西班牙游戏网站Meristation近日又公布了部分对《战地3》执行制作人Patrick Bach的采访内容。尽管文章的新情报不多,但是也谈到了几个单人战役的亮点和至今没有任何多人游戏情报放出的原因。本文由于是西班牙文,我们借助Google进行翻译工作,所以文章意思可能与原文有较小的出入,请见谅。
网站原文:
“我们想要制作有史以来最长的单人剧情 (之前的情报说是12小时),但是同时也十分有趣。游戏的每一分钟都充满挑战性,并且在游戏的挑战性将随着剧情发展逐渐变大,难度加深,直至游戏结束。”
“我们在EA Sports那里得到了全新的动画捕捉技术ANT,并将其运用到了《战地3》上。之后我们使用超过一年的时间,改进这种ANT动画捕捉技术,使其能够最完美地表现出《战地3》所需的人物动作。”
“我们的主要任务是建立一个好玩的FPS游戏。”Patrick Bach说道。
“将《战地3》制作得‘军事模拟化’并不是我们的目标,不得不说,有时候游戏的真实性只能给游戏性让步。”
“我们之所以至今还没有公布《战地3》多人游戏内容,是因为玩家们对此的期望值很高,他们想要看到一个足以为之‘疯狂’的《战地3》多人游戏内容”Patrick Bach继续解释着,并表示公布多人游戏内容时,将会是“充满惊喜与吸引力的”。Meristation网站编辑估计《战地3》多人游戏内容将在今年E3游戏展上被公布。
“《战地3》资料片’重返卡肯(Back to Karkand)’将成为第一个《战地3》数位版资料片(下载版)。此资料片中包含大量《战地2》游戏内容移植,为寒霜2.0重制内容。”
之前我们还得到情报:资料片《重返卡肯(Back to Karkand)》的监制是《BC2-越南》资料片的监制。
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