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传染冰DK:教授、冰龙、巫妖王运动战经验总结

1 传染冰DK:教授、冰龙、巫妖王运动战经验总结
xixi16012011-04-23 21:16:27 发表
小弟刚从邪DK转冰DK那段时间苦练循环,日夜RAID,循环方面略有小成。在称霸会里小萨鲁法尔一两个CD后,渐渐发现自己越来越不给力了,公会的近战一个个裁决意志,而我经过近3个月的打拼只是让自己的装备挂上了一个前缀“神圣的”。
血毒、意志、裁决,我那蛋疼的命中(黑手!我恨你一辈子)我那装备我是看在眼里疼在蛋上 ,追求第一的我,小萨鲁法尔已经不能满足我了,于是潜心学习运动战,本人运动战能打出较好成绩全赖黑风各位大大的指导,现将经验总结奉献给大家以供娱乐、学习还有喷吐(为了公会近战我无法转邪DK,可怜我那277吸血斧)
木桩与运动战的比较
木桩战:1、只需对BOSS的一般了解即可。2、熟练掌握输出的循环。3、DPS的比拼关键点在装备和脸。
运动战:1、需对BOSS全面的了解。2、对循环有更深入的了解并能临危不乱。3、战斗的不确定因素太多,关键在于抓细节。
木桩战,我觉得是最没比较性的战斗(当然你可以说我是吃不到葡萄说葡萄酸 )装备占的比重太大了,就我目前6000GS的装备与其他6000GS的DK来比,木桩不一定在一个档次,看看我蛋疼的破甲,我的武器,我的饰品(251密语、牌子饰品),比起拥有245裁决和264意志的DK,毫无悬念,如果我有双血毒,我就可以解放出身上所有的X命中的孔来X力量,就力量方面我又比拥有血毒的DK少了许多,就同样手法的情况下我的GS方面毫无优势可言。木桩战只能说是检验手法和装备的战斗,没有什么很大的技巧性。
我们在看看运动战冰DK的劣势吧
听的最多的一句话就是“这里我不适合转火”,在ICC里除非远程能独立的、完美的解决问题,不然我们近战说这话就是推卸责任。

冰川腐烂:影响冰打、冲击20%伤害!

苔原猎手:影响所有技能15%伤害!

血染之刃:无双病有一定几率影响平砍25%伤害
湮灭:无双病减少26%伤害!
打无双病的目标或者是断病,那我们的主要输出技能就大打折扣,DPS也随之一落千丈。但是任何近战谁也不能有特殊待遇只打BOSS放弃其他任务,除非你的队友能独立的,完美的解决一切。
冰DK运动战的四个要点
1、学会舍弃,断病的心理准备要做好,学会用死亡符文打一个传染和血打来维持循环的相对正常,不要为了贪一个湮灭而让自己断病后空打几秒技能。更重要的是,断病后一般我们需要双病+传染+血打来回归正常循环,这个损失的时间十分可惜。
2、凛风冲击和湮灭配合使用,维持循环的正常运行。很多时候我们因为跑位而够不到BOSS,这时候我们就要打凛风冲击来保证循环的正常运转,不然错过疾病时间,那我们就要牺牲两个死亡符文。
3、放稳心态,有小怪存在的BOSS战,不要慌张,就当做不同目标的木桩战,切换目标时,不要胡乱放技能,这点关键在于对循环的把握。就如语言一样,你不知道语法,但是你能流利的说出,并能进行各种组合,这就是语感。同样循环就要融入你的习惯,你不知不觉就打出了,不拘泥于宏,以及对教学帖的手法顺序,一切都是熟能生巧
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2 回复:传染冰DK:教授、冰龙、巫妖王运动战经验总结
xixi16012011-04-23 21:16:27 发表
4、疾病互传,在教授和LK的战斗中疾病互传很重要,这也是减少我们重新打疾病的几率。
实战经验
我今天只谈运动战的三个难点:教授、冰龙和巫妖王。
教授战斗经验:


一、尽量少断病
1、转阶段时间。当教授要转阶段时,他会读条“催泪毒气”此时我的做法,预留一对死亡符文,或者一个鲜血符文,在BOSS读条时传染,并向试验台奔跑(目的就在于缩短教授与你的距离使传染能及时打上)当教授做完实验后迎面跑来,此时接着传染加血打减少断病几率。
2、绿软出现时。如果绿软快出现了,你还有一对死亡符文怎么办?忍住!小不忍则乱大谋。这样能在绿软出现后第一时间传染目标并进行转火输出,输出时有个细节就是调整位置,屁股对着出绿软的管道方向,这样如果点近战炸飞,你会缩短跑动距离。
二、凛风湮灭灵活切换
两个技能切换时机就在我们飞行 和跑路的时候,目的就是尽量减少跑路对循环的影响,疾病是不会等我们的,抓紧时间!
三、炸弹的躲避
P2开始,我们就要集中120%的注意力了,中了炸弹就意味着你的这场战斗毫无亮点可言了,各种未命中、眼睁睁的断病、湮灭的丢失哎呀呀各种无力啊 ,躲炸弹我的经验是炸弹快出来的几秒钟迅速转位跟MT重合,我们可以发现谁最不可能中炸弹,那就是T!除非T灰常灰常的2炸弹出来时来个180°转弯就有可能造成他和近战全军覆没。炸弹的释放是在教授的两跨,也有可能在两跨间,如果站后面和两边都有可能中炸弹,而且当T后退时你要冒险越过炸弹。站在T的位置输出可以说100%不中,然后T退后转身又可以爆菊花了 ,站BOSS前面有可能打出招架躲闪影响循环,这个担心是有必要的,但是几率太小了,起码我从来没打出过,因为前面输出的时间很短只要你把握好。
四、红软的处理
红软最轻松了,我们团远程很强力几乎不需要我们近战操心,如果点到你,但是你们团远程又不给力怎么办?P2时点你名了,此时你正在高兴的输出来了个扫兴的家伙,调整位置到BOSS的侧面,脸对着红软的方向,观察红软的靠近距离,并继续输出,待红软靠近时传染血打 闪人,归位后优先传染血打,回归正常循环。
冰龙战斗经验:


一、贪输出,我们与其他近战拉开距离的关键就是谁会贪输出,什么时候贪?中DEBUFF的时候,严寒的时候,这两个地方是拉开差距的关键。DEBUFF 4层或者5层还有5秒后开罩顶掉,减少停手的几率是我们打出DPS的保证。严寒时会先扯人,站BOSS红圈内不要被扯,很烦很烦,如果严寒的时候你运气好罩子没CD,恭喜你!开罩顶过去,别开早了。
如果没罩子,不要立即跑,打个两秒在跑,跑太快了虽然很安全,但是哥们玩的就是极限 不喜欢跑快了在外面傻等BOSS放屁,很浪费DPS,输出2秒再跑可以跑开的时候接着转头回跑去掉跑开后的等待时间(等待有风险,跑位需谨慎!)如果你们团有高端SS或者LR那就更好了,扯人前的语言诅咒能极大提高输出的时间,我不太建议LR开豹群跑,虽然很有奉献精神但这样很影响LR的DPS,毕竟在冰龙他们是很出彩的,这么简单的跑位你不玩高端完全有时间跑何必要劳烦别人,SS诅咒我就不说对他们影响太小了,所以就麻烦他们了。
二、三进一出不解释
三、注意保命,冰龙太容易被KO了 如果不小心叠高了,技能果断开掉
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3 回复:传染冰DK:教授、冰龙、巫妖王运动战经验总结
xixi16012011-04-23 21:16:27 发表
四、还有严寒跑位时,侧身跑动,因为冰龙的模组很大,在跑开时我们仍然能来几个湮灭或者传染来维持疾病。
巫妖王战斗经验:


因为我们25人团太不给力,开荒LK时总会有人来例假,所以我也只能说下我10人LK的经验了。
一、P1阶段,LK输出最爽的阶段,这里有个贪DPS的技巧,T把小怪拉稳后,嘲讽一个小怪打你,别嘲讽错了 ,接着亮点来了!哇符文打击爽歪歪啊!顺便附上技能绑定平砍和符文打击宏
#showtooltip 湮没
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/cast 符文打击
/cast 湮没
/console Sound_EnableSFX 1
当然提前给你的T和治疗通个气,不要OT,或者中了寄生死的悲惨啊(我们团的T仇恨还是很猛的我不点瓦解,就是全程给我嫁祸我都不会OT )
二、寄生,这个技能本来是不用我们操心的,但是以防万一,我们还是在跑位的时候开下,万一哪次能量突然一满,你心中一阵暗喜的同时也会感到庆幸。寄生贯穿整场战斗的始终,特别注意的时候是华而其和污染之间的寄生,抓人以后巫妖王不会立即释放污染而是放寄生,这时华丽的开个罩,风骚的一记跑位,显得你很专业,牛X
三、污染,BOSS设为焦点,这个不解释,当插件MM提示准备华而其和污染时,集中给华而其抓,记住还是留符文传染以便转火爆发。打几下瞟下BOSS放了个寄生OK,撤退往外跑准备污染,一看焦点读条不是你,立即回来继续输出。LK我们需要集中200%注意力,疾病时间、华而其、污染不要错过。
四、自爆灵魂,如果我们有特殊任务的话,记得开罩 叫小弟,别两个技能都开了,一个技能可以应对一波怪,还有队友帮你呢。招小弟的时候记得离BOSS远一点,别打到BOSS了,不然你的小弟们就头也不回地跟LK去了。
五、被传进去了,开心啊,猛打!记得打断!
一般来说我教授、冰龙DPS都在前两名,我们团近战之首 (MD,小萨鲁法尔被你们瞎碾压)。冰DK运动战也没有想象中的那么无力,只要把握好疾病时间和熟练的循环,再加上对BOSS技能的了解,谁都可以打出较好的DPS,为了提供冰爪,也为了不拖团队后腿尽量提升自己对任何BOSS的适应性。本人在这抛砖引玉,疏漏之处难免,欢迎指导。
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