,游侠遇到打酱油的非常少,几乎没遇到过,但是游侠组队最大的增益精神爆发,十个游侠只有5个会经常放,特别是魔导开加速后,十多秒的双重加速让全队的输出瞬间达到最大,但是还有4个游侠,基本放加速看心情(或者是他们心中认为需要放的时候,比如逃命什么的,),魔导加速的话,除了刚开始可能会扔一次,然后就再没动静了,而是自己很开心地各种蹦蹦跳跳,最后1个,就是从未见过开加速的了,或许是因为没学加速?
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十个贤者有八个是学了挑衅的,但是其中有六个在打雷兽,BOSS,船长时几乎不放,放任箭神或其他职业在那飞来飞去,也没一点想拉过来的意思(当然,很多贤者觉得自己拉仇恨完全是找死,盾挡和谐+腿短),大天启的蜘蛛那,8个中还会有2个居然喊队友去敲墙,大家都敲墙要你干嘛,在大天启的双色牛那,8个里面有4个会很好地把小僵尸全部拉走,让队友1-2次内把骷髅牛轻松干掉,另外4个,刚解除无敌就带着一群小弟冲上来了,一个重击下去,无敌再次开启。
学了光环的贤者中,十个有九个是判定,1个是元素,(元素光环除了海龙或者组到元素的时候,基本没用),其实这中间有8个是浪费SP的,因为基本从来不开,腿贤很好理解,光环这种按基础MP百分比扣蓝的技能,腿贤的MP和基础MP相差无几,开一下就没蓝了,但是遇到的审判贤也不开,或者就是第一个房间开了第二个房间不补上,这么多SP丢上去,好浪费啊。
6、祭司:祭司可以说是现在组队最大爷级的存在了,天启几乎没人踢,也难怪,8个职业,每3个人就需要组1个祭司,甚至很多祭司依赖症的土豪(都5000+6000+)还是不带个祭祀不敢打小天启的。
1000+的三路也敢光明正大地进3000+甚至4000+的队,实在无法理解,而且队友对于祭司也是能忍就忍的程度,我不是开祭司号进队的时候,一般只要这个祭司拿着的是40武器还发点光,就可以出发了,哪管你是A是B是生命还是魔力的,进队几乎就没有人问祭司攻击力多少的。
十个祭司中,大概有4个祭司加BUFF是等BUFF快消失后补上的,有3个是全队BUFF剩下1-20秒的时候就补,有2个是每个房间加一次,然后时间到没到都不加了的,最后那一个,BUFF是什么?加了做什么?
进天启考试:有4个祭司是丢奇迹的,大范围消除沉默BUFF,奇迹快消失会及时接痊愈(野队的效率说不准,不是所有队都能几秒内KO的);有3个是进图什么都不丢,大家一起玩沉默;还有2个吗,因为死神放沉默的时候他还在后面插棒子画十字,所以没吃到,但是看着3个队友都被沉默了,他还在很开心得冲上去连锁闪电,闪电风暴,雷暴啥的,享受着BOSS扣血的快感,最后1个就是进去就来个审判,死神瞬秒。
关于痊愈:天启中不算雷兽的话,最需要扔的也就是大天启的火胖子了,可以短时间内干掉一个队友,但是只有7个祭司会扔痊愈,3个会在对方死后说句"……"。
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3 回复:举例说明 龙之谷各职业对于技能施放的看法
薄荷希米露2011-04-06 11:56:29 发表
治愈之手:7个祭司喜欢把治愈手扔BOSS前面,比如雷兽喷电的时候,船长轮武器的时候,本来队友没死,结果为了喝那一口冲上去就死了,经常看到有人为了奶不顾一切无视BOSS的。
7、元素:元素我现在见到的也是被踢比较少的职业,而且玩元素的人大部分操作都很不错,除非刚好被祭司棒子卡住吃360什么的,很少看到元素小天启死,不过元素进队的时候,感觉是最容易受到调查的,队长经常会仔细盘问元素的攻击属性什么的,就算能看到装备,也要问一句才放心一样。
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7、元素:元素我现在见到的也是被踢比较少的职业,而且玩元素的人大部分操作都很不错,除非刚好被祭司棒子卡住吃360什么的,很少看到元素小天启死,不过元素进队的时候,感觉是最容易受到调查的,队长经常会仔细盘问元素的攻击属性什么的,就算能看到装备,也要问一句才放心一样。
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