血毒、意志、裁决,我那蛋疼的命中(黑手!我恨你一辈子)我那装备我是看在眼里疼在蛋上 ,追求第一的我,小萨鲁法尔已经不能满足我了,于是潜心学习运动战,本人运动战能打出较好成绩全赖黑风各位大大的指导,现将经验总结奉献给大家以供娱乐、学习还有喷吐(为了公会近战我无法转邪DK,可怜我那277吸血斧)
木桩与运动战的比较
木桩战:1、只需对BOSS的一般了解即可。2、熟练掌握输出的循环。3、DPS的比拼关键点在装备和脸。
运动战:1、需对BOSS全面的了解。2、对循环有更深入的了解并能临危不乱。3、战斗的不确定因素太多,关键在于抓细节。
木桩战,我觉得是最没比较性的战斗(当然你可以说我是吃不到葡萄说葡萄酸 )装备占的比重太大了,就我目前6000GS的装备与其他6000GS的DK来比,木桩不一定在一个档次,看看我蛋疼的破甲,我的武器,我的饰品(251密语、牌子饰品),比起拥有245裁决和264意志的DK,毫无悬念,如果我有双血毒,我就可以解放出身上所有的X命中的孔来X力量,就力量方面我又比拥有血毒的DK少了许多,就同样手法的情况下我的GS方面毫无优势可言。木桩战只能说是检验手法和装备的战斗,没有什么很大的技巧性。
我们在看看运动战冰DK的劣势吧
听的最多的一句话就是“这里我不适合转火”,在ICC里除非远程能独立的、完美的解决问题,不然我们近战说这话就是推卸责任。

冰川腐烂:影响冰打、冲击20%伤害!

苔原猎手:影响所有技能15%伤害!

血染之刃:无双病有一定几率影响平砍25%伤害
湮灭:无双病减少26%伤害!
打无双病的目标或者是断病,那我们的主要输出技能就大打折扣,DPS也随之一落千丈。但是任何近战谁也不能有特殊待遇只打BOSS放弃其他任务,除非你的队友能独立的,完美的解决一切。
冰DK运动战的四个要点
1、学会舍弃,断病的心理准备要做好,学会用死亡符文打一个传染和血打来维持循环的相对正常,不要为了贪一个湮灭而让自己断病后空打几秒技能。更重要的是,断病后一般我们需要双病+传染+血打来回归正常循环,这个损失的时间十分可惜。
2、凛风冲击和湮灭配合使用,维持循环的正常运行。很多时候我们因为跑位而够不到BOSS,这时候我们就要打凛风冲击来保证循环的正常运转,不然错过疾病时间,那我们就要牺牲两个死亡符文。
3、放稳心态,有小怪存在的BOSS战,不要慌张,就当做不同目标的木桩战,切换目标时,不要胡乱放技能,这点关键在于对循环的把握。就如语言一样,你不知道语法,但是你能流利的说出,并能进行各种组合,这就是语感。同样循环就要融入你的习惯,你不知不觉就打出了,不拘泥于宏,以及对教学帖的手法顺序,一切都是熟能生巧
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