BioWare在接受美国媒体Game Informer采访时,对《质量效应3》的开场部分进行了介绍,称《质量效应3》的开场将延续2代的黑暗风格,令人更加感到战争的绝望和丑陋,从而获得全方位的战争体验。
游戏的执行制作人Casey Hudson说:“是的,这种黑暗的风格将延续。看到那样惨烈的战斗场面,你是否还有机会获胜?虽然不能说是完全绝望,但四周都充满了这样的气氛。你需要很多同伴,需要很强大的实力。”
“《质量效应2》的风格有一些黑暗,而这次3代将是更全方位的战争体验。你没有完全的取胜的把握。随着战事的深入,你会知道这次战争将越来越丑陋。即使最后你是胜利的一方,你所付出的代价也是前所未有的。”
“虽然刚开始的时候会让人有绝望的感觉,但你会找到一个相信自己的理由。如果我现在告诉你们,这就成了严重的剧透行为,到时候玩起来就没意思了。因为大家玩游戏时都会期望看到一些X因素,这种内容我是不会公布的。”
《质量效应》系列的老玩家应该都还记得,《质量效应1》中,当玩家将主线剧情通关后,会出现一个“新游戏+(New Game+)”模式;而在《质量效应2》中,当玩家将主线剧情通关之后,玩家只能继续回到游戏中的世界去完成未完成的支线任务或是玩DLC内容。
游戏的执行制作人Casey Hudson透露,《质量效应3》通关之后的游戏将结合1代和2代的特点。
他说:“我们很可能会将二者进行一番结合。《质量效应3》中玩家不仅可以继续返回完成支线任务,也可以在‘新游戏+’模式中重温主线剧情。”
那样将意味着《质量效应3》或许会开放更高的等级。
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