对付各职业的小要点
1、战神
战神都是骗子。 因为他们最喜欢骗闪之后,近身。要记住,开场的时候,战神很多技能都没好,他只能近你的身,但是,又不能傻乎乎的跑过来,那么请注意战神的两个技能: 侧踢+横扫(用武器轻轻挥一下)+上钩或者践踏或者惩戒波。
这样就可以速度近身,并且,在用侧踢+横扫的时候,很多元素就被骗了,被吓着了,就闪开了!我想说,即便你闪开之后也要丢火闪,闪了之后火闪又没打中,就开始悲剧了。
初期减速很重要,哪怕被吼一下,也要吹一下他们的风,毕竟冲锋很恐怖。
浮空+锤击+冰刀+火墙+,要在升龙斩的三段之后及时使用,毕竟听战神正太的惨叫声是很好玩的事情。
还有,元素都急于近身,这个我理解,但是在中了范围炸弹之后,一般还是往后闪比较好,因为你浮空调整往前闪的话,往往都是会吃一个旋转+滚动的,滚动那伤害。比元素除40大以外任何一个技能都要恐怖。
另外,战神,两个技能不能中,那就是践踏和旋转,旋转还可以,践踏中了真的很麻烦,所以学习闪吧,这个靠自己摸索。只要你躲过了这两个技能,战神就只是正太而已。
2、剑圣
T3的王牌职业,单P稳坐第一名的职业。逆天的硬直和技能硬直抵抗!可恶,多种无敌时间。目前发现剑圣的两个技能无敌时间,千万不要莽撞去风,去火。这两个时间是:区域连击从空中落下后的时间,以及切骨的后退时间。
有几个技能是元素什么技能都抗不住的,那就是三段,冲锋斩和冲锋连击,绝对破你任何技能!绝对硬直到你绝对跑不掉!当然, 你闪开之后,马上来的又是天狗吃太阳。
月光和旋风能不中就不中吧,中了也别急,别把逃脱用了,或者卡没了,那你就等着悲剧吧
当然,剑圣也容易被硬直,火闪,冰风,都容易让他们后仰(前提是你不能跟他的技能对着放,一般都是失败的,要知道剑圣的技能硬直抵抗相当高,所以你得掐技能空隙)。这里要强调一点的是,剑圣的浮空技能也很多,所以,冰刀就免了,硬直抵抗太差,就算刺起来之后他们又跑了,所以打剑圣能倒地就倒地,倒地之后绝不能浮空。
剑圣开了回避不可怕,有些剑圣还喜欢特挑衅地走到你面前等你打他,果断冻上再爆吧,你会发现他们的回避失效了。嘿。
扫地的时候,如果他们在毒云里净化站起来了,果断加个锤击吧!(同战神)
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3、游侠
苍蝇一样的职业,对付游侠基本上很难连一套,无数的逃生技能,他们是空中部队,相比游侠,元素的灵活性差了不止一个档次,简直就是木桩,所以,打游侠,只能采取防御打法。
开场很多游侠会一个二连射,然后就螺旋踢过来了,这时候有两个办法停止他们的速度,及时闪开,算好落点,丢一个火闪,或者直接向后丢一个冰刺。用冰刺还可以很好的封住鹰击长空(就是在空中一下踩下来,伴随着一声,“哈!”那个技能, 还是一样,算好落点,到冰刺上面去“哈”吧。)
打游侠,很多技能可以徒手放,譬如,冰刺,火墙,7级火海,冰火爆都有奇效。
另外,打游侠,减速很重要,但是又很难冻住他们,所以,冰风变得很重要,而且,很多游侠不知道,被冰风吹一下,立刻逃脱,这时候别追了,直接开冰爆吧,冰风减速3秒呢,足够接冰爆了,减速后的游侠,恩恩, 哼哼, 哈哈。
打游侠:注意火球经常要砸脚下。
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2 回复:龙之谷元素师PK挑战八大职业技巧和感想分享
虫族2011-04-09 14:39:36 发表
打游侠:注意留着逃脱别乱用,在螺旋风暴的时候双闪出去,记住一定要双闪,就是逃脱+闪现,别舍不得,这样更容易拉开距离,调整你的视角。双闪在很多时候都有用,不管任何职业。
打游侠:中了踢射后立刻浮空很重要,中了捆绑,立刻逃脱更重要,别舍不得你的逃脱!
4、箭神
实在不想写这职业了,高端的根本没法打,本人表示元素的短腿,对于放风筝的职业很无解。
含泪写一点吧,也就一点点。
开场努力躲避着枪林弹雨近身吧,不管你跳,还是走S线路,注意别乱用逃脱,多一个逃脱,多一次火闪,也就多一次进攻的机会。 在此过程中,有一些箭是必须要躲的,魔法箭矢、聚能射击、集中射击,因为中了,就有可能倒地。
然后进入中距离了,得了,可恶的三角箭+飞空连射来了,三角是我见过的箭神最恶心的技能,可以破你任何的技能硬质,如果你飞空躲不掉,那么三角一定要躲,自己理解,这个时候挨打都无所谓,算落点吧!计算落点吧!但是找准落点之后,很可能就是一个短暂无敌的迅捷箭,囧!!(原地四面八方的那个),然后,跑了,然后呢,一个捆绑箭,然后呢,追踪,然后你又倒地了。
反正能徒手放的技能很多,但是往往被破,或者打不中。囧。
撒毒云埋地雷吧,让他们尽量踩吧。
预感有晕箭的时候,果断火球和其他高硬直抵抗的技能吧,可以顶的,不会晕。
被捆绑的时候,果断火海吧,和他的一群魔法追风箭拼拼吧。
怎么躲追踪?!你如果等到了箭神的追踪出现,基本上你已经输了。
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5、祭祀
也不想写,打的也不多,反正恶心就是了,也是个放风筝的职业。各种棒子挡技能,挡路,各种感电技能被断,想吐血吗?去吐吧。
打祭祀,就是坚持一点,不怕被电,别去拆棒子了,近身抓住一套弄死算了!忘记他们在刷图时候的可爱!
记住电光箭+闪电风暴之后必定是雷暴,果断闪一下吧。
火球就少用算了,多用穿透技能,譬如霜冻,双爆,火海之类的。
神圣暴风的范围是很大的,掌握之手是一定一定要远离的,痊愈之手是比治愈之手更恶心的,火车是可以很好追他们的,好的祭祀,是可以完虐元素,并且打到你上火的。
谁说祭祀弱了? 这不坑爹么?
6、贤者
T3注意一个问题,打贤者之前,先问问他们有没有学3级的元素光环,如果有,立刻礼貌地说一句拜拜,然后在PK场拖黑。
贤者其实打的不多,简单写写吧,贤者有三大技能起手:滑步旋落,破甲,盾冲。
滑步旋落,因为要用到一个滑步,所以这个时候攻击贤者比较不错,因为他们没有闪避的技能了。
破甲比较好躲,盾冲是够恶心的,可以冻,但是冻住的可能性比较小,可以闪,但是闪完也容易被抓,可以攻击,但是人家有减伤,所以,见机行事。
如果你连十字和冲击波都要中,那么我无话可说。
注意随时警惕他们的重击,很疼很疼,火墙千万别徒手放了,会被重击的!!
被充电以后,果断跑路吧,跑不了,找感电的空隙冻住、吹个风减速再跑吧,那几秒一电的东西,你懂的,等跑远了耗完了老娘再回来跟你斗。
开了盾挡,果断在他来的路上撒毒云,埋冰刺,其他技能一概不准放,他的所有技能都会被自己的挡破掉,悲剧。你会发现盾一会儿就没了,元素确实不怕他们开盾挡。
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打游侠:中了踢射后立刻浮空很重要,中了捆绑,立刻逃脱更重要,别舍不得你的逃脱!
4、箭神
实在不想写这职业了,高端的根本没法打,本人表示元素的短腿,对于放风筝的职业很无解。
含泪写一点吧,也就一点点。
开场努力躲避着枪林弹雨近身吧,不管你跳,还是走S线路,注意别乱用逃脱,多一个逃脱,多一次火闪,也就多一次进攻的机会。 在此过程中,有一些箭是必须要躲的,魔法箭矢、聚能射击、集中射击,因为中了,就有可能倒地。
然后进入中距离了,得了,可恶的三角箭+飞空连射来了,三角是我见过的箭神最恶心的技能,可以破你任何的技能硬质,如果你飞空躲不掉,那么三角一定要躲,自己理解,这个时候挨打都无所谓,算落点吧!计算落点吧!但是找准落点之后,很可能就是一个短暂无敌的迅捷箭,囧!!(原地四面八方的那个),然后,跑了,然后呢,一个捆绑箭,然后呢,追踪,然后你又倒地了。
反正能徒手放的技能很多,但是往往被破,或者打不中。囧。
撒毒云埋地雷吧,让他们尽量踩吧。
预感有晕箭的时候,果断火球和其他高硬直抵抗的技能吧,可以顶的,不会晕。
被捆绑的时候,果断火海吧,和他的一群魔法追风箭拼拼吧。
怎么躲追踪?!你如果等到了箭神的追踪出现,基本上你已经输了。
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5、祭祀
也不想写,打的也不多,反正恶心就是了,也是个放风筝的职业。各种棒子挡技能,挡路,各种感电技能被断,想吐血吗?去吐吧。
打祭祀,就是坚持一点,不怕被电,别去拆棒子了,近身抓住一套弄死算了!忘记他们在刷图时候的可爱!
记住电光箭+闪电风暴之后必定是雷暴,果断闪一下吧。
火球就少用算了,多用穿透技能,譬如霜冻,双爆,火海之类的。
神圣暴风的范围是很大的,掌握之手是一定一定要远离的,痊愈之手是比治愈之手更恶心的,火车是可以很好追他们的,好的祭祀,是可以完虐元素,并且打到你上火的。
谁说祭祀弱了? 这不坑爹么?
6、贤者
T3注意一个问题,打贤者之前,先问问他们有没有学3级的元素光环,如果有,立刻礼貌地说一句拜拜,然后在PK场拖黑。
贤者其实打的不多,简单写写吧,贤者有三大技能起手:滑步旋落,破甲,盾冲。
滑步旋落,因为要用到一个滑步,所以这个时候攻击贤者比较不错,因为他们没有闪避的技能了。
破甲比较好躲,盾冲是够恶心的,可以冻,但是冻住的可能性比较小,可以闪,但是闪完也容易被抓,可以攻击,但是人家有减伤,所以,见机行事。
如果你连十字和冲击波都要中,那么我无话可说。
注意随时警惕他们的重击,很疼很疼,火墙千万别徒手放了,会被重击的!!
被充电以后,果断跑路吧,跑不了,找感电的空隙冻住、吹个风减速再跑吧,那几秒一电的东西,你懂的,等跑远了耗完了老娘再回来跟你斗。
开了盾挡,果断在他来的路上撒毒云,埋冰刺,其他技能一概不准放,他的所有技能都会被自己的挡破掉,悲剧。你会发现盾一会儿就没了,元素确实不怕他们开盾挡。
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3 回复:龙之谷元素师PK挑战八大职业技巧和感想分享
虫族2011-04-09 14:39:36 发表
火车没用了,人家有虔诚。高伤没用了,人家有禽兽之轮,禽兽化身。倒地也不见得一定有用了,人家有RP盾。打贤者,能浮空就浮空吧,当然有机会还是要扫扫的,看运气咯。
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7、魔导
同门师姐妹,人家刷图在T3红透半边天,元素就只能蹲街要饭,可恶。
魔导打的也不多,PK场本人玩过魔导,确实没什么快感,连招方式很局限,主要连招就是一个枷锁或者干扰+锤击+毒云+神殿一个+后闪+重力球+陨石(魔导勿喷)
前期的话,追吧,她很怕咱们的,传送的话,算好落点吧,最好是传到我这边来,我脚下一个火球,更甚者转身背后一个火球都是可以的。
跟打游侠方法比较像,很多技能都是可以徒手放的,当然请算好距离。
火球、霜冻、双爆、火海等等技能是可以穿越镜子的,放心的算距离吧。有些技能我们能够比魔导远的。
逃脱留着不小心被枷锁的时候用吧,你们暗攻高,咱们吃不起一套,吃半套总可以吧,被毒云压住的时候,果断等枷锁没了就双闪跑吧,当然,不中枷锁,巧妙闪开,更好。
总的说来,魔导还是比较好打的。
8、元素
自己最了解自己了,我就懒得码字了。
打元素你得先弄清楚对方是主火还是主冰的,主火的,注意重点躲火技能,主冰的注意躲冰技能。
然后,一切靠意识、走位了。
总之,目前元素PK,两个字最重要“别慌!”
因为保命技能很重要,像什么闪啊,逃脱啊,浮空啊,都给我省着点用,该用的时候才用。前期最好少用,这样的女王,才能华丽的起来。
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同门师姐妹,人家刷图在T3红透半边天,元素就只能蹲街要饭,可恶。
魔导打的也不多,PK场本人玩过魔导,确实没什么快感,连招方式很局限,主要连招就是一个枷锁或者干扰+锤击+毒云+神殿一个+后闪+重力球+陨石(魔导勿喷)
前期的话,追吧,她很怕咱们的,传送的话,算好落点吧,最好是传到我这边来,我脚下一个火球,更甚者转身背后一个火球都是可以的。
跟打游侠方法比较像,很多技能都是可以徒手放的,当然请算好距离。
火球、霜冻、双爆、火海等等技能是可以穿越镜子的,放心的算距离吧。有些技能我们能够比魔导远的。
逃脱留着不小心被枷锁的时候用吧,你们暗攻高,咱们吃不起一套,吃半套总可以吧,被毒云压住的时候,果断等枷锁没了就双闪跑吧,当然,不中枷锁,巧妙闪开,更好。
总的说来,魔导还是比较好打的。
8、元素
自己最了解自己了,我就懒得码字了。
打元素你得先弄清楚对方是主火还是主冰的,主火的,注意重点躲火技能,主冰的注意躲冰技能。
然后,一切靠意识、走位了。
总之,目前元素PK,两个字最重要“别慌!”
因为保命技能很重要,像什么闪啊,逃脱啊,浮空啊,都给我省着点用,该用的时候才用。前期最好少用,这样的女王,才能华丽的起来。
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