近日韩媒表示,单一的营业额已经不能再成为判定一款游戏是否“给力”的标准,利润、成本也要被考虑到其中。其中,韩国本土FPS游戏《穿越火线》正式被韩媒选取进行比较,称会对《魔兽世界》的全球第一网游王座构成威胁。
根据韩国知名的经济杂志《韩国经济》的报道,由Smile Gate研发、Neowiz运营的FPS游戏《穿越火线》在中国、越南、印尼十分收欢迎,去年一年仅研发商Smile Gate便有超过800亿韩元的营业额。而今年1月份,《穿越火线》中国代理腾讯游戏已经宣布,该游戏在中国的最高同时在线人数突破230万。
《韩国经济》还称,仅Neowiz的全球版权费和中国腾讯的营业额加起来,《穿越火线》的总营业额便已经超过1兆韩元(约合57.9亿人民币、8.8亿美元)。
仅仅在亚洲便有如此高的人气,韩国Neowiz公司此前曾表示《穿越火线》的全球下载量已经超过2000万次,紧追《魔兽世界》成为世界第二网游。
随着世界级别的游戏赛事WCG 2011引入《穿越火线》,这款游戏在全球的知名度和受关注度一夜之间再次暴涨。而Neowiz也随即提高了游戏的海外版权费,2010年Neowiz全年财报显示,公司总营业额为4267亿韩元(约合24.7亿人民币、3.7亿美元)、其中营业利润高达1088亿韩币(约合6.3亿人民币、1亿美元),同期增幅均达到50%以上。
其中贡献最大的要数《穿越火线》,全年营业额高达1600亿韩币(约合9.2亿人民币、1.4亿美元),从《穿越火线》全球的分区营业额来看,中国市场无疑是让Neowiz受益最大的,游戏在2010年3月时,在线人数达180万、9月为200万,而仅历时4个月在新年伊始便达到了230万,最近据称,《穿越火线》的中国最高同时在线已经逼近300万。
如果以上数据属实,据计算,Smile Gate、Neowiz和腾讯三家月营业额综合则将超过1200亿韩币。而全年的总营业额将高达惊人的1兆4000亿韩币,考虑到《魔兽世界》超大规模的更新以及运营维护的庞大费用,韩媒称,《穿越火线》的净利润在不久便会轻松超过《魔兽世界》。
特别是目前《穿越火线》依然在开发、拓展全球市场,而《魔兽世界》基本已经覆盖全球主要市场,从长远的利益来看《穿越火线》依然有较大市场潜力。
Neowiz官方人士表示,由于《穿越火线》采取了道具收费、且非“永久所有”道具,所以玩家的道具到期便会进行付费,这照比点卡收费的游戏,利润来的更快、更稳定。
据悉,Neowiz将于下月公布第一季度财报,而如果《穿越火线》真的能保持目前的增长势头,那么其盈利超越《魔兽世界》将成为世界游戏界史上最大的看点。
从暴雪娱乐上个月月初发表的全年财报业绩,2010年暴雪营业总额44亿4700万美元,而其中,《魔兽世界》独挑大梁占据了30%,为暴雪贡献了14亿2700万美元。
据悉目前,《魔兽世界:大灾变》之前,游戏全球稳定在线用户为1200万左右,而在《魔兽世界:大灾变》上市第一天,便销售了330万张光盘,一个月销售470万张,这一在线数据依然在稳步增长。
《魔兽世界》在韩国第一搜索网站Naver.com中的搜索量也呈现高速增长的态势,同时为NHN带去了十分丰厚的搜索利润(Naver为NHN旗下网站)。
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