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我和“僵尸”有个约会 近期僵尸系列新游盘点

1 我和“僵尸”有个约会 近期僵尸系列新游盘点
yao62369322011-04-19 22:39:05 发表
僵尸,起源于我国民间传说故事。指四肢僵硬,头不低,眼不斜,腿不分,不腐烂的尸体是人们畏惧的对象。或许是又想要帮助人们战胜这种畏惧,于是僵尸的形象被广泛应用于电影,游戏让大家能够不再恐惧。《植物大战僵尸》的风靡让大家认识到了恐怖僵尸嘻哈的一面。随着它的流行僵尸这个主题的游戏渐渐走入大众的视野并被更多的玩家接受追捧。喜欢《求生之路》的玩家相信对打僵尸游戏也深有体会,那爽快的打击还有近战时血溅屏幕的那种爽快。这两款单机游戏代表两种状态的僵尸游戏一个是写实风格,一个是Q版风格,玩过众多的游戏的你,你更偏好哪种口味的僵尸游戏?
《神秘世界》[进入资料库]
《神秘世界》把背景设定在“真实的世界”中,如伦敦,纽约以及首尔等这些城市。但是游戏中同时也有超自然的东西存在。这款游戏让玩家不再打怪升级,这是创新的地方吧,游戏的画面做的也很精细,重复营造了恐怖的气氛,音乐也很到位。
总得来说不错。据说玩家需要登录官网回答一系列复杂的心理调查问题以及基础资料,才能获得《秘密世界》的内测筛选资格。关于这个要求引来不少玩家对《神秘世界》恐怖程度的猜想。或许这个就是厂商要的效果吧,到底游戏是否有那么恐怖,大家要擦亮眼睛自己判断了。

可玩性评价:
游戏宣传给游戏做足了神秘感,游戏本身设置不用打怪升级。但是可以游戏过程中可以聊天。有玩家戏言:这货就是高级的恐怖聊天工具。具体何如,还是要等开了,玩家自己体验。
《僵尸OL》[进入资料库]
游戏宣传和海报都充分体现了恐怖的气氛。但是碍于画面是Q版的,所以营造的恐怖的气氛显得很诙谐。因此有流言《僵尸OL》是借鉴了《植物大战僵尸》的Q版诙谐的效果。其实这类游戏的受众有一定的局限,如果血腥气太浓很容易失去用户吧?而《僵尸》漫画Q版的画面不但可以吸引这类题材的爱好者,胆小的女生也可以尝试吧。
游戏画面效果一般,和目前流行的打部分横版游戏差距不大,没有鲜明的特色也没有明显的弱点。武器也没有太多另人惊喜的地方。

可玩性评价:
《僵尸OL》是款有着浓厚街机风格的横版网游,游戏原画和游戏实际画面差太多了,恐怖的因素因为那个画面降低了好多。不足的是单一的战斗模式和怪物类型冲淡了一定的游戏期望值。
《命运战士》[进入资料库]
游戏《命运战士OL》是根据单机版的《命运战士3:偿还》改编而来。游戏画面不仅血腥而且十分残暴,刀战能切割肢体,这种程度已经不是恐怖的范畴,若说恶心也不为过吧?据说喜欢这款游戏喜欢的就是这种原始的血腥快感。这款游戏想要表达的就是真实感,若是近身作战太过真实感,会觉得恐怖吧?想想看喷血喷到满屏,僵尸被分解还是很恐怖的。
《命运战士OL》由于其残忍、写实的游戏风格被评为18禁。官方也表达了对这款游戏的殷切希望:“很高兴能与动视进行合作,我们将向成人玩家提供符合其口味的内容及独特趣味。

可玩性评价:
由于强调的是超写实画面,所以想玩的先练胆吧,游戏又是18禁的,啧啧~想挑战自己的玩家可以尝试下。

《生化战场》[进入资料库]
这款游戏主打的也是僵尸血腥,音乐特效和诸多的恐怖游戏一样弄得渗人。画面确实很逼真,不过现在这种画面满大街都是。地图设计得不错。不过打击感不是流畅,有点BUG。游戏内的操作与大多数的射击游戏基本一致。只要玩过CS都可以轻松上手。
游戏的配置不高,基本大家都玩得动,不过谣传这游戏是山寨版的《求生之路》不过没有模仿到精髓。游戏的生存模式僵尸不但恐怖而且还很恶心。生存模式都喜欢子弹多,武器和很多射击游戏一样子弹都很少。更加体现射击感不强,不适合进行游戏竞技。
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2 回复:我和“僵尸”有个约会 近期僵尸系列新游盘点
yao62369322011-04-19 22:39:05 发表
可玩性评价:
以惊悚生化为理念的射击新作。顺应着僵尸风潮插入几个僵尸怪。游戏配置低,竞技模式卡bug的特别多,而且修枪特贵,没枪感(经常玩cf或许对枪感会有些执着)。
结语:
不得不说打枪爆头玩打僵尸玩得很爽,哪怕对僵尸有很恐怖的联想打上几场也补回来。不过若是对着太过写实的画面玩久了心理还是会发憷。友情建议:不是心脏太强力的玩家还是别勉强挑战写实风格的僵尸游戏。
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