作为新天下的第一代YJ,直观的全方位解析YJ这一职业.
前几天看见某个YL"客观"的谈论了YJ这个职业。才让我有了发这个帖子的冲动。咱们不是怕和谐党看到你的帖子对YJ口诛笔伐,而是怕误导了准备公测之后进入我们听雨阁的可爱师弟们。对于能抗能打的大神地位。说真的,我们受之不起!弈者,修身养性。喜欢YJ这一职业者,大部分还是很低调淡泊的。回看在当初YJ极其低迷凋零的时候,也没见我们听雨门人出来大肆抱怨,和谐等等。帖子比较长。加点和技能分开说的。但是评价必须把加点和技能加起来才能分析好每种类型YJ的特点。所以没看完帖子就先别回复咯。见量。
闲话少说,下面进入主题。
第一大类. 加点篇.
YJ加点很多元化。力,敏,疾,魂。这4个是主要的流派。把力敏 敏疾 等分来来说有我的道理。下面开始分来一一说明。
(力,敏,魂)输出类YJ的优点。
力。力剑,全加力,炼话全力。特点是基础攻击高,对挥砍重击效果出众。天回系攻击高,但是对仙心类加成为零。
辅助有2个选择。
敏,装备除力外首选敏,命中。优点是输出稳定,技能后的那下普攻击中率高。
会心,装备除力外首选会心,命中次之。优点是技能会心几率高,但是技能后的普攻很有可能就miss了。
敏。敏剑,全加敏,炼话全敏。特点是命中高,会心高。对天回,仙心技能都有效果。
辅助3个选择敏力,敏疾,敏魂。先介绍前两种。
作为新天下的第一代YJ,直观的全方位解析YJ这一职业.前几天看见某个YL"客观"的谈论了YJ这个职业。
闲话少说,下面进入主题。
第一大类. 加点篇.YJ加点很多元化。
(力,敏,魂)输出类YJ的优点。
力。
辅助有2个选择。
敏,装备除力外首选敏,命中。
会心,装备除力外首选会心,命中次之。
敏。
辅助3个选择敏力,敏疾,敏魂。
力。装备除敏外首选力。特点是和力敏相似。特点是看重命中会心,次求攻击。输出可能比力敏低,但是肯定要稳定。
疾。装备除敏外首选疾或者回避。特点是会心高,基础攻击低,输出靠会心。这种类型闪避到不了很高的程度。对命中高的职业或加敏的对手防御效果不理想。
同等装备都力敏和敏力下。配合幻心,20秒内物理输出比HH,WL要高。但是没有幻心支持。攻击力在HH,WL下,属中上。
魂。全加魂。炼话魂。特点是仙心技能攻击高。对天回系没有加成。
辅助加点两种。
魂敏。除魂属性外主要加敏。优点是输出稳定,配合兵解,伤害量惊人。
魂疾。除魂属性外主要加疾。优点是闪避比加敏高,输出不够稳定。打闪避高或者法防高的职业,输出就....
同样的装备加点下,配合兵解可以当法师使用,输出没有天罚的威力,但是比天罚更能持续的风筝输出。但是在无兵解状态下,和YL的输出是无法比拟的。因为我们没有心法支持。
输出类YJ总结。
输出类YJ的特点是爆发力惊人。在幻心和兵解的支持下。既能和物理输出HH,WL一较高下,也能在群战中用法术给部队提供支援。但缺点同样明显,技能CD时间长。因为没有1类的控制技能(晕,睡,恐),和没有足够的防御闪避。生命力是很脆弱的。
力。
疾。
同等装备都力敏和敏力下。
魂。
辅助加点两种。
魂敏。
魂疾。
同样的装备加点下,配合兵解可以当法师使用,输出没有天罚的威力,但是比天罚更能持续的风筝输出。
输出类YJ总结。
输出类YJ的特点是爆发力惊人。
疾,回避)防御类型的加点。
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全方位直观解析《天下贰》新一代云麓职业
2 回复:全方位直观解析《天下贰》新一代云麓职业
DRYADDRYAD2011-04-21 04:47:18 发表
疾敏。主流加点。除了疾属性外主加敏,特点是闪避高,抗打。副本很受欢迎。缺点是基础攻击低,命中会心都一般,输出对状态依赖大。同装备操作下,切磋全状态时对任何职业都可一战,无状态时切磋就是盘菜。
疾力。除了疾外堆力。闪避最大化的情况下追求攻击。特点是闪避高,抗打。但是命中会心低。输出看运气,出要害会心伤害理想。但是化过或miss几率大。
回避会心剑。70战场素套会产生的新类型YJ。高回避,高会心,中等抗性。对喜欢PVP的也能下副本的玩家所准备。缺点是基础攻击不高,没命中。技能会心率不错。但是技能后普攻命中率不高。输出靠会心。
防御型YJ总结。用闪避来延伸生命力。副本地位强势。但是攻击力不高,输出主要靠20秒的幻心和随机才能出现的会心。不同职业同等装备情况下。输出能力一般,抗打能力出众。
---------------------------------------
第二大类,技能篇。
之所以说我们的技能,主要是给未来的师弟们介绍之用,顺便给小白的河蟹党们一个学习机会。据我观察,和谐党是从来不自己去体验别的门牌的技能地。下面只说几个重要的技能。
有归于无:放在第一位是因为他是不是绝技的绝技,30秒CD。对于YJ来说,比起那几个大技能更实惠。比较TJ的12秒CD,优势是远程。
幻心:仍然不是绝技的绝技。20秒持续时间,60秒的CD。提升攻击力和挥砍加成。只对天回系有效。常用技能如果没有这个技能,疾YJ输出不足HH,WL等物理输出职业的1/2。
兵解:绝技。辅助技能。吟唱减半和加法术攻击力。持续30秒CD180秒。对于3分钟用一次的技能,绝技。听雨阁门人依旧喜欢。
观奇妙:也是大绝技。持续45秒CD180秒。防御性技能。河蟹党们讨厌他的混乱。但是门人真正喜欢的是他给敌人的厄运状态。至于混乱,真正了解他的都知道它的命中和混乱这一控制技能的失败。
九玄:终极技能。射程远攻击高。但是命中和攻击浮动之大令人汗颜。你可以说大炮被打了1W的血。但是平心而论,你真的平均每次都被打了5000以上吗?对于一个吟唱达6秒只敢在兵解下偷袭使用的技能,这样的伤害量不知道怎么还会被河蟹党们盯上。
身自在:持续45秒CD30秒,吟唱0。5。大荒8个门派。6个能将之驱除。WL的会心足以将加的那点回避无视。竟然还有人对他的免疫陷阱耿耿与怀。
曲则全:增加物理化解力。常驻心法。对于会心时代的大荒,有点点鸡肋。但是在副本抗boss还是很有用的。所以和谐党就不要拿这个技能说事了。
听雨:附370点水伤。常驻心法。之所以把这个技能也拿出来是因为在多玩上看有人把他说成等于加925点力,525点魂。对于此论我真的很想说他很小白。如果把他换成力,对于挥砍就会有很大的加成,如果是附加伤害就意味着YJ砍你一下只多370点伤害(法防忽略)。同理,六合一样道理。
技能总结。
说这多并不是对开发组说不满。只是对很多人说河蟹我们的不解。YJ是个靠状态吃饭的职业。什么情况用什么技能组合很需要理解和操作。对于一个没有一类控制技能(睡,晕,恐)的职业。有反控制的技能也是很合理的。
疾,回避)防御类型的加点。
疾敏。
疾力。
回避会心剑。
防御型YJ总结。
---------------------------------------第二大类,技能篇。
之所以说我们的技能,主要是给未来的师弟们介绍之用,顺便给小白的河蟹党们一个学习机会。
有归于无:放在第一位是因为他是不是绝技的绝技,30秒CD。
幻心:仍然不是绝技的绝技。
兵解:绝技。
观奇妙:也是大绝技。
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疾力。除了疾外堆力。闪避最大化的情况下追求攻击。特点是闪避高,抗打。但是命中会心低。输出看运气,出要害会心伤害理想。但是化过或miss几率大。
回避会心剑。70战场素套会产生的新类型YJ。高回避,高会心,中等抗性。对喜欢PVP的也能下副本的玩家所准备。缺点是基础攻击不高,没命中。技能会心率不错。但是技能后普攻命中率不高。输出靠会心。
防御型YJ总结。用闪避来延伸生命力。副本地位强势。但是攻击力不高,输出主要靠20秒的幻心和随机才能出现的会心。不同职业同等装备情况下。输出能力一般,抗打能力出众。
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第二大类,技能篇。
之所以说我们的技能,主要是给未来的师弟们介绍之用,顺便给小白的河蟹党们一个学习机会。据我观察,和谐党是从来不自己去体验别的门牌的技能地。下面只说几个重要的技能。
有归于无:放在第一位是因为他是不是绝技的绝技,30秒CD。对于YJ来说,比起那几个大技能更实惠。比较TJ的12秒CD,优势是远程。
幻心:仍然不是绝技的绝技。20秒持续时间,60秒的CD。提升攻击力和挥砍加成。只对天回系有效。常用技能如果没有这个技能,疾YJ输出不足HH,WL等物理输出职业的1/2。
兵解:绝技。辅助技能。吟唱减半和加法术攻击力。持续30秒CD180秒。对于3分钟用一次的技能,绝技。听雨阁门人依旧喜欢。
观奇妙:也是大绝技。持续45秒CD180秒。防御性技能。河蟹党们讨厌他的混乱。但是门人真正喜欢的是他给敌人的厄运状态。至于混乱,真正了解他的都知道它的命中和混乱这一控制技能的失败。
九玄:终极技能。射程远攻击高。但是命中和攻击浮动之大令人汗颜。你可以说大炮被打了1W的血。但是平心而论,你真的平均每次都被打了5000以上吗?对于一个吟唱达6秒只敢在兵解下偷袭使用的技能,这样的伤害量不知道怎么还会被河蟹党们盯上。
身自在:持续45秒CD30秒,吟唱0。5。大荒8个门派。6个能将之驱除。WL的会心足以将加的那点回避无视。竟然还有人对他的免疫陷阱耿耿与怀。
曲则全:增加物理化解力。常驻心法。对于会心时代的大荒,有点点鸡肋。但是在副本抗boss还是很有用的。所以和谐党就不要拿这个技能说事了。
听雨:附370点水伤。常驻心法。之所以把这个技能也拿出来是因为在多玩上看有人把他说成等于加925点力,525点魂。对于此论我真的很想说他很小白。如果把他换成力,对于挥砍就会有很大的加成,如果是附加伤害就意味着YJ砍你一下只多370点伤害(法防忽略)。同理,六合一样道理。
技能总结。
说这多并不是对开发组说不满。只是对很多人说河蟹我们的不解。YJ是个靠状态吃饭的职业。什么情况用什么技能组合很需要理解和操作。对于一个没有一类控制技能(睡,晕,恐)的职业。有反控制的技能也是很合理的。
疾,回避)防御类型的加点。
疾敏。
疾力。
回避会心剑。
防御型YJ总结。
---------------------------------------第二大类,技能篇。
之所以说我们的技能,主要是给未来的师弟们介绍之用,顺便给小白的河蟹党们一个学习机会。
有归于无:放在第一位是因为他是不是绝技的绝技,30秒CD。
幻心:仍然不是绝技的绝技。
兵解:绝技。
观奇妙:也是大绝技。
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3 回复:全方位直观解析《天下贰》新一代云麓职业
DRYADDRYAD2011-04-21 04:47:18 发表
九玄:终极技能。
身自在:持续45秒CD30秒,吟唱0。
曲则全:增加物理化解力。
听雨:附370点水伤。
技能总结。
说这多并不是对开发组说不满。
大总结。
YJ分两类,输出型和防御型。输出型的皮也很脆,防御型的输出也很一般。鱼和熊掌兼得的人真不多。起码也是红烧真有钱。不过要是人家真付出那么多了。这点回报也是应该的。红翅膀真有钱,不管哪个职业,属性都很养眼。
技能上看,YJ更依赖自身的状态。可是YJ除了3路挥砍,道火,有归和个别状态技能瞬发,别的技能都需要吟唱的。
别小看0.5或1秒的吟唱。PK中,时间的重要性不用多言,更何况,有吟唱就有打断,郁气的可能。
每个职业都有存在的理由和特点。以己之长,克彼之短。才是制胜之道。
大总结。
YJ分两类,输出型和防御型。
技能上看,YJ更依赖自身的状态。
别小看0.5或1秒的吟唱。
每个职业都有存在的理由和特点。
最后啦。
回复该发言
身自在:持续45秒CD30秒,吟唱0。
曲则全:增加物理化解力。
听雨:附370点水伤。
技能总结。
说这多并不是对开发组说不满。
大总结。
YJ分两类,输出型和防御型。输出型的皮也很脆,防御型的输出也很一般。鱼和熊掌兼得的人真不多。起码也是红烧真有钱。不过要是人家真付出那么多了。这点回报也是应该的。红翅膀真有钱,不管哪个职业,属性都很养眼。
技能上看,YJ更依赖自身的状态。可是YJ除了3路挥砍,道火,有归和个别状态技能瞬发,别的技能都需要吟唱的。
别小看0.5或1秒的吟唱。PK中,时间的重要性不用多言,更何况,有吟唱就有打断,郁气的可能。
每个职业都有存在的理由和特点。以己之长,克彼之短。才是制胜之道。
大总结。
YJ分两类,输出型和防御型。
技能上看,YJ更依赖自身的状态。
别小看0.5或1秒的吟唱。
每个职业都有存在的理由和特点。
最后啦。
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