本人从龙之谷(专区 论坛)公测开始,一直玩到现在。第一个职业是祭祀(由于沉船门已被封),第二个职业就是战神。一开始玩战神,就一个理由,够霸气,够MAN。到现在我都还在坚持玩战神,因为战神是一个队伍的灵魂。为什么这么说,因为战神是个全能型的角色。反击拉仇恨,可以缓解贤者的压力。
战吼+致命,我想没有职业不喜欢吧。清醒呐喊,解除怪物状态并使其在一定时间内没法放技能(神迹)。冲锋怒吼(群铁)为整个队伍提高了生存和输出保障。毁灭呐喊,不多说了,第二个”奇迹之手“。战神整个吼系全部都是提高整个队的整体实力的,这难道还不够强吗?这里的技能哪一个不能称得上是”神迹“?再加上开50以后,毁灭变成36级技能,也就是说战神还可以学一个40技能,台风的控场,有人质疑吗?我可以负责任的说,有1个战神,整个队伍的实力提高至少1倍。战神对团队的辅助比祭祀弱吗?
现在大多数人T战神不是应为战神的输出低,而是,战神经常变阿飘,生存能力太低了,还没辅助团队,自己就先死了。那我只能说这个战神的手法太菜了。为什么这么说。就是因为一个技能,飞行冲击。
说实话,我从来没有把它当成一个输出技能,只当成一个保命的仅能,2-3秒内免伤百分之70,配合铁布衫,有2-3秒的无敌时间,再加上翻滚和滚动攻击(跑路),只要你的意识和手法够好,你感觉战神脆吗?有人会说”不是每个人都有这么好的意识和手法的“,不错,所以在你感觉战神垃圾时,请你不要侮辱战神,是你自己的意识和手法的垃圾,所以你终究也成为不了一个团队的灵魂,只有少数人才能成为团队中的领袖。
最后说一下关于战神的输出问题:战神的输出真的不低。旋风打大型BOSS,配合旋转,杀戮,践踏,滚动,那叫一个爽啊。但是和箭神,剑圣,元素这些DPS是没法比的。我们战神在团队里的作用是这些DPS输出的保障,同时也拥有着一定的输出(好怀念呐喊BUG)我们战神的地位是毋庸置疑的。
请不用埋怨战神的输出低,因为你不是一个人在战斗。本人推测,未来龙之谷副本的发展方向是向团队合作的方面发展,到时候战神的地位和重要性垂直提高。
在这里想说一下:请各位非战神的朋友不要T战神,因为他们很强大,不要因为个别人,而歧视这个职业。战神真的很强,所有坚持下来的战神,你们是好样的。
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