,美国市场研究调查机构Parks Associates预计,社交游戏2010年营收达10亿美元,未来五年有望增长四倍至50亿美元。
Parks Associates表示,营收增长将来源于广告和虚拟产品销售额的增长。其报告显示,Facebook以及其它社交网络上的社交游戏并不只是一时的成功。
Parks Associates分析师Pietro Macchiarella表示,“社交网络游戏已迅速成为在线游戏最抢眼的类别。目前,每月有超过2.5亿人在Facebook上玩Zynga的CityVille和FarmVille等游戏,游戏开发商和市场营销员均注意到了社交游戏的影响力。麦当劳、7-Eleven等大品牌已通过现有社交游戏进行交叉促销活动。”
全球社交游戏营收预测
Macchiarella指出,社交游戏公司要思考如何提高玩家货币化。大多社交游戏都是免费的,用户免费去玩,要为虚拟商品支付少额费用。
在普遍的社交游戏中,仅有1%至5%的玩家会花钱购买虚拟商品。但来自玩家的营收足以让游戏实现盈利,因为开发游戏和在外包数据中心运行游戏的成本费用相对较低。
使游戏更耐玩、让玩家购买更多虚拟商品的能力是提高货币化的重要工具。(乐邦)
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