虎溪:抓取前方一名敌人并向前跑动一段距离后丢开,可以对跑动中碰到的敌人造成多段攻击伤害。
下面来说一下本人对虎溪技能的一些见解:虎溪这个技能在抓住的那短暂的一小会若是摁x键丢出去,一般这个时候都要接个棒球,但是我不建议大家这么弄,因为一般和驱魔pk的人都知道虎袭之后就是棒球,所以他们一般都蹲伏,与其打不到的棒球还不如放个破魔符,减一下他速度减缓一下敌人对你的压制也是不错的。
再来说一下X轴扯虎袭这可是要手快啊,最好是弄个连发,手速不快的别逞强弄不好会抽筋的。
把虎袭这个技能练好,以后绝对是爽歪歪。
玩了3年DNF,2年玩了驱魔,这两年驱魔从第五章以后开始崛起后,感觉从ACT5之后驱魔从一个弱势群体走了出来,先是从攻击方式以前基本上就是X轴攻击和现在的奶爸平推很像,那时候玩的打法和现在完全是两种区别。
在技能上也发生了很大的变化,最主要是在ACT5的以前基本没有法驱,法驱是在ATC5之后兴起的,我洗过一次法驱,怎么说呢,感觉虽然没有暴力,但是控场和输出都是不错的,如果想把驱魔pk搞上去建议先洗成法驱,因为玩好法驱需要风骚的走位和超强的意识,然后感觉自己差不多了。洗成双修,上尊吧。
说到双修又要谈谈这个话题了:双修一直是驱魔讨论的重点双修分为两种一种:双修偏力。另一种:双修偏发。这两种打发完全不一样从加点上来说偏力的过多的放在无色上,偏法的放在白虎上。其实,我觉得双修不能分出力和法来,就像阴阳结合一样,钢中带柔,柔中带刚。
纯双修的重点是破魔和无色技能,这些技能都是满。破魔的减速很恶心的。说到减速不得不说到驱魔的移动速度,那叫一个满!驱魔25%的移动不如20%的机械,这就像是上帝给你关了扇门,但是又给你开了扇窗户。
驱魔的无色可是很风骚的,但是一般的新手玩驱魔的时候都会着急用无色把敌人干躺,其实这是个大误区,着急放无色会加速你死亡的速度,建议把他逼到角落,狗神马的都上不死也半残。
最后再来说说驱魔的弱点:Y轴技能就一个疾风打所以,嘿嘿,我就不多说了。还有就是驱魔的移动,再次重申想玩好驱魔就必须有风骚的移动。
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