天津三星苏飞:3D技术趋势应用技前景
1 天津三星苏飞:3D技术趋势应用技前景
小不点972011-04-20 02:46:28 发表
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天津三星电子有限公司苏飞副部长谈3D技术趋势应用技前景
主持人:
感谢刘总的精彩分享,下面有请天津三星电子有限公司苏飞副部长为我们带来3D技术趋势应用技前景,有请。
苏飞:
尊敬的各位领导各位嘉宾,业界的同仁们大家下午好,我是来自天津三星电子的苏飞,下面由我为大家做报告,我报告的名字叫三星3D电视,我的报告分三个部分,那么第一,3D技术趋势,第二3D显示原理,及眼部的原理,那么第三,三星智能3D电视。
第一部分3D技术趋势,3D技术发展到今天,3D技术产品进入千家万户经历了150多年的历史,第一个是摄影技术发展....。可以显示3D的节目,限于显示技术目前限于剧场使用,数据化、网络化、平板化的发展,3D配套标准,技术继续出台,3D进入全速发展的时期。我们认为3D核心技术已经完成,内容方面主要包括制作、储存、压缩和传送,显示方面两个方面,双眼视差法,全景模式。那么双眼视差法,主要是包含眼镜式和裸眼式,目前3D电视中使用的主要是眼睛式,眼镜式3D由眼镜区分主要图象,优点视觉比较宽广实现2D和3D的兼容性,目前主要在家庭影院中启动。裸眼式3D,他主要是通过屏幕比如说光差,通过增加光差来区分左右眼的图象,那么他得优点呢就是不需要佩戴眼睛,那么他的缺点呢解决说这个视角比较窄,而且2D和3D的兼容性,我们认为针对于裸眼式,图像技术显示标准,由于对技术方面的限制,那么短期内很难实现商品化:比如说在显示方面,要实现这种平滑的,或者自然的这种3D图象,需要提供16位这个视角,这样的话,GPU的处理速度要求高。
在传送方面,带宽不压缩的话,相当于现在2D带宽的16倍。裸眼式还没有具备这个商业化的这样一个条件。
那么第二部分,3D现实原理和眼疲劳要因。经过存储经过传送,同样产生立体感觉。基于以上显示原理,目前观看3D的视频眼疲劳三方面,第一个物体成像的焦距并不相等,那么第二,过分的画面深度,第三个显示角度来说图像会出现串扰,分辨率低下会影响显示效果。
成像的距离和焦距是相等的,观看3D图像左右眼图像分别在屏幕上显示,与人眼的距离和图像的距离并不相等,对现实的情况产生扭曲,所以产生不舒适的感觉。有关3D专家建议,观察2小时3D节目以后,最好休息两到三分钟缓解眼疲劳。
不可忽视的客观情况,录制3D节目的时候,模仿左右眼的摄像头。实际观看的人群,成年妇女、儿童,那么他们这个双目之间的距离是比较远的,所以他们在观看这个3D视频的时候产生的这个立体感觉也不尽相同。
3D更关注眼睛的舒适感,改善第一高速驱动技术,第二更快响应了液晶材料,第三视频如实。针对于2D图象的话,比如说60赫兹的2D图象,我们通过M1和MC这种的运动突击和运动补偿,穿插三根,这样的话使图象序列更平滑,穿插了240赫兹的高度驱动。
针对于3D显示左右眼,可以采用类似的技术使3D显示效果更加。
我们左右眼看到的是完整的二维图像,3D视角很宽水平和垂直。对视角要求比较苛刻,会影响图像分辨率,降低图像分辨率,引起不好的感觉,在垂直视角大概是正负10度左右。
回复该发言
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天津三星电子有限公司苏飞副部长谈3D技术趋势应用技前景
主持人:
感谢刘总的精彩分享,下面有请天津三星电子有限公司苏飞副部长为我们带来3D技术趋势应用技前景,有请。
苏飞:
尊敬的各位领导各位嘉宾,业界的同仁们大家下午好,我是来自天津三星电子的苏飞,下面由我为大家做报告,我报告的名字叫三星3D电视,我的报告分三个部分,那么第一,3D技术趋势,第二3D显示原理,及眼部的原理,那么第三,三星智能3D电视。
第一部分3D技术趋势,3D技术发展到今天,3D技术产品进入千家万户经历了150多年的历史,第一个是摄影技术发展....。可以显示3D的节目,限于显示技术目前限于剧场使用,数据化、网络化、平板化的发展,3D配套标准,技术继续出台,3D进入全速发展的时期。我们认为3D核心技术已经完成,内容方面主要包括制作、储存、压缩和传送,显示方面两个方面,双眼视差法,全景模式。那么双眼视差法,主要是包含眼镜式和裸眼式,目前3D电视中使用的主要是眼睛式,眼镜式3D由眼镜区分主要图象,优点视觉比较宽广实现2D和3D的兼容性,目前主要在家庭影院中启动。裸眼式3D,他主要是通过屏幕比如说光差,通过增加光差来区分左右眼的图象,那么他得优点呢就是不需要佩戴眼睛,那么他的缺点呢解决说这个视角比较窄,而且2D和3D的兼容性,我们认为针对于裸眼式,图像技术显示标准,由于对技术方面的限制,那么短期内很难实现商品化:比如说在显示方面,要实现这种平滑的,或者自然的这种3D图象,需要提供16位这个视角,这样的话,GPU的处理速度要求高。
在传送方面,带宽不压缩的话,相当于现在2D带宽的16倍。裸眼式还没有具备这个商业化的这样一个条件。
那么第二部分,3D现实原理和眼疲劳要因。经过存储经过传送,同样产生立体感觉。基于以上显示原理,目前观看3D的视频眼疲劳三方面,第一个物体成像的焦距并不相等,那么第二,过分的画面深度,第三个显示角度来说图像会出现串扰,分辨率低下会影响显示效果。
成像的距离和焦距是相等的,观看3D图像左右眼图像分别在屏幕上显示,与人眼的距离和图像的距离并不相等,对现实的情况产生扭曲,所以产生不舒适的感觉。有关3D专家建议,观察2小时3D节目以后,最好休息两到三分钟缓解眼疲劳。
不可忽视的客观情况,录制3D节目的时候,模仿左右眼的摄像头。实际观看的人群,成年妇女、儿童,那么他们这个双目之间的距离是比较远的,所以他们在观看这个3D视频的时候产生的这个立体感觉也不尽相同。
3D更关注眼睛的舒适感,改善第一高速驱动技术,第二更快响应了液晶材料,第三视频如实。针对于2D图象的话,比如说60赫兹的2D图象,我们通过M1和MC这种的运动突击和运动补偿,穿插三根,这样的话使图象序列更平滑,穿插了240赫兹的高度驱动。
针对于3D显示左右眼,可以采用类似的技术使3D显示效果更加。
我们左右眼看到的是完整的二维图像,3D视角很宽水平和垂直。对视角要求比较苛刻,会影响图像分辨率,降低图像分辨率,引起不好的感觉,在垂直视角大概是正负10度左右。
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2 回复:天津三星苏飞:3D技术趋势应用技前景
小不点972011-04-20 02:46:28 发表
我们关注2D的画质,第一全高清分辨率,第二是块图感觉。三星将以独特的技术,持续向2D画质,第一高开口率像素技术用于改善全高新画质,第二,通过高对比度效果,可以展现真实的推算,我们可以看一下,因为高开口运动使黑色距离变短,更多的细节使画质更清楚。因为使用新的液晶材料,这样在断电的情况下,使光通电量将近0。使用这种新的液晶材料,对比度提升为5000:1,以前液晶材料对比度只有1400:1,高对比度的情况下,很多黑色细节可以呈现给消费者。
2D和3D功能实现的同时,环境保护功能实现的今天,通过以下三个方面降低能耗,第一透过率技术,第二个高效感技术,第三高效的背光设计。那么通过新像素设计,新偏光技术,金属导电板处理工艺,那么可以是透过率提升20%。我们通过采用新版的荧光材料,以及基本上的彩色,绿光模具化匹配,那么发光效率可以提升30%。那么这样的话,可以在保证画质不变的情况下,比如说亮度对比度可以有效的减少LED灯的数量减少降低能耗的目的。
相同的尺寸分辨率更高,在这方面可以节省30%的电量。在其他条件相同的情况下,主动式3D仅相当于被动式3D的能耗的50%。
模拟黑白模拟彩电,数字电视以后的第四代数字电视,时尚的载边光设计,使电视与周边环境得到完美的配合。我们追求低功耗的绿色节能电视,以此为消费者提供的极致的服务。
三星智能3DTV,三星通过三种重要的价值理念实现极致的视频享受。3D体验方面提供全高兴3D画质,提供无影学功能3D。智能方面通过在线视频、关键词、视频导引等,使消费者不仅可以看电视还可以用电视。宽度小于5毫米,使屏幕更加宽广,与周边的匹配性更好。
三大标准方面,我们消除画面的串扰,通过主动式眼镜,我们可以提供全高清的3D画质,通过使用蓝牙同步消除画面的闪烁。
随着3D画面一起动作,3D声音,通过影像分享,把3D声音加入其中,使消费者达到身临其境的感觉,使这个眼镜变得更轻,采用更合理的外观设计。此外增加了蓝牙、通讯,此外加入了特殊的眼镜方便使用人群使用。
在11年加入了另外的功能,使消费者登陆我们的服务器,获取更多的3D节目,通过免费赠送50余部3D节目进行绑定销售。
三星最早进行分离提高立体感,通过分析改善立体感,通过监测我们增强高频信息,使整体的立体感提高。
3D最早采用了这种功能,我们可以区分他是3D的节目还是2D的节目,最大程度的方便消费者的使用。三星最早采用了3D景深控制,用户根据场景不同,自己选择不同景深,满足不同消费者对场景的需求的
在3D运动技能方面,三星最新采用了最新的技术,在最大范围内进行运动补偿。三星在运动估计方面做预测,一般单向预测,我们整体的运动估计的性能可以提升两倍以上,使运动估计更加准确。
照明消除方面,针对网络动画视频,我们确保不损失信号的前提下,最大程度的消除噪音的影响,最大程度的提高了画面的降噪比。
三星针对多方面运用情况,用多种网络应用的显示情况,可以根据每一个图表对比,使每一个图标清晰的向消费者显示方便消费者观看操作。
三星最早进行了3D信号的试播,第五届的G20方案上,三星就采用了新的技术,进行了演示。
为了使用户能够享受到极致的2D-3D效果,我们增加了多种视频的解码器,可以支持网络上流行的视频格式。同时进行画质优化,在声音上增加了如影随动的功能,使消费者有身临其境的感觉,我们不是创造现实,是百分之百的呈现现实。
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2D和3D功能实现的同时,环境保护功能实现的今天,通过以下三个方面降低能耗,第一透过率技术,第二个高效感技术,第三高效的背光设计。那么通过新像素设计,新偏光技术,金属导电板处理工艺,那么可以是透过率提升20%。我们通过采用新版的荧光材料,以及基本上的彩色,绿光模具化匹配,那么发光效率可以提升30%。那么这样的话,可以在保证画质不变的情况下,比如说亮度对比度可以有效的减少LED灯的数量减少降低能耗的目的。
相同的尺寸分辨率更高,在这方面可以节省30%的电量。在其他条件相同的情况下,主动式3D仅相当于被动式3D的能耗的50%。
模拟黑白模拟彩电,数字电视以后的第四代数字电视,时尚的载边光设计,使电视与周边环境得到完美的配合。我们追求低功耗的绿色节能电视,以此为消费者提供的极致的服务。
三星智能3DTV,三星通过三种重要的价值理念实现极致的视频享受。3D体验方面提供全高兴3D画质,提供无影学功能3D。智能方面通过在线视频、关键词、视频导引等,使消费者不仅可以看电视还可以用电视。宽度小于5毫米,使屏幕更加宽广,与周边的匹配性更好。
三大标准方面,我们消除画面的串扰,通过主动式眼镜,我们可以提供全高清的3D画质,通过使用蓝牙同步消除画面的闪烁。
随着3D画面一起动作,3D声音,通过影像分享,把3D声音加入其中,使消费者达到身临其境的感觉,使这个眼镜变得更轻,采用更合理的外观设计。此外增加了蓝牙、通讯,此外加入了特殊的眼镜方便使用人群使用。
在11年加入了另外的功能,使消费者登陆我们的服务器,获取更多的3D节目,通过免费赠送50余部3D节目进行绑定销售。
三星最早进行分离提高立体感,通过分析改善立体感,通过监测我们增强高频信息,使整体的立体感提高。
3D最早采用了这种功能,我们可以区分他是3D的节目还是2D的节目,最大程度的方便消费者的使用。三星最早采用了3D景深控制,用户根据场景不同,自己选择不同景深,满足不同消费者对场景的需求的
在3D运动技能方面,三星最新采用了最新的技术,在最大范围内进行运动补偿。三星在运动估计方面做预测,一般单向预测,我们整体的运动估计的性能可以提升两倍以上,使运动估计更加准确。
照明消除方面,针对网络动画视频,我们确保不损失信号的前提下,最大程度的消除噪音的影响,最大程度的提高了画面的降噪比。
三星针对多方面运用情况,用多种网络应用的显示情况,可以根据每一个图表对比,使每一个图标清晰的向消费者显示方便消费者观看操作。
三星最早进行了3D信号的试播,第五届的G20方案上,三星就采用了新的技术,进行了演示。
为了使用户能够享受到极致的2D-3D效果,我们增加了多种视频的解码器,可以支持网络上流行的视频格式。同时进行画质优化,在声音上增加了如影随动的功能,使消费者有身临其境的感觉,我们不是创造现实,是百分之百的呈现现实。
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