现在我的团队的进度是第六关。
都还没见到龙,也学人发帖子。好吧,我这个帖子只是献给部分卡在第三关的团队的,说这话,不是炫耀我们多么厉害,比我们厉害的人多的是。
只是想说明:我还是有实力来说话的!也请喷我的拿出证据,我可以解释给你。
正文:
相信,很多队伍在这关团灭的原因,都是第四条血的炎爆。(我称有个火圈扩散的那个叫火爆,因为那个也是引爆身上火伤的,类似元素的火爆)
那么,如果你们团队是利用贤者卡台的,而又控制不了炎爆,那么请看下去。
首先:拉怪的贤者必须满挑衅,不满也得点到5级,其次,必须得佩戴【挑衅纹章】,A或B无所谓。
或者你们会说,“我学3、4级,又不想洗点。毕竟快出2转,会有洗点送的。现在洗点吃亏。”
但是,我也没办法,我的方法只建立在这个的前提下。
如果:你满足这个条件,而又还是困惑于炎爆,请你看下去,一般来说,前2条血,是不需要卡台。每次熔岩过后,下去打个15~25秒。
曾经看过一个帖子,说熔岩的CD是44秒(45秒也说不定。),39秒+5秒倒数,CD从熔岩出来开始算。熔岩持续时间大概是5秒,那么,你们只有34秒的时间在下面打,所以,我建议最少要留个10秒给队友跑位站台。
所以15~25秒是最佳的!然后,拉怪贤者,挑衅的时机也必须找好,不能乱挑。(关于这里,可能大家会说,什么叫乱挑?)
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比如,在出现倒数的时候、熔岩出来未退的时候挑衅。
因为:从倒数到熔岩褪去的时间段内,BOSS无敌,不吃任何DEBUFF,包括挑衅。
如果,在这个时候挑衅了,技能就会CD,而BOSS却没有吃到效果,那么,等到上一次挑衅的效果完了,你的挑衅还在CD,这个时候,你就丢仇恨了,BOSS会追向攻击仇恨最高的队友。
可以想象,如果这个情况出现在第四条血的时候,是多么的危险,所以,从熔岩褪去的那一刻挑衅(出现“熔岩已经褪去”的字体的时候挑),等到CD完了,再挑一次。
这个时候,就应该叫队友离开,去寻找台子,第二次挑衅的CD完了,立刻再挑衅一次,如无意外,过了几秒,熔岩就出来了。
简单的说:就是打一轮,就要挑衅3次,来保证仇恨目标在自己身上。
说了这么多,好像都没说到重点呀,我觉得,这样拉是比较好、比较安全的。
重点来了:关于炎爆的触发,我觉得,不是完全随机,也不是有规律的,之前有个帖子说过,只要保持身上不存在火伤,BOSS就不会释放炎爆。
对于这个观点,我认为不完全正确。
例如:即使很多人中了火伤,中了火爆之后,BOSS还是没有释放炎爆啊!
可能有人说,是随机的吧。我上面说了,不是完全随机。
那是因为,必须是仇恨目标身上存在火伤,才会有几率触发炎爆!
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说到这里,估计有些人会想起。每次被炎爆爆死的时候,身上是不是有火伤?咳咳,我想说的是,是不是每次炎爆的时候,都是仇恨目标身上有火伤。(比如拉怪贤者。)
回复该发言
龙之谷海龙巢穴第三关 需掌握炎爆关键细节
2 回复:龙之谷海龙巢穴第三关 需掌握炎爆关键细节
两条死鱼2011-04-18 19:30:09 发表
好了,不知道大家明白了吗?
炎爆触发条件:仇恨目标身上有火伤的debuff。
那么接下来,就好办了:只要避免仇恨目标(拉怪贤者)不要中火伤就可以了。(又是废话。)
下面我简单说下,怎样避免:
后面2条血,拉怪贤者中火伤的可能有3种:
1.中了BOSS火球、火球余伤
2.BOSS滚动时,身边的火焰烧伤
3.火风(一般熔岩褪去之后立刻释放,会把人打飞。曾经就是因为中了火风,被打飞后,还没站稳,就被BOSS接下来的炎爆直接爆死。)
避免方法:火球的躲避方法,当BOSS将火球丢出来的那一刻,就前侧滑,就能躲开火球的砸伤。(我们有台子在前方顶住,不怕滑了出去)
可是,仅仅这样是不够的,还需要躲避余伤,所以,我们就接上滑步旋落。
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这样就能完美躲开了火球以及余伤了!
火风也是这样,利用滑步旋落躲开。因为放火风的时候是在场地中央,所以滑到哪里都无所谓。
只要你不中火伤,即使队友身上有火伤,也不会触发炎爆,石头BOSS你能奈我们怎样!?
BOSS滚动时的火焰就更加好躲了。 拉怪的时候,贴住墙,离台子远点,就没事了。
如果出现意外!
如果不幸中了火伤,不要急,盯着BOSS,看住他的动作,如果它要炎爆了,你就再滑步旋落躲开呗,旋落CD中?好吧,看准点时机,侧滑一下,正好躲开!
这里注意,别浪费侧滑。
PS:炎爆的动作和放全屏熔岩的动作一样,全身蜷缩成一团,猛的伸展身子就是炎爆了。和全屏熔岩的区别就是,屏幕上没有出现倒数提示。
运气好,队友没火伤,而你又躲过了,那么深唿吸一下,继续拉怪,说到底,在第三关,拉怪贤者,非常非常的关键!足以影响到队伍的存亡。
感谢有耐心看完的朋友。
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炎爆触发条件:仇恨目标身上有火伤的debuff。
那么接下来,就好办了:只要避免仇恨目标(拉怪贤者)不要中火伤就可以了。(又是废话。)
下面我简单说下,怎样避免:
后面2条血,拉怪贤者中火伤的可能有3种:
1.中了BOSS火球、火球余伤
2.BOSS滚动时,身边的火焰烧伤
3.火风(一般熔岩褪去之后立刻释放,会把人打飞。曾经就是因为中了火风,被打飞后,还没站稳,就被BOSS接下来的炎爆直接爆死。)
避免方法:火球的躲避方法,当BOSS将火球丢出来的那一刻,就前侧滑,就能躲开火球的砸伤。(我们有台子在前方顶住,不怕滑了出去)
可是,仅仅这样是不够的,还需要躲避余伤,所以,我们就接上滑步旋落。
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这样就能完美躲开了火球以及余伤了!
火风也是这样,利用滑步旋落躲开。因为放火风的时候是在场地中央,所以滑到哪里都无所谓。
只要你不中火伤,即使队友身上有火伤,也不会触发炎爆,石头BOSS你能奈我们怎样!?
BOSS滚动时的火焰就更加好躲了。 拉怪的时候,贴住墙,离台子远点,就没事了。
如果出现意外!
如果不幸中了火伤,不要急,盯着BOSS,看住他的动作,如果它要炎爆了,你就再滑步旋落躲开呗,旋落CD中?好吧,看准点时机,侧滑一下,正好躲开!
这里注意,别浪费侧滑。
PS:炎爆的动作和放全屏熔岩的动作一样,全身蜷缩成一团,猛的伸展身子就是炎爆了。和全屏熔岩的区别就是,屏幕上没有出现倒数提示。
运气好,队友没火伤,而你又躲过了,那么深唿吸一下,继续拉怪,说到底,在第三关,拉怪贤者,非常非常的关键!足以影响到队伍的存亡。
感谢有耐心看完的朋友。
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