2月28日最新消息,由于2010年计划上市的主打游戏推迟到2011年,以及竞争越来越激烈的海外网游市场,导致2011年韩国网游竞争风险进一步加剧,而一味追求利润的商业模式已成为竞争加剧的主要诱因。而韩国今年有望面世的几款网游大作,又将采用怎样的收费方式呢?
《TERA》采取时间收费 海外将与韩服一致
2011年开年新作冠军《TERA》目前已经进军国际市场,据悉该游戏秋季将登陆日本市场,并将会参展今年多个游戏节,为海外市场造势。
运营模式方面,《TERA》采取了回归时间收费的传统做法,但据了解NHN实则不想采取时间收费的模式,称完全是出于多方压力,被业界认为是为了保住其大厂制作、400亿高投入、以及期待作的美好名声。据悉,《TERA》的主战场会以亚洲国家为基础,逐步扩展至欧美市场,收费模式方面将与韩服一致。
《上古世纪》面对竞争 有望尝试新的商业模式
《风之国度》、《天堂》的研发人,号称韩国“天堂之父”的宋在京成立的XL Games在成立之初便受到业界关注,而旗下研发的《上古世纪》也自然被韩媒划分到了超级巨作当中。
韩国网游开发商也逐渐意识到单一的游戏内容、以及过于注重利润的免费模式已无出路,需要利用早期赚来的巨额利润来开发实实在在的具有新鲜感和趣味性的网游,《上古世纪》有望去尝试一下新的商业模式,不过细节方面尚未披露。
《剑灵(刀魂)》会去效仿永恒之塔运营模式
《剑灵》项目的成立,基于《永恒之塔》在韩服的大获全胜。所以,《剑灵》整个研发、上市的过程,也是充满压力的,所有媒体、玩家都会以高姿态去审视这款网游。在“The Soul Party”的试玩会上,玩家纷纷表示,《剑灵》的效果超乎了自己的想象,而PVP内容更是留下了深刻的印象。
韩媒预测,《剑灵》会效仿《永恒之塔》的运营模式运营。
《激战2》率先登陆海外市场 美服将首发
已经获得很多海外支持率的NCsoft北美了公司研发的《激战2》更是突破韩游传统,率先在北美市场进行公测。根据知名专业游戏网站mmorpg.com。《激战2》海外1月排名稳居第一,目前NCsoft确定游戏首发美国,但是具体时间未定。
《激战2》世界PVP系统就像是融合Mythic公司擅长的RVR系统和《魔兽世界》中奥特兰克山谷战场而产生的一个全新的创举。玩家可以从其中找到一些熟悉的《魔兽世界》奥特兰克山谷战场和《战锤OL》中的元素,但却远不止那些。
《激战2》依然延续《激战1》的非月卡收费模式,免费游戏道具收费的方式,《激战2》在游戏内加入了道具商店。
《洛奇英雄传》不再贩卖产品包 美服已免费运营
《洛奇英雄传》一开始就决定是一款免费网游,并在美服打出了“不用花钱就可以玩”的号召。韩服方面,由于贩卖产品包和收费道具,尤其是不少的限时收费道具,让韩国玩家感觉愤怒,曾引起了长时间的网络口水战。
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上古世纪、剑灵等五款网游收费模式解析
2 回复:上古世纪、剑灵等五款网游收费模式解析
yao62369322011-04-23 21:40:55 发表
在美服方面,并采取没有贩卖产品包的做法,游戏主打宣传真正免费的网游,在游戏游戏初始阶段无需要花钱就可以玩,美国玩家对于收费道具并未表示强烈反感。韩方表示,预计海外市场的版本与韩服的内容差距不会过大。
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