星际2国服达人:教你如何成为成就帝(一)
1 星际2国服达人:教你如何成为成就帝(一)
jdlp10122011-04-06 20:25:02 发表
来自国服战网论坛:
现在遍地都是各种帝,我想很多人也一定想成为“成就帝”,即使成不了“成就帝”,那当个“成就哥”也不错呀。闲话少说,书归正传。
先把成就分分类:
1、主观式成就:只要玩家为了成就完成而游戏很容易就能实现。
2、客观式成就:需要队友或者敌方提供帮助或者机会才能实现。
3、集合式成就:需要玩家完成一系列成就才能够实现。
4、综合式成就:需要考虑多方面因素才能实现。
星际争霸2的各种成就
一、战斗:
a、经济:
1、快速扩张:在对战游戏中,开局225秒内建立分基地。
主观式成就,建议3V3或者4V4,这样地图大些更容易。
2、集训日:在一场对战游戏中,开局320秒内训练10名陆战队员。
主观式成就,建议同1。
3、速出跳虫:在一场对战游戏中,开局255秒内变异20只跳虫。
主观式成就,建议同1。
4、速出狂热者:在一场对战游戏中,开局250秒内折跃5名狂热者。
主观式成就,建议同1。
5、大兴土木:在对战游戏中,开局270秒内建造一个重工厂。
主观式成就,建议同1。
6、大跃进:在对战游戏中,开局275秒内折跃一个光影议会。
主观式成就,建议同1。
7、变异期:在对战游戏中,开局285秒内变异一个虫穴。
主观式成就,建议同1。
8、贫富分化:在一场对战游戏中,采尽10个高产矿簇。
综合式成就,促成持久战的条件是获得此成就的主要因素,一个开局就能采到高产矿簇的地图是获得此成就的有利因素。敌我双方实力相差过于悬殊是实现此成就的不利因素。建议1V1或者2V2。
9、小修小补:在一场对战游戏中,使用修理技能为盟友的单位或建筑回复1000点生命值。
主观式成就,建议使用人类。
10、城市建设者:完成所有经济类成就。
集合式成就。
b、对战:
1、打八折:在对战游戏中,对一个正在遭受敌人攻击的建筑进行取消建造。
主观式成就。
2、你已经死了:在一场对战游戏中,消灭10个隐形或潜地的单位。
客观式成就,期待敌方出隐形或者潜地单位吧,建议1V1,2V2。
3、灵能击杀:在对战游戏中,使用一名高阶圣堂武士消灭20个单位。
主观式成就,做好保护工作吧。
4、绞肉机:在对战游戏中,15秒内消灭50补给数量的单位。
综合式成就,持久战后期总攻是个绝好机会,要么你完成成就,要么敌方完成,嘎嘎。
5、走后门:在一场对战游戏中,使用折跃棱镜折跃50个单位。
主观式成就。
6、弃明投暗:在对战游戏中,作为异虫玩家,折跃一名狂热者。
客观式成就,问我原因?敌方不选星灵怎么折跃?
7、扭曲的现实:在一场对战游戏中,释放一次星河漩涡困住50个敌方单位。
客观性成就,说实话我不认为星河漩涡的半径内能放下50个单位,那么我们就只有期待敌方单位愿者上钩了。
8、遁入暗影:在对战游戏中,使用闪现技能拯救一个追猎者。
主观式成就,遭受攻击的时候闪一下。
9、辗转腾挪!:在对战游戏中,成功摆脱一枚铁鸦猎杀飞弹的追击。
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来自国服战网论坛:
现在遍地都是各种帝,我想很多人也一定想成为“成就帝”,即使成不了“成就帝”,那当个“成就哥”也不错呀。闲话少说,书归正传。
先把成就分分类:
1、主观式成就:只要玩家为了成就完成而游戏很容易就能实现。
2、客观式成就:需要队友或者敌方提供帮助或者机会才能实现。
3、集合式成就:需要玩家完成一系列成就才能够实现。
4、综合式成就:需要考虑多方面因素才能实现。
星际争霸2的各种成就
一、战斗:
a、经济:
1、快速扩张:在对战游戏中,开局225秒内建立分基地。
主观式成就,建议3V3或者4V4,这样地图大些更容易。
2、集训日:在一场对战游戏中,开局320秒内训练10名陆战队员。
主观式成就,建议同1。
3、速出跳虫:在一场对战游戏中,开局255秒内变异20只跳虫。
主观式成就,建议同1。
4、速出狂热者:在一场对战游戏中,开局250秒内折跃5名狂热者。
主观式成就,建议同1。
5、大兴土木:在对战游戏中,开局270秒内建造一个重工厂。
主观式成就,建议同1。
6、大跃进:在对战游戏中,开局275秒内折跃一个光影议会。
主观式成就,建议同1。
7、变异期:在对战游戏中,开局285秒内变异一个虫穴。
主观式成就,建议同1。
8、贫富分化:在一场对战游戏中,采尽10个高产矿簇。
综合式成就,促成持久战的条件是获得此成就的主要因素,一个开局就能采到高产矿簇的地图是获得此成就的有利因素。敌我双方实力相差过于悬殊是实现此成就的不利因素。建议1V1或者2V2。
9、小修小补:在一场对战游戏中,使用修理技能为盟友的单位或建筑回复1000点生命值。
主观式成就,建议使用人类。
10、城市建设者:完成所有经济类成就。
集合式成就。
b、对战:
1、打八折:在对战游戏中,对一个正在遭受敌人攻击的建筑进行取消建造。
主观式成就。
2、你已经死了:在一场对战游戏中,消灭10个隐形或潜地的单位。
客观式成就,期待敌方出隐形或者潜地单位吧,建议1V1,2V2。
3、灵能击杀:在对战游戏中,使用一名高阶圣堂武士消灭20个单位。
主观式成就,做好保护工作吧。
4、绞肉机:在对战游戏中,15秒内消灭50补给数量的单位。
综合式成就,持久战后期总攻是个绝好机会,要么你完成成就,要么敌方完成,嘎嘎。
5、走后门:在一场对战游戏中,使用折跃棱镜折跃50个单位。
主观式成就。
6、弃明投暗:在对战游戏中,作为异虫玩家,折跃一名狂热者。
客观式成就,问我原因?敌方不选星灵怎么折跃?
7、扭曲的现实:在一场对战游戏中,释放一次星河漩涡困住50个敌方单位。
客观性成就,说实话我不认为星河漩涡的半径内能放下50个单位,那么我们就只有期待敌方单位愿者上钩了。
8、遁入暗影:在对战游戏中,使用闪现技能拯救一个追猎者。
主观式成就,遭受攻击的时候闪一下。
9、辗转腾挪!:在对战游戏中,成功摆脱一枚铁鸦猎杀飞弹的追击。
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2 回复:星际2国服达人:教你如何成为成就帝(一)
jdlp10122011-04-06 20:25:02 发表
综合是成就,直接说能过躲过猎杀飞弹的单位——星灵:升级重力推进器的观察者,狂战士适时的冲锋可以避开,哨兵、不朽者、巨象这三者的速度和猎杀飞弹相同,升级了助熔扇叶的虚空战舰可以避开。追猎者的闪现,母舰的群体传送(这个貌似最让猎杀飞弹无语。)人类和异虫请参考星灵。
10、消防员:在一场对战游戏中,挽救8个起火的人类建筑。
主观式成就,自己能办到的事情不要求别人。
11、只是幻觉:在对战游戏中,同时控制15个幻像。
主观式成就,造足够多的哨兵吧。
12、欢迎回来,指挥官:完成所有对战类作战成就。
集合式成就。
下一页:天梯联赛成就攻略
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c、联赛:
1、未知核弹已经升空:在联赛游戏中,使用一枚核弹消灭15个敌方单位。
综合是成就,找到兵力集中的敌方军队,期待他们在接下来的20s内不要动吧。
2、百虫之后:在一场联赛游戏中,使用虫后孵化100只幼虫。
主观式成就,保证自己有2个以上的孵化场,每个孵化场都要有虫后,接下来就是不停的使用这个技能。
3、“小强”:在联赛游戏中,单只蟑螂的生命值回复总量达到500点,且不受到己方火力的伤害。
主观式成就,造几只蟑螂,在有敌军的地方不停的“上下”要掌握好节奏哦,我就是这样完成的,嘎嘎。
4、谢绝反击:在联赛游戏中,连续攻击敌人20秒而不遭到反击。
客观式成就,为什么说是客观呢?这里有个小窍门,发现有中途退出的敌方玩家,好了,派兵去攻打吧。
5、屠城:在一场联赛游戏中,摧毁4个指挥中心、孵化场或星灵枢纽。
主观式成就,建议3V3或者4V4,这样会简单一点。
6、拆除令:在联赛游戏中,摧毁一个敌人正在建造的指挥中心、孵化场或星灵枢纽。
综合式成就,探索敌人的分矿,有预见性的准备会令你事半功倍,这个成就往往会在敌人垂死挣扎的时候就完成了,然后游戏也结束了。
7、老大哥在看着你:在联赛游戏中,占领并把守一座萨尔纳加瞭望塔5分钟。
主观式成就。
8、大和炮:在一场联赛游戏中,使用大和炮消灭20个单位。
主观式成就,“最后一下放着我来!”
9、职业杀手:在一场联赛游戏中,使用狙杀技能消灭20个单位。
主观式成就,多造几个幽灵,你会发现很简单。
10、战栗感染:在一场联赛游戏中,使用被感染的人类消灭30个单位。
主观式成就,多造几个感染者吧。
11、哔 — 哔 — 轰!:在联赛游戏中,使用一枚猎杀飞弹消灭6个单位。
主观式成就,在双方交战的时候容易实现成就。
12、能否帮我…:在联赛游戏中,使用一个被神经寄生技能控制的单位消灭5个敌方单位。
综合式成就,地方高级兵种较少,低级兵种较多的时候容易实现,例如两个巨象带领一群狂热者前来送死……(善哉,我怎么能说送死。)
13、牢不可破!:在一场联赛游戏中,单个单位消灭40个敌方单位。
主观式成就,个人感觉隐形单位最能胜任。
14、自动射杀:在一场联赛游戏中,使用自动机炮消灭20个工作单位。
主观式成就,没说使用一个自动机炮吧?那好,我们用数量来推成就。
15、血雨:在联赛游戏中,消灭一个满载的运输单位。
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10、消防员:在一场对战游戏中,挽救8个起火的人类建筑。
主观式成就,自己能办到的事情不要求别人。
11、只是幻觉:在对战游戏中,同时控制15个幻像。
主观式成就,造足够多的哨兵吧。
12、欢迎回来,指挥官:完成所有对战类作战成就。
集合式成就。
下一页:天梯联赛成就攻略
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c、联赛:
1、未知核弹已经升空:在联赛游戏中,使用一枚核弹消灭15个敌方单位。
综合是成就,找到兵力集中的敌方军队,期待他们在接下来的20s内不要动吧。
2、百虫之后:在一场联赛游戏中,使用虫后孵化100只幼虫。
主观式成就,保证自己有2个以上的孵化场,每个孵化场都要有虫后,接下来就是不停的使用这个技能。
3、“小强”:在联赛游戏中,单只蟑螂的生命值回复总量达到500点,且不受到己方火力的伤害。
主观式成就,造几只蟑螂,在有敌军的地方不停的“上下”要掌握好节奏哦,我就是这样完成的,嘎嘎。
4、谢绝反击:在联赛游戏中,连续攻击敌人20秒而不遭到反击。
客观式成就,为什么说是客观呢?这里有个小窍门,发现有中途退出的敌方玩家,好了,派兵去攻打吧。
5、屠城:在一场联赛游戏中,摧毁4个指挥中心、孵化场或星灵枢纽。
主观式成就,建议3V3或者4V4,这样会简单一点。
6、拆除令:在联赛游戏中,摧毁一个敌人正在建造的指挥中心、孵化场或星灵枢纽。
综合式成就,探索敌人的分矿,有预见性的准备会令你事半功倍,这个成就往往会在敌人垂死挣扎的时候就完成了,然后游戏也结束了。
7、老大哥在看着你:在联赛游戏中,占领并把守一座萨尔纳加瞭望塔5分钟。
主观式成就。
8、大和炮:在一场联赛游戏中,使用大和炮消灭20个单位。
主观式成就,“最后一下放着我来!”
9、职业杀手:在一场联赛游戏中,使用狙杀技能消灭20个单位。
主观式成就,多造几个幽灵,你会发现很简单。
10、战栗感染:在一场联赛游戏中,使用被感染的人类消灭30个单位。
主观式成就,多造几个感染者吧。
11、哔 — 哔 — 轰!:在联赛游戏中,使用一枚猎杀飞弹消灭6个单位。
主观式成就,在双方交战的时候容易实现成就。
12、能否帮我…:在联赛游戏中,使用一个被神经寄生技能控制的单位消灭5个敌方单位。
综合式成就,地方高级兵种较少,低级兵种较多的时候容易实现,例如两个巨象带领一群狂热者前来送死……(善哉,我怎么能说送死。)
13、牢不可破!:在一场联赛游戏中,单个单位消灭40个敌方单位。
主观式成就,个人感觉隐形单位最能胜任。
14、自动射杀:在一场联赛游戏中,使用自动机炮消灭20个工作单位。
主观式成就,没说使用一个自动机炮吧?那好,我们用数量来推成就。
15、血雨:在联赛游戏中,消灭一个满载的运输单位。
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3 回复:星际2国服达人:教你如何成为成就帝(一)
jdlp10122011-04-06 20:25:02 发表
客观式成就,看你的运气了,不知道消灭自己或者友军的算不算。(我们是不是有点残忍?)
16、人类宏观把控大师:在联赛游戏中,同时生产9个人类单位。
主观式成就,几个反应堆的事。(但是不要建在地震多发地带。)
17、星灵宏观把控大师:在联赛游戏中,同时折跃9个星灵单位。
主观式成就,9个传送门先。
18、异虫宏观把控大师:在联赛游戏中,同时变异21个异虫单位。
主观式成就,异虫就是靠数量取胜的。
19、疯狂折跃:在一场联赛游戏中,使用折跃门折跃100个单位。
主观式成就,其实要想做到并不需要多么疯狂。
20、睦邻友好:在一场联赛游戏中,使用医疗运输机为友方单位回复300点生命值。
客观式成就,和你的盟友共同战斗吧。
21、会飞的救护车:在一场联赛游戏中,使用医疗运输机回复5000点生命值。
主观式成就,同样是量的积累。
22、精打细算:在联赛游戏中,单个单位的护盾值回复总量达到500点,且不受到友方火力的伤害。
主观式成就,节点等大型单位有助于实现此成就。注意防守。
23、你吃了毒蘑菇:在一场联赛游戏中,使用幻像吸收1000点伤害。
主观式成就,再次唿叫哨兵完成任务。
24、要搭车吗:在联赛游戏中,使用运输船装载一个正在遭受攻击的单位。
主观式成就,异虫的话稍微困难一点。
25、 矿骡世界:在一场联赛游戏中,空投30个矿骡。
主观式成就,2-3个指挥中心就可以实现,但是千万不要发展发展就忘了呀。
26、反潜伏:在一场联赛游戏中,消灭5只拟态雏虫。
客观性成就,求求你的敌方,他可能会帮助你的。
27、大师级指挥官:完成所有联赛类作战成就。
集合式成就。
好了,先写到这吧,公测刚刚结束,“战斗”系列成就也是大家获得最多的,在接下来我将陆续奉上其它系列的成就详解。欢迎大家批评指正以及补充。
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16、人类宏观把控大师:在联赛游戏中,同时生产9个人类单位。
主观式成就,几个反应堆的事。(但是不要建在地震多发地带。)
17、星灵宏观把控大师:在联赛游戏中,同时折跃9个星灵单位。
主观式成就,9个传送门先。
18、异虫宏观把控大师:在联赛游戏中,同时变异21个异虫单位。
主观式成就,异虫就是靠数量取胜的。
19、疯狂折跃:在一场联赛游戏中,使用折跃门折跃100个单位。
主观式成就,其实要想做到并不需要多么疯狂。
20、睦邻友好:在一场联赛游戏中,使用医疗运输机为友方单位回复300点生命值。
客观式成就,和你的盟友共同战斗吧。
21、会飞的救护车:在一场联赛游戏中,使用医疗运输机回复5000点生命值。
主观式成就,同样是量的积累。
22、精打细算:在联赛游戏中,单个单位的护盾值回复总量达到500点,且不受到友方火力的伤害。
主观式成就,节点等大型单位有助于实现此成就。注意防守。
23、你吃了毒蘑菇:在一场联赛游戏中,使用幻像吸收1000点伤害。
主观式成就,再次唿叫哨兵完成任务。
24、要搭车吗:在联赛游戏中,使用运输船装载一个正在遭受攻击的单位。
主观式成就,异虫的话稍微困难一点。
25、 矿骡世界:在一场联赛游戏中,空投30个矿骡。
主观式成就,2-3个指挥中心就可以实现,但是千万不要发展发展就忘了呀。
26、反潜伏:在一场联赛游戏中,消灭5只拟态雏虫。
客观性成就,求求你的敌方,他可能会帮助你的。
27、大师级指挥官:完成所有联赛类作战成就。
集合式成就。
好了,先写到这吧,公测刚刚结束,“战斗”系列成就也是大家获得最多的,在接下来我将陆续奉上其它系列的成就详解。欢迎大家批评指正以及补充。
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