总结一下,点位基本就是这些,这些点是死的但是人是活的有意识有脑子,还是我刚才说的灵活多变才是一个合格中厅选手应该具备的。我打中厅稳定45-50线上线下都差不多,太出彩的地方没有多少,但是比较稳定吧,有些东西还需要吧友自己摸索。
个人认为中厅选手的作用类似DOTA中的辅助,也应该是最忙最灵活的位置。偷家压家补主道位置,起着重要的作用。打好这个点,需要灵活的打法和风骚的走位+意识。
对于打中厅,你可以选择从主二进,负二进(这个不多了,不推荐),可以从主道1箱卡到主道二楼,也可以从主道边楼“飞”中厅(不推荐)。沙1一张团队竞技地图,团队配合是不能少的。中厅这个点刚开始可能需要主道队友的辅助,站住脚以后就是各种偷压的时候了。
(下一页:查看大图)
潜伏者视角,这是刚出生家里的石头堆 这个位置可以直接打到密道连接的人,只要他一露头,马上打爆。
在沙一TD这张图中,适当的蹭墙是一个好习惯。这个点位利用了这个地图的特点,在敌人出其不意的情况下 打击敌人
负道二楼前点柱子,压家的时候这个柱子有时候是可以救命的。
负道入口位置,可以直接看到密道连接的敌人头部,你这个卡点一般敌人是不会注意到得,还是看反应。
负道墙边的箱子,踩着可以直接看到中厅和负二楼。 这里需要说明的是 一定要穿透力强的枪械,这个点的作用才会发挥,AK的话就比较悲剧了。
负道中间位置,这个点的位置我也不多解释了。主要还是蹭墙,还有看上面附二的敌人。
负道二楼,卡着这个点位就是看你的反应程度,对方可能会从对面试探性的露头,你只要开枪就可以了,看着我蹭的弹道那就是瞄点。
负道二楼边上窄窄的那一段,走这边为了防止AK。
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图文解析:沙漠1TD负道及其中厅的打法
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gucci04032011-04-19 05:13:35 发表
中厅里面的石头柱,这个点位背朝主道,主道队友能够及时给你报点的话,会轻松很多,这个点主防负二进中厅的人。
中厅里面的石头柱,这个点位背朝主道,主道队友能够及时给你报点的话,会轻松很多。这个点主防负二进中厅的人。
主二边缘蹭墙用来骚扰主道JU,蹭几下即可不能恋战,毕竟现在的狙手还是很给力的。
主道二楼踩着边的位置,就是柱子外面的窄窄的位置。这个点直接透到蹲在墙角的敌人。不过这个点会被反透,透两下就停吧。
中厅补主道,不过不能太奔放,主道丢了你可以选择,偷附二主道屁股赚回来,但是点位是不能丢的。
也是蹭柱子打M连,如果蹭墙基本功不好的朋友,多练练主道AK,多蹭蹭慢慢就熟悉了。
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中厅里面的石头柱,这个点位背朝主道,主道队友能够及时给你报点的话,会轻松很多。这个点主防负二进中厅的人。
主二边缘蹭墙用来骚扰主道JU,蹭几下即可不能恋战,毕竟现在的狙手还是很给力的。
主道二楼踩着边的位置,就是柱子外面的窄窄的位置。这个点直接透到蹲在墙角的敌人。不过这个点会被反透,透两下就停吧。
中厅补主道,不过不能太奔放,主道丢了你可以选择,偷附二主道屁股赚回来,但是点位是不能丢的。
也是蹭柱子打M连,如果蹭墙基本功不好的朋友,多练练主道AK,多蹭蹭慢慢就熟悉了。
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