痛的刷新 (软刷新) - 当你对一个已经受到到 暗言术:痛影响的目标施放精神鞭笞的时候会刷新暗言术:痛并将它的剩余时间设回18s.但是这个暗言术:痛依然是你原来施放的那个。
重新施放 (硬刷新) - 当你按下“暗言术:痛”这个按钮的时候,一个完全新的技能将被释放。在99%的情况下,如果你这么干,你会丢失一跳。
关于暗言术:痛
1) 在每次刷新暗言术:痛的时候,就会重新计算当时的法术能量。
2) 暗言术:痛 并不受到急速影响(如果忽略急速等级减少了施放这个技能触发的gcd), 不管你有多少急速等级,暗言术:痛都将每3秒跳一下,而且你无法改变这种情况。
3) 施放精神鞭笞并不影响暗言术:痛的跳动,即使精神鞭笞的施放周期是1s,都不会对暗言术:痛的伤害造成任何损失。
4) 当一个目标受到暗言术:痛的影响,并且你的精神鞭笞的debuff出现在目标身上的话。暗言术:痛的剩余时间将被设回到18 sec。但是这个的前提是暗言术:痛至少还在目标身上剩下一跳,不然暗言术:痛的debuff将会消失。
5) 在0急速等级下,标准的dot(触和瘟疫)将会在该法术被释放的3s后跳一下,然后每隔3秒跳一下知道它们的剩余持续时间为0.但是暗言术:痛在被精神鞭笞刷新后会造成一个跳数和持续时间的不对等(暗言术:痛将不会再剩余12,9,6,3,0秒的时候跳一下。而是在17,14,11,。。秒的时候跳一下),从而导致了暗言术:痛将会在跳5次以后消失,而这个时候它的剩余时间可能未到0.
6) 心灵专注的暴击部分并不对暗言术:痛造成影响。这个技能以前从来都没有并且以后也不会影响到我们的dots因为一些能暴击的法术(心灵震爆,精神鞭笞,暗言术:灭,强化瘟疫)和产生周期性暴击伤害的法术(吸血鬼之触,瘟疫,暗言术:痛)的实现机制不同。强化瘟疫确实受到心灵专注的影响,但通常我们能都有更好的技能来和心灵专注配合。
下面你将会看见一些你在boss战中遇到的可能会影响到暗言术:痛的dps的情况。然而这篇文章并不会告诉你是否值得(从提升整体dps的角度来说)去重新释放暗言术:痛用来获取更高的dps或者只是再等段时间,直到玩家和boss身上的buff/debuff都全了。这需要由各位暗牧们自己决定,因为于战斗的长度,以及会有什么样的debuff/buff出现都会有影响。
NO - 你不需要重新释放 暗言术:痛,当你对目标施放精神鞭笞的时候,暗言术:痛的伤害会正确地被调整。
YES - 你需要重新释放 暗言术:痛,来获取这个收益。
装备的变更
通过装备获得的+%的暴击(通过使用该装备)- yes
使用后大概可以获得20%的额外暴击的 [永冻冰晶] 将会明显加强 暗言术:痛的 伤害。如果你刚好在施放暗言术:痛之前使用这个饰品。
通过改变装备来获取更好的暴击等级 -- yes
如果你有一个加很多暴击的双手法杖以及一个加急速而且有更高法伤的主副手,先装备法杖,然后释放暗言术:痛,然后切回主副手。你的暗言术:痛将会在剩下的战斗中保持从法杖哪里获得的暴击加成。但是要注意的事,更换武器将会触发gcd。
触发性加法伤的装备([天堂之焰],[穆拉丁的望远镜]) -no
你每次通过精神鞭笞刷新暗言术:痛时, 他的伤害将会被重新计算。如果你的饰品特效被触发了,你只需要象平常那样输出。
作用在玩家身上的buff
+百分比法术伤害的buff(暗影交织,偷天换日,奥术增效) - yes
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国服3.3.5暗牧:痛的刷新机制及DPS分析
2 回复:国服3.3.5暗牧:痛的刷新机制及DPS分析
御宅雪球2011-04-06 14:05:31 发表
这是大家都知道并且被记载的情况。这也是为啥暗牧要有起手式。你应该在暗影交织叠了5层后释放暗言术:痛。如果你只是叠了4层就释放痛的话,那每一跳痛都会损失2%的伤害。对于偷天来说,你只需要和“你"的盗贼商量好,在6秒内释放暗言术:痛。
+百分比暴击几率的buff(枭兽光环,狂野魔法药水的暴击部分,元素之誓)-yes
你释放暗言术:痛的时候需要确保光环和元素之誓作用在你身上从而使你获得相关的暴击加成。在3.3.3版本里面,元素之誓成为了一个团队光环,但是它的工作方式还是没变。
一些特殊的buff(霍迪尔的雷电之云) - no
没啥特殊的解释
+百分比所有伤害的技能的buff(圣洁惩戒,凶猛灵感) -yes
暗影形态- yes
你需要在暗影形态的时候释放痛,从而使他们能够产生暴击伤害。
作用在boss身上的buff
+百分比法术技能易伤(烈焰巨兽的停机,米米隆p3的电磁场,冰吼的眩晕) -NO
没有特别的解释
作用在玩家身上的debuff
+百分比暴击几率(洛欧赛布的孢子云) -yes
没啥特殊的解释
+百分比所有的伤害(尤格萨隆的萨拉的狂热,塔迪乌斯的电极,吸血女王的吸血女王的精华)-yes
在女王战中,即使你是最后那分钟被咬的(这很有可能),重新刷新痛也会在+-16秒后让你赚回本。不管怎样都重新刷新痛吧。
作用在boss身上的debuff
+百分比暴击等级的debuff(强化灼烧,天怒图腾) -yes
每次当boss获得这些易爆的debuff的时候,你都需要手动重新释放痛。
+百分比易伤的debuff(黑色热疫使者,大地与月亮,CoE?)-no
没啥特殊的解释
例外:
对了,我真的不想在这里加例外,因为在我的观念里面这些例外会带来更多的迷惑。但不管怎样,为了让本文更精确,请往下看。
例外就是在一个在遭遇战中发生的情况,但它不遵守上面的所列的规则。
例外:
作用在玩家身上的加百分比伤害的debuff(华尔琪双子的黑暗精华与光明精华,黑暗增效以及光明增效)
你身上层数的增加并不会强迫让你重新释放痛,因为这些伤害会被动态地重新计算。
比较有价值的回复 by PiousFlea
当你需要手动地重新释放暗言术:痛的时候,你会损失大约0.5跳痛(确切地说这个损失在0跳到1跳之间,取决于当时的时间)加上一个gcd。(大约是1.5跳精神鞭笞)
大概来说,1.5跳鞭笞大约相当于2~2.5跳暗言术:痛。
所以可以说,每次你手动重新释放痛,你大概都会损失3跳痛的伤害。
因此:
重新释放痛为了获得 大约3%的dps加成是值得的,如果你起到痛能跳满100次 =300秒
重新释放痛为了获得 大约5%的dps加成是值得的,如果你起到痛能跳满60次 =180秒
重新释放痛为了获得 10%的dps加成(暗言交织,药水)是值得的,如果你起到痛能跳满30次 =90秒
重新释放痛为了获得 15%的dps加成(偷天)是值得的,如果你起到痛能跳满20次 =60秒
基本上来说,如果你重新释放痛来获取暴击/伤害 加成,而且这个痛会持续整场战斗的话,这是值得的。但是如果boss会突然消失(可能指icc教授,toc的5王这种),并且会让痛的debuff断掉,那可能不值得去重新释放痛。
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+百分比暴击几率的buff(枭兽光环,狂野魔法药水的暴击部分,元素之誓)-yes
你释放暗言术:痛的时候需要确保光环和元素之誓作用在你身上从而使你获得相关的暴击加成。在3.3.3版本里面,元素之誓成为了一个团队光环,但是它的工作方式还是没变。
一些特殊的buff(霍迪尔的雷电之云) - no
没啥特殊的解释
+百分比所有伤害的技能的buff(圣洁惩戒,凶猛灵感) -yes
暗影形态- yes
你需要在暗影形态的时候释放痛,从而使他们能够产生暴击伤害。
作用在boss身上的buff
+百分比法术技能易伤(烈焰巨兽的停机,米米隆p3的电磁场,冰吼的眩晕) -NO
没有特别的解释
作用在玩家身上的debuff
+百分比暴击几率(洛欧赛布的孢子云) -yes
没啥特殊的解释
+百分比所有的伤害(尤格萨隆的萨拉的狂热,塔迪乌斯的电极,吸血女王的吸血女王的精华)-yes
在女王战中,即使你是最后那分钟被咬的(这很有可能),重新刷新痛也会在+-16秒后让你赚回本。不管怎样都重新刷新痛吧。
作用在boss身上的debuff
+百分比暴击等级的debuff(强化灼烧,天怒图腾) -yes
每次当boss获得这些易爆的debuff的时候,你都需要手动重新释放痛。
+百分比易伤的debuff(黑色热疫使者,大地与月亮,CoE?)-no
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对了,我真的不想在这里加例外,因为在我的观念里面这些例外会带来更多的迷惑。但不管怎样,为了让本文更精确,请往下看。
例外就是在一个在遭遇战中发生的情况,但它不遵守上面的所列的规则。
例外:
作用在玩家身上的加百分比伤害的debuff(华尔琪双子的黑暗精华与光明精华,黑暗增效以及光明增效)
你身上层数的增加并不会强迫让你重新释放痛,因为这些伤害会被动态地重新计算。
比较有价值的回复 by PiousFlea
当你需要手动地重新释放暗言术:痛的时候,你会损失大约0.5跳痛(确切地说这个损失在0跳到1跳之间,取决于当时的时间)加上一个gcd。(大约是1.5跳精神鞭笞)
大概来说,1.5跳鞭笞大约相当于2~2.5跳暗言术:痛。
所以可以说,每次你手动重新释放痛,你大概都会损失3跳痛的伤害。
因此:
重新释放痛为了获得 大约3%的dps加成是值得的,如果你起到痛能跳满100次 =300秒
重新释放痛为了获得 大约5%的dps加成是值得的,如果你起到痛能跳满60次 =180秒
重新释放痛为了获得 10%的dps加成(暗言交织,药水)是值得的,如果你起到痛能跳满30次 =90秒
重新释放痛为了获得 15%的dps加成(偷天)是值得的,如果你起到痛能跳满20次 =60秒
基本上来说,如果你重新释放痛来获取暴击/伤害 加成,而且这个痛会持续整场战斗的话,这是值得的。但是如果boss会突然消失(可能指icc教授,toc的5王这种),并且会让痛的debuff断掉,那可能不值得去重新释放痛。
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