媒体评述:振兴中国电竞才是星际2该走的路
1 媒体评述:振兴中国电竞才是星际2该走的路
li1371352011-04-22 13:21:27 发表
网易在3月29日至4月6日间启动《星际争霸2:自由之翼》的公测,随后正式收费运营,玩家需要购买20元的月卡。网易管理层对这款即时战略游戏十分乐观,因为它代表了一种在中国较为新颖的游戏类型。网易表示将组织各种锦标赛,以推广星际争霸2。
当星际2于2010年7月发售时,两天内的全球销量即已达到150万份,创下即时战略游戏的新纪录。目前,星际2的全球销量已达450万份,玩家对它的兴趣可见一斑。根据国际知名金融大佬摩根士丹利(大摩)分析,预计《星际争霸2》将在网易本财年的游戏销售总额中占据4%至5%的比重。
很明显,4%至5%的营收比重必然不是网易拿到《星际争霸2》的最终目的,而根据目前国服公测的情况看,是否能达到大摩所预计的成绩都是一个谜。就在前不久在17173发起的关于玩家是否会对《星际争霸2》公测买账的投票中显示,有近2/3的玩家表示暂时不会为星际2支付20元(国服包月费用)。
国内免费风气过盛,星际2处境尴尬。
《星际争霸2》能够在国内如此正式的代理公测,这原本应该是一件令人欣喜的事情,然而从投票结果中我们看到,星际2正面临着无人买账的尴尬处境。不言而喻,之所以会有这种局势,归根结底是因为国内玩家对于竞技游戏有着根深蒂固的“免费”思想。从早期的《帝国时代》、《红色警戒》、《星际争霸》到如今火热的DOTA,无一不是在免费模式下流行起来的,如今国内玩家面对这样一款熟悉而又陌生的付费竞技游戏,多数人还是持着一种观望的态度。
对于玩家而言,玩竞技游戏是为了挑战无止尽的对手,从而得到竞技的快感亦或是胜利的满足,至于付费,至少是在玩家确定自己能够在付费后必然能够获得所想要的满足感做为前提的,从这一层面上看,《星际争霸2》所存在的问题就很明显了。
1.对星际不熟悉
不敢说国内熟悉星际的玩家少,但至少在国内星际的热潮早已过去多年,至今仍然对星际抱以无限激情的玩家有多少?更不要说新兴的90后、00后玩家,他们之中了解星际的又有多少?他们仅有的了解最多就是在许多视频站看到的那些令人羡慕的高端操作。许多人会说,DOTA也是近几年新兴起来的吖?那是因为DOTA没有付费的门槛,玩家可以在自己想体验的时候随时体验,如果没有免费的体验学习环境,“花钱找虐”绝对不会是多数玩家愿意做的。
网易星际2新手专题
2.硬件配置要求高
虽然近年来国内电脑硬件行业发展逐渐加快,然而国内的消费水平依然没有让所有用户的硬件都更新换代,多少玩家目前依然在使用者几年前的电脑来应付时下配置要求越来越高的网络游戏,而星际2过高的配置要求就成为了制约其发展的因素之一。
星际2硬件配置专题
3.国内电竞行业空白
《星际争霸2》这样的高端竞技游戏要扩张,必然需要整个电竞行业的带动,然而国内悲催的电竞发展状况成为了星际2的最大阻碍。在国内从来就不缺优秀的电竞选手,著名的电竞选手SKY以及近来在国际DOTA比赛中成名的中国战队就足以证明。但国内绝大多数玩家对电竞依然是没有概念的,他们所了解的只是像浩方、VS、起凡这样的对战平台,这些平台虽然帮助了电竞的普及,但却缺乏正规化的管理,时至今日依然是以民间化为主题。
星际2单人战役专题
国内电竞的空白是挑战,同样是机遇。
回复该发言
网易在3月29日至4月6日间启动《星际争霸2:自由之翼》的公测,随后正式收费运营,玩家需要购买20元的月卡。网易管理层对这款即时战略游戏十分乐观,因为它代表了一种在中国较为新颖的游戏类型。网易表示将组织各种锦标赛,以推广星际争霸2。
当星际2于2010年7月发售时,两天内的全球销量即已达到150万份,创下即时战略游戏的新纪录。目前,星际2的全球销量已达450万份,玩家对它的兴趣可见一斑。根据国际知名金融大佬摩根士丹利(大摩)分析,预计《星际争霸2》将在网易本财年的游戏销售总额中占据4%至5%的比重。
很明显,4%至5%的营收比重必然不是网易拿到《星际争霸2》的最终目的,而根据目前国服公测的情况看,是否能达到大摩所预计的成绩都是一个谜。就在前不久在17173发起的关于玩家是否会对《星际争霸2》公测买账的投票中显示,有近2/3的玩家表示暂时不会为星际2支付20元(国服包月费用)。
国内免费风气过盛,星际2处境尴尬。
《星际争霸2》能够在国内如此正式的代理公测,这原本应该是一件令人欣喜的事情,然而从投票结果中我们看到,星际2正面临着无人买账的尴尬处境。不言而喻,之所以会有这种局势,归根结底是因为国内玩家对于竞技游戏有着根深蒂固的“免费”思想。从早期的《帝国时代》、《红色警戒》、《星际争霸》到如今火热的DOTA,无一不是在免费模式下流行起来的,如今国内玩家面对这样一款熟悉而又陌生的付费竞技游戏,多数人还是持着一种观望的态度。
对于玩家而言,玩竞技游戏是为了挑战无止尽的对手,从而得到竞技的快感亦或是胜利的满足,至于付费,至少是在玩家确定自己能够在付费后必然能够获得所想要的满足感做为前提的,从这一层面上看,《星际争霸2》所存在的问题就很明显了。
1.对星际不熟悉
不敢说国内熟悉星际的玩家少,但至少在国内星际的热潮早已过去多年,至今仍然对星际抱以无限激情的玩家有多少?更不要说新兴的90后、00后玩家,他们之中了解星际的又有多少?他们仅有的了解最多就是在许多视频站看到的那些令人羡慕的高端操作。许多人会说,DOTA也是近几年新兴起来的吖?那是因为DOTA没有付费的门槛,玩家可以在自己想体验的时候随时体验,如果没有免费的体验学习环境,“花钱找虐”绝对不会是多数玩家愿意做的。
网易星际2新手专题
2.硬件配置要求高
虽然近年来国内电脑硬件行业发展逐渐加快,然而国内的消费水平依然没有让所有用户的硬件都更新换代,多少玩家目前依然在使用者几年前的电脑来应付时下配置要求越来越高的网络游戏,而星际2过高的配置要求就成为了制约其发展的因素之一。
星际2硬件配置专题
3.国内电竞行业空白
《星际争霸2》这样的高端竞技游戏要扩张,必然需要整个电竞行业的带动,然而国内悲催的电竞发展状况成为了星际2的最大阻碍。在国内从来就不缺优秀的电竞选手,著名的电竞选手SKY以及近来在国际DOTA比赛中成名的中国战队就足以证明。但国内绝大多数玩家对电竞依然是没有概念的,他们所了解的只是像浩方、VS、起凡这样的对战平台,这些平台虽然帮助了电竞的普及,但却缺乏正规化的管理,时至今日依然是以民间化为主题。
星际2单人战役专题
国内电竞的空白是挑战,同样是机遇。
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2 回复:媒体评述:振兴中国电竞才是星际2该走的路
li1371352011-04-22 13:21:27 发表
要说职业玩家数量,我想没有哪个国家能与我国相比,这些玩家的特点就是人群众多、喜欢探讨和钻研游戏,许多竞技地图的制作显示出我国在该领域一直有着一群发烧友在研究。他们不但是技术性高手,更是游戏高手,他们的出现对国内整个电竞行业起着重要的推动作用。然而他们依然无法促使电竞在中国成为一种风气,带动电竞行业的发展,甚至有许多电竞选手因种种因素被埋没。原因就在于国内游戏市场的统一性和大局观却一直缺乏,口号一直在喊,但却没有人开第一枪,这也正是国内电竞行业所迫切需要改善的。
1.国内电竞缺乏统一管理
国内电竞游戏的参与者其实已经很多,而且还在不断的发展壮大。光是看国内新兴的一些DOTA门户网、各大网络对战平台的在线人数以及各种竞技游戏视频的传播量就足以印证。竞技游戏爱好者的增多,使得竞技平台开始兴起,而竞技平台的增多却导电竞行业的分散,无法最大程度的统一管理。这些平台除了提升服务器质量,拉拢用户,就再也没有突破性的发展了。原因在于目前国内电竞市场赢利点少,相比那些叫卖的网络游戏,对战平台的收入比重太小,那些行业大鳄们自然不会倾注太多精力在这上面,更别说统一电竞市场,这便成为了阻碍国内电竞行业发展的关键因素之一。
2.中国电竞缺乏正规比赛
如今,随着电竞游戏的风靡,爱好电竞的玩家数量也在与日俱增,逐渐的成立了许多正规战队,然而每年可让这些电竞爱好者参与的全国性比赛却少的可怜,要知道,职业电竞选手最主要的收入来源就是大型比赛所获得的奖金。韩国知名星际选手李解冻去年的奖金收入为10几万美元,而在国内,去年最火的DOTA战队Ehome全年拿到了11个大小赛事的冠军,奖金却只有区区30万人民币左右,目前像NV.CN、TYLOO这样的知名战队还是依靠着热爱电竞的富二代老板们赞助着,勉强不需为生计担忧。这不禁让许多人国内电竞选手望而兴叹。没有完善的电竞体系,缺乏正规的比赛,这些电竞爱好者就没有充足的精力和热情在电竞运动上,电竞行业就更难得到良性的发展。
3.中国缺乏对电竞的正确引导
韩国每天都有两个电视台在播放电子竞技的比赛,40、50岁以上的人都会观看。这在国内是不可想象的,虽然国内数字电视也有部分付费频道有专门的电竞节目,然而高年龄层的社会大众普遍对电竞运动始终抱着一种抵触情绪,认为电竞既然是游戏,那就必然会危害青少年。而在韩国,电竞选手早已有了一套完善的培养体系,而且相对知名的选手都属于明星阶层,有着众多粉丝。因此,电竞要在国内得到突破性的发展,就必须对民众正确引导,形成一种风气,而要想得到全民的认可,就必须让其从民间转移到有组织有规模化的发展方式,例如多举办全国性的高品质赛事,并且有着权威性的视频转播,就是一条最为有效的捷径。
总结:
综上而言,仅仅靠民间热爱电竞的玩家力量,是完全不足以令电竞行业蓬勃发展的,但如果在这时有一个振兴电竞的平台,那么广大电竞爱好者必然会紧密包围,这绝对是国内电竞发展今日的一大机遇。因此,对于网易来说,振兴国内电竞行业就等同于振兴旗下的《星际争霸2》,相信网易星际2的高官们也早已看穿这一点,如果他们已经有了周密的发展计划,那么在未来几年内我们将有幸看到国内电竞行业的壮大,《星际争霸2》也必然在国内开辟出一种新的电竞盈利模式,从而改变整个游戏产业链,甚至会带动产业链,给电子竞技产业带来良性冲击。这也正是广大电竞爱好者和星际玩家所期望看到的。
本文来源:17173
国服星际2月卡购买
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1.国内电竞缺乏统一管理
国内电竞游戏的参与者其实已经很多,而且还在不断的发展壮大。光是看国内新兴的一些DOTA门户网、各大网络对战平台的在线人数以及各种竞技游戏视频的传播量就足以印证。竞技游戏爱好者的增多,使得竞技平台开始兴起,而竞技平台的增多却导电竞行业的分散,无法最大程度的统一管理。这些平台除了提升服务器质量,拉拢用户,就再也没有突破性的发展了。原因在于目前国内电竞市场赢利点少,相比那些叫卖的网络游戏,对战平台的收入比重太小,那些行业大鳄们自然不会倾注太多精力在这上面,更别说统一电竞市场,这便成为了阻碍国内电竞行业发展的关键因素之一。
2.中国电竞缺乏正规比赛
如今,随着电竞游戏的风靡,爱好电竞的玩家数量也在与日俱增,逐渐的成立了许多正规战队,然而每年可让这些电竞爱好者参与的全国性比赛却少的可怜,要知道,职业电竞选手最主要的收入来源就是大型比赛所获得的奖金。韩国知名星际选手李解冻去年的奖金收入为10几万美元,而在国内,去年最火的DOTA战队Ehome全年拿到了11个大小赛事的冠军,奖金却只有区区30万人民币左右,目前像NV.CN、TYLOO这样的知名战队还是依靠着热爱电竞的富二代老板们赞助着,勉强不需为生计担忧。这不禁让许多人国内电竞选手望而兴叹。没有完善的电竞体系,缺乏正规的比赛,这些电竞爱好者就没有充足的精力和热情在电竞运动上,电竞行业就更难得到良性的发展。
3.中国缺乏对电竞的正确引导
韩国每天都有两个电视台在播放电子竞技的比赛,40、50岁以上的人都会观看。这在国内是不可想象的,虽然国内数字电视也有部分付费频道有专门的电竞节目,然而高年龄层的社会大众普遍对电竞运动始终抱着一种抵触情绪,认为电竞既然是游戏,那就必然会危害青少年。而在韩国,电竞选手早已有了一套完善的培养体系,而且相对知名的选手都属于明星阶层,有着众多粉丝。因此,电竞要在国内得到突破性的发展,就必须对民众正确引导,形成一种风气,而要想得到全民的认可,就必须让其从民间转移到有组织有规模化的发展方式,例如多举办全国性的高品质赛事,并且有着权威性的视频转播,就是一条最为有效的捷径。
总结:
综上而言,仅仅靠民间热爱电竞的玩家力量,是完全不足以令电竞行业蓬勃发展的,但如果在这时有一个振兴电竞的平台,那么广大电竞爱好者必然会紧密包围,这绝对是国内电竞发展今日的一大机遇。因此,对于网易来说,振兴国内电竞行业就等同于振兴旗下的《星际争霸2》,相信网易星际2的高官们也早已看穿这一点,如果他们已经有了周密的发展计划,那么在未来几年内我们将有幸看到国内电竞行业的壮大,《星际争霸2》也必然在国内开辟出一种新的电竞盈利模式,从而改变整个游戏产业链,甚至会带动产业链,给电子竞技产业带来良性冲击。这也正是广大电竞爱好者和星际玩家所期望看到的。
本文来源:17173
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