2011年功夫流行,各种功夫动作电影层出不穷。在网游行业,动作武侠也变得炙手可热,成为各大厂商最抢手的题材。从单机版流星蝴蝶剑开始,昱泉游戏就以爽快的战斗体验成为玩家心中动作武侠的无冕之王。而昱泉国际潜心三年倾心打造的《玄武》,延续了昱泉游戏的经典设计,以创新的战斗模式再现了新时代武侠的风采。4月29日,《玄武》将开启开放式内测,抢先一步领跑动作武侠。
《玄武》开放式内测:4月29日
4月29日开放内测:不限号,不删档,注册即玩!
(图1:刀芒)
3D动感新武侠《玄武》摈弃了武侠网游“站桩式”的传统战斗设定,采用移动战斗模式,使《玄武》的战斗更加贴近真实武侠。《玄武》中,玩家可以在移动中发动招式,威力强大需要读条的技能也可以在移动中释放。另外游戏还继承了经典的轻功设定。以精湛的轻功技巧配合着移动战斗,或以超绝的轻功躲避对手攻击的同时打击敌人、获得战斗优势,或通过完美的操作以弱胜强。像大侠们一样战斗,《玄武》新颖的战斗让玩家体味别样的游戏乐趣。
(图2:轻功躲避)
(图3:如影随形)
在《玄武》的新武侠世界,玩家将体验到媲美街机游戏的打击快感。《玄武》战斗即时判定动作,有击飞、击倒、眩晕、定身等十多种动作设定。更有独特的衔接技让玩家可以用连招给予对手巨大的打击,让战斗的胜败充满了无限可能。
(图4:腾空出招)
游戏采用了昱泉第四代引擎,精心打造了炫丽技能特效,展现超爽打击感。单职业可以同时装备三种武器,武器自动切换,使技能释放告别延迟,更加流畅自如。拳拳到肉的打击,瞬息万变的战斗,《玄武》让侠客们体味到动作武侠的独特魅力。
(图5:动作判定)
动感新江湖,侠者唯玄武!3D“动感”新武侠大作《玄武》4月29日开放式内测,重拾昱泉动作武侠最初的悸动,一代豪侠,非你莫属!
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