你依然期望《现代战争3》有所进步吗?那么,对不起,让你失望了。
Infinity Ward的创意策划Robert Bowling透露,这款游戏将使用和《现代战争2》相同的引擎,因为开发者们认为开发新的引擎是没有意义的。那也就意味着《战地3》将在画面上胜过《现代战争3》。
“我们目前可能还不会使用新的游戏引擎。在看过《战地3》的游戏演示视频后,‘使命召唤’可能要面临一次严峻的挑战。我估计在这两款游戏上市的时候,一场激烈的竞争是无可避免了。”
从《现代战争2》开始,玩家就已经渐渐有了对新引擎的诉求,时隔两作,使命召唤仍走在“陈旧技术”的道路上,一款游戏因为有了强大的品牌效应+经典的模式,是否就能让它在竞争中摆脱对“新技术”的依赖?或许在随后将来的使命召唤续作中会彻底证明个道理。
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