台词一:她已经是寡妇了,我不能再让她守活寡了。
截流不如开源,铁定了。这次取消2w和上次48小时那个不一样,上次是宏观的、想含蓄的扩大下内需,结果惹到普通阶级群众了,所以中途自裁了,而现在是肯定要取消了,这也是开始收缩货币的一个信号,个人感觉也是迫不得已,已经到了要抢点银子的时候了。我基本支持。
台词二:“酒要一口一口地喝,路要一步一步地走,步子迈大了容易扯着蛋!”
对kfz说,调整经济、调整职业、调整任务、调整等等都是为了游戏的最高宗旨--- pk,象什么化无之类的技能可以说是一步到位的到达了极致,这是很让玩家反感的事,8年的经验和感受所铸造的游戏号被你这2个月的所谓技能说封就封掉了,对过程对发展都不合理。大话的回合制本来应该按照矛尖盾更强来循序渐进发展,而不是拿把锯直接把枪头直接锯了。
台词三:师爷:“你叫张麻子?可你脸上没麻子啊!”张麻子:“黄四郎脸上有四吗?”
又对开kfz说, 有调整请直言当面,有些设置随着游戏进行是需要调整,你觉得铁定的事就直接来,你是大神;但你要调整些规则性的东西总得让人知道吧。换句话说,你得人玩吧,别跟以前开发组一样,维护中最著名的一句话“修复了XXXbug”其实这“bug”都存在好几年了。
台词四:江湖本无路,因为有了腿,所以有了路。
还对kfz说,我该说的说,不过这个8年的游戏确实不好搞,希望你们多努力。多在乐趣和活动上多用力气,别在出什么直接设计最终效果的东西了,包括金箍在内我一直反对绝对封杀大招,金箍还好有个成功率和储备积累过程。可有些终极技能确实有些扯了。
别急,让子弹飞一会儿。
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