推动力——所有能让PVP让好的方向发展的玩家
这部分玩家所占比例不过5%,但却是PVP体系里面的不可忽视的力量,对于这部分玩家的保护,扩展,决定了一个服务器/战场组的风气。
1.指挥者
对多数玩家来说,能在战场/竞技场里(为简化文字,竞技场省略)遇到一个合格的指挥者实在是非常不容易的事情,战场里面会指手画脚的人很多。基本上打过几个月战场,自认为已经意识牛逼娴熟又不甘寂寞的玩家都会跳出来吆喝两句。对这些人来讲,他们会的无非就是集合,冲XX地点,打断开旗这样粗俗简陋的“指挥”。
一个真正的指挥者需要兼顾什么?第一,战场里面己方职业的组成,以战歌为例,10人中治疗的数量是多少;远程和近战DPS的比例;搅局型/生存型职业是否存在。只有充分了解职业情况后,才能针对性的提出战术,毕竟战场里面没有一个万能战术可用。
第二,对方职业构成,是DPS居多的突破型,还是治疗居多的消耗型,有没有适合抢旗的职业天赋,对方的进攻意识强不强烈。
第三,己方的人员安排,能否做到人尽其用,比如守旗职业安排,抢旗组合等等。
第四,也是最关键的,在战场中,一个指挥者需要的可不仅仅是优秀的指挥能力,更需要能让别人“听指挥”的本领。要知道,战场里面人人平等,你不能指望你王八之气一放,众人纳头便拜。因此,如何打动其他玩家,让他们信任你,愿意听你指挥也非常重要。
总体来说,指挥者在玩家大部分PVP生涯里都很难遇到,100个人里面也许有1个人喜欢指挥,可100个喜欢指挥的人里面,恐怕只有1个人才具有真正的实力。无论是在战场还是竞技场里,一个优秀的指挥者可以让你迅速克服队伍弱点。

指挥不利往往会遭到质疑
2.鼓舞者
没有什么比兴高采烈的进入战场,然后被对方打的屁滚尿流更让人不爽了。在战败的时候,总有人会下意识的把责任推卸给别人,比如XX装备太差,XX不听指挥,XX意识太烂等等。这种推卸责任的行为,往往会引起彼此之间的谩骂,甚至争吵。
可是,往往会有这样一种人,面对极端不利的战局,他们会安慰队友,他们会找到一个大家都能接受的理由,他可以用另一种方式鼓舞队友的勇气。
这里举一个可能很多玩家都有经历过的例子:在弱势阵营的战场组里,新一场奥山又如往常一样开始了,联盟方从征战平原开始节节败退,石炉,女人,雷矛一路败退,最后退守到大桥。大家都失去了斗志,等着领便当认输,这时候有人鼓励道:大家退守大桥,放好陷阱,就算要输,也不能输的这么窝囊(脑补话)。然后,此人身先士卒,在其感化之下,大家也就稍微那么认真一点打了。
这么一打,大家发现原来部落也不是那么可怕嘛。对方进攻势头一被遏制,战局就开始朝好的方向发展了。盗贼齐心协力的到部落后方偷塔偷矿,猎人自觉放下陷阱,那些混合职业也不再喊着“老子要DPS要补你自己补”这样的话,有坦克天赋的职业也默默的换上装备,一次次的向密集的敌人发起决死冲锋。
也许最后,这场战斗会因为种种原因难逃失败的命运,但至少在退出战场的那一刻,大家的心都是暖洋洋——自己已经尽力了,问心无愧。
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