第一话题:红眼的制胜关键。
血量,移动速度,满连,跑位。我的血是71801,各种耐打。移速28。关于满连,这个需要实战去估计,全凭自己感觉了。跑位非常关键,有些朋友问我,跑位怎么可以练好,而我会反问一句,“你明白跑位的目的么?”回答往往是沉默。
第一:跑位是为了骗招,骗了对方的招以后在趁对方技能冷却或收招时逮他。这个看似简单,做起来却非常难。想把跑位练好。就需要去了解各个职业的技能距离,CD时间。这些都不是说话可以教会的,都需要大家实战累计经验。或者最简单的——去玩。不了解哪个职业就去玩哪个职业,借个号练。这是最简单的方法。
第二:巧妙的躲对方的技能。以守为攻。躲技能同时接近。
第二话题:针对各个职业对战技巧。
漫游:注意事项,此版本漫游乱射伤害降低,所以高端漫游都是无限蹭血流。防守:漫游会拿泰拉炮乱射起手,所以要计算乱射CD时间,及时格挡或X抓。如果你一场被两次乱射逮住的话,不死也残废了。
其次:粗火,浮空弹,毛雷,膝撞,BBQ,全部要做到格挡。移动射击,迅速拉开距离,预判对方走位远程小蹦破解。回旋踢,最难破解招数,正面可格挡。其它位置推荐逃跑,因为高端漫游可以让回旋踢踢到你而不中你的怒气。双鹰回旋,近身怒气,小蹦,上挑都很容易破解,但是推荐X抓,防止对方用乱射扛你。远程就跑,不推荐大蹦,除非是傻子漫游,一般都中不了的,不要浪费大蹦。
进攻:对于漫游,格挡就是最好的进攻办法。不要轻易跑过去上挑,你会被膝撞加BBQ打起。远程小蹦,赌他的反应能力。近身佯装上挑,突然X格挡,骗取对方的BBQ。然后果断上挑。打漫游进攻注意事项单一。把握好,你就赢了。
弹药:注意事项,冰雷,闪击地雷,交叉射击。防守:骗取冰雷是关键,毛雷格挡,感电雷能跑则跑,如果处于进攻有力位置,果断格挡后X抓。交叉射击,一定要及时格挡,被推开他至少可以加两个BUFF同时你的进攻有利位置则拉远。闪击地雷,,主要以等对方CD的冷却时间为主,不要去冒险靠近地雷,除非你有把握X抓或裂波百分百抓的到他。
进攻:先以跑位骗冰雷,在闪击地雷消失后果断小蹦过去。打倒他一次就好办了,这时候采取绕身跑位。先故意站在他左边,在他起身一刹那移动到右边,X抓,抓倒后反复使用X裂波。一会他就崩溃。这个技巧需视频演示,下次上视频演示。
机械:注意事项,多了去了。直接说防守吧。时刻清理脚下机器人,跟机械打一定得带耳机,否则听不到那个机器人爆炸前的声音。打机械个人推荐巨剑满十字斩双暴流。机械最怕巨剑,逮到一套就能平推死,前段时间诸葛猛犸的视频中可以看到。高达和毒蛇炮招出来果断处理掉,机械工厂一出,加暴走大蹦之。空中支援,加跃翔跳过去。
进攻:三段两下起手,第二下打到立刻回头十字斩,20级十字斩加暴走威力很可怕,无论地下多少机器人,一个十字全搞定,然后就可以安全的XXXXXXXX推死。。。
大枪:注意事项,蹲伏不可乱用,注意原子弹大招和那个蓄力的炮。防守:大枪主要进攻是远程,利用你风骚的跑位接近他吧。。。近了依旧是鸡肋的膝撞,BBQ,所以果断挡了,轻松挑起。注意飞炮流,尽量不要顶,紧跟其后抓落点。本人表示前几天把无数尊10大枪打迷煳了。他表示我抓他落点抓的不可思议。。。
进攻:基本无论远程,近程,我们都处于被动状态。小蹦可以压一压。毕竟除了膝撞,他对小蹦还是很无奈的。如果被逮到千万不要乱用蹲伏,当他的大招放出来时再用。
蓝拳:注意事项,瞬拳,俯冲腹拳。防守:预判一定距离对方会使用瞬拳,这时候果断后跳破解。这就不怕他了。其它各种霸体果断格挡。
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地下城与勇士的其他话题……
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羊幂是鲨比2011-04-27 03:17:47 发表
进攻:主要以小蹦起手,尽量不要对上挑,蓝拳在发动技能过程中回避是很高的,况且都是霸体,对不过的。对于平推蓝拳,除非他是连发,否则一个MISS就怒气带走他。
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驱魔:注意事项:XX扯流星打。此技能很克制红眼,因为我们的双刀范围是下面大,上面小,而驱魔的XX,以及空斩打都是上面攻击范围大。正面呢会被直接流星打打起来。所以我们的站位会很纠结。
其次:狗,聪明的驱魔是不会空放狗的,空放了狗对我们来说是一个非常大的好处,可以选择翔跃跳,也可以选择XX后跳XX把狗打烂。反正方法特别多。如果。。不空放狗。。。你懂的。。。。。
还需注意驱魔的各种大招,比如转的那个,我们可以后跳,起身后抓他。狂锤可以先格挡在最后一下和倒数第二下的间隙3段斩跑掉。无双可以格挡,而且挡完一定可以反击。那个45级大技也可以挡。总之掌握好不被逮2次以上的话,还是有胜率的。对了,还要注意那个黑色的球,加高后有减速效果,还可通过那个球给予假象然后用流星打压制你的起身,不要怕那个球,如果蹲了,他放球,果断站起来三段跑掉。起身一瞬间的霸体时间足够你跑掉。
进攻:建议开场冲过去格挡空斩打。然后能蹭多少血算多少血。这时候有两种可能。第一,他会用流星打,这样最好,虽然我们费一点血,但是他没有CD了。所以开了二刀果断去逮他。逮驱魔以及大叔职业,过去就上挑肯定是不可行的,建议先用格挡骗技能,然后再挑。尤其驱魔不好骗,因为空斩打可以蓄力,所以要见机行事,他一蓄力立刻抓头或裂波。如不蓄力,那他就完一定会被你挑起来。大蹦不可乱放,要放的巧准狠。
金身:注意事项,空斩打,蓝色的盾,矛,虎袭,无敌罩。空斩打比较容易应付,不可蓄力。蓝盾,施放速度很快,尽量格挡,要注意它,因为这个伤害不小的。矛,千万不要中,只要中了,锤子会等着你。虎袭,在我们格挡的时候也要小心金身的虎袭,为什么要注意金身的虎袭呢,因为金身是满的。。。
其他大叔不满:无敌罩的学问可就很多了。可以用裂波,地裂波动,鬼斩打到,但是却伤害不了多少,目的无非是拖延时间。但是这时有两钟可能,第一,开了罩子满屏追你,不建议用上述魔法技能骚扰,容易陪了夫人又折兵,建议加高跳在天上飞。落地时格挡,然后迅速下位跑开。第二,开了罩子不停加各种状态,这时候可以用魔法技能骚扰,但是同时要注意空斩打,先跑过去格挡,骗掉空斩打,然后魔法技能骚扰。或者看准释放读条一半的时候骚扰,这个自己把握。
进攻:与金身打,以守为攻是最好的,压制不要太深。深入浅出,施加压力,能跑就及时破掉无敌罩的开启。其他进攻没什么特点。
元素:注意事项,我们都知道,想赢对方就要了解对方,起初我对元素的了解仅仅皮毛,昨天在听了朋友的话以后有了一些大概了解。元素有一个技能叫元素点燃,就是要把4种属性技能都放一遍,智力会在瞬间彪高。所以我们可以通过这些了解,去抓元素的进攻心理,他之前放的4种技能,我们既然掌握了,就可以很轻松的躲掉或者是压制,这个不好讲,以后出视频。
进攻:跟元素打千万不可站一条线,高跳可以骗冰墙,骗火冲。尽量错位接近,X扯起手或小蹦错位蹦。上挑劝你别直接用了。基本挑不到的。打元素如果速度快也可以选择用巨,平推到绝对一套死了。
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其次:狗,聪明的驱魔是不会空放狗的,空放了狗对我们来说是一个非常大的好处,可以选择翔跃跳,也可以选择XX后跳XX把狗打烂。反正方法特别多。如果。。不空放狗。。。你懂的。。。。。
还需注意驱魔的各种大招,比如转的那个,我们可以后跳,起身后抓他。狂锤可以先格挡在最后一下和倒数第二下的间隙3段斩跑掉。无双可以格挡,而且挡完一定可以反击。那个45级大技也可以挡。总之掌握好不被逮2次以上的话,还是有胜率的。对了,还要注意那个黑色的球,加高后有减速效果,还可通过那个球给予假象然后用流星打压制你的起身,不要怕那个球,如果蹲了,他放球,果断站起来三段跑掉。起身一瞬间的霸体时间足够你跑掉。
进攻:建议开场冲过去格挡空斩打。然后能蹭多少血算多少血。这时候有两种可能。第一,他会用流星打,这样最好,虽然我们费一点血,但是他没有CD了。所以开了二刀果断去逮他。逮驱魔以及大叔职业,过去就上挑肯定是不可行的,建议先用格挡骗技能,然后再挑。尤其驱魔不好骗,因为空斩打可以蓄力,所以要见机行事,他一蓄力立刻抓头或裂波。如不蓄力,那他就完一定会被你挑起来。大蹦不可乱放,要放的巧准狠。
金身:注意事项,空斩打,蓝色的盾,矛,虎袭,无敌罩。空斩打比较容易应付,不可蓄力。蓝盾,施放速度很快,尽量格挡,要注意它,因为这个伤害不小的。矛,千万不要中,只要中了,锤子会等着你。虎袭,在我们格挡的时候也要小心金身的虎袭,为什么要注意金身的虎袭呢,因为金身是满的。。。
其他大叔不满:无敌罩的学问可就很多了。可以用裂波,地裂波动,鬼斩打到,但是却伤害不了多少,目的无非是拖延时间。但是这时有两钟可能,第一,开了罩子满屏追你,不建议用上述魔法技能骚扰,容易陪了夫人又折兵,建议加高跳在天上飞。落地时格挡,然后迅速下位跑开。第二,开了罩子不停加各种状态,这时候可以用魔法技能骚扰,但是同时要注意空斩打,先跑过去格挡,骗掉空斩打,然后魔法技能骚扰。或者看准释放读条一半的时候骚扰,这个自己把握。
进攻:与金身打,以守为攻是最好的,压制不要太深。深入浅出,施加压力,能跑就及时破掉无敌罩的开启。其他进攻没什么特点。
元素:注意事项,我们都知道,想赢对方就要了解对方,起初我对元素的了解仅仅皮毛,昨天在听了朋友的话以后有了一些大概了解。元素有一个技能叫元素点燃,就是要把4种属性技能都放一遍,智力会在瞬间彪高。所以我们可以通过这些了解,去抓元素的进攻心理,他之前放的4种技能,我们既然掌握了,就可以很轻松的躲掉或者是压制,这个不好讲,以后出视频。
进攻:跟元素打千万不可站一条线,高跳可以骗冰墙,骗火冲。尽量错位接近,X扯起手或小蹦错位蹦。上挑劝你别直接用了。基本挑不到的。打元素如果速度快也可以选择用巨,平推到绝对一套死了。
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3 回复:分享个人红眼经验 DNF狂战士PK各职业心得
羊幂是鲨比2011-04-27 03:17:47 发表
元素始终会饶着黑球转,等可以大蹦了,先不要急,继续在她身边打转转。各种挑逗试骗草人,只要一骗草人,她一定会放一个新的黑球,并且饶着转,这时候果断大蹦,就算他跳起来了,也可以过去抓她。反正是跑不了了。
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力法:注意事项,大的可怕的碎霸,和快如闪电的天击,还有非常犀利的强袭。首先说碎霸,范围比二刀大很多,所以他打的到我们,我们打不到他,不推荐XX起手,换句话说,不推荐巨平推。天击,虽然范围不如魔道大,但是,速度快的没样子。
与力法最关键的是保持好距离,还有熟练的格挡,与力法打格挡不可以只挡一下,必须挡到第二下的球,当他饶到身后的时候,果断反身上挑顶球。强袭,别看他在屏幕之外,你就可以掉以轻心。你要记住无论你的直线是否看的到力法,但是只要他和你在一个直线内,他就有可能用爆发性的强袭起手。所以永远不要把背面给力法,就算他不在你的屏内,也要记住格挡。
进攻:依旧单调,乏味。小蹦起手,高端的力法也不是傻子,他知道我们有小蹦。所以对方一般会等待骗取我们的小蹦,但是在这个时候,往往他们会忽略最直接,最有效的方法,十字斩和上挑。
当对方一直围着我们转圈圈却迟迟不动手的时候,你可以果断选择直下上挑或十字,因为距离很近,你突然靠近他的时候,他的天击非常近无法起手,所以你只要挑的准,他的天击绝对对不过上挑。(但是要注意落花掌。。没办法咱的技能就是这么悲剧,人家起手多。。。)开了刀以后,在没有小蹦CD的情况下,可以反身空斩骗他的天击,因为力法天击范围小,空中很难打到,所以空斩是个好办法。同时碎霸也是打不到空中的。压力法起身最容易的就是和他并排站用怒气,他起身如果立刻反击你的话,会被怒气吹起来。或者跳起来银落压起身,都可以,只不过银落的风险更大一点。
召唤:注意事项,无,如果非要说有的话,就是那弱不经风的天击和落花掌,虽然慢,但是她在怪中央的时候,又扫地,又南瓜的,确实恶心。
进攻:压制,压制,还是压制。开场啥都不加直接冲过去。直接裂波,这时候应该已经出来一只哥布林了。果断把草人追打出来后,开刀。起初精灵系怪很多,要注意X抓抓准了,抓不准可要硬硬挨一顿。多用X抓和X裂波,怒气封路。大蹦一好立刻,蹦,把怪清理干净,让她循环不过来,她就完了。
魔道:注意事项,超大范围天击,空中那么奇葩的YAYAYA。。。。为什么说奇葩呢。因为在空中他就像一个透明人一样,雷同刺客。反正空中拼招几乎都是我们输。人家一点损伤都没有。各种大招的循环。
进攻:基本我们处于被动。小星曾经说过,对于魔道,该冲就冲,打乱他的CD循环顺序。但是苦于我们的霸体太少,很难办到,就像这次比赛,韩F的红眼有血剑技能,直接把锅炉扛掉了,所以老仇蒙了,他没有预判到红眼的这个新技能的可怕。所以他输在不了解对手的技能上面。期待改版吧,此版本对魔道全凭运气了。
武神:注意事项,这么说吧,开二刀前如果你被逮到了,那你输一半了。开场尽量不要被逮,武神的技能速度僵直都很可怕,如果说光凭肉眼看到再按自己的技能,一般都已来不及了,所以这个要多凭经验和预判,切记,当接近一条线的时候,立刻格挡。或后跳。绝对不要被平推逮到,那样就太划不来了。
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与力法最关键的是保持好距离,还有熟练的格挡,与力法打格挡不可以只挡一下,必须挡到第二下的球,当他饶到身后的时候,果断反身上挑顶球。强袭,别看他在屏幕之外,你就可以掉以轻心。你要记住无论你的直线是否看的到力法,但是只要他和你在一个直线内,他就有可能用爆发性的强袭起手。所以永远不要把背面给力法,就算他不在你的屏内,也要记住格挡。
进攻:依旧单调,乏味。小蹦起手,高端的力法也不是傻子,他知道我们有小蹦。所以对方一般会等待骗取我们的小蹦,但是在这个时候,往往他们会忽略最直接,最有效的方法,十字斩和上挑。
当对方一直围着我们转圈圈却迟迟不动手的时候,你可以果断选择直下上挑或十字,因为距离很近,你突然靠近他的时候,他的天击非常近无法起手,所以你只要挑的准,他的天击绝对对不过上挑。(但是要注意落花掌。。没办法咱的技能就是这么悲剧,人家起手多。。。)开了刀以后,在没有小蹦CD的情况下,可以反身空斩骗他的天击,因为力法天击范围小,空中很难打到,所以空斩是个好办法。同时碎霸也是打不到空中的。压力法起身最容易的就是和他并排站用怒气,他起身如果立刻反击你的话,会被怒气吹起来。或者跳起来银落压起身,都可以,只不过银落的风险更大一点。
召唤:注意事项,无,如果非要说有的话,就是那弱不经风的天击和落花掌,虽然慢,但是她在怪中央的时候,又扫地,又南瓜的,确实恶心。
进攻:压制,压制,还是压制。开场啥都不加直接冲过去。直接裂波,这时候应该已经出来一只哥布林了。果断把草人追打出来后,开刀。起初精灵系怪很多,要注意X抓抓准了,抓不准可要硬硬挨一顿。多用X抓和X裂波,怒气封路。大蹦一好立刻,蹦,把怪清理干净,让她循环不过来,她就完了。
魔道:注意事项,超大范围天击,空中那么奇葩的YAYAYA。。。。为什么说奇葩呢。因为在空中他就像一个透明人一样,雷同刺客。反正空中拼招几乎都是我们输。人家一点损伤都没有。各种大招的循环。
进攻:基本我们处于被动。小星曾经说过,对于魔道,该冲就冲,打乱他的CD循环顺序。但是苦于我们的霸体太少,很难办到,就像这次比赛,韩F的红眼有血剑技能,直接把锅炉扛掉了,所以老仇蒙了,他没有预判到红眼的这个新技能的可怕。所以他输在不了解对手的技能上面。期待改版吧,此版本对魔道全凭运气了。
武神:注意事项,这么说吧,开二刀前如果你被逮到了,那你输一半了。开场尽量不要被逮,武神的技能速度僵直都很可怕,如果说光凭肉眼看到再按自己的技能,一般都已来不及了,所以这个要多凭经验和预判,切记,当接近一条线的时候,立刻格挡。或后跳。绝对不要被平推逮到,那样就太划不来了。
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4 回复:分享个人红眼经验 DNF狂战士PK各职业心得
羊幂是鲨比2011-04-27 03:17:47 发表
进攻:依旧处于被动,武神的技能各种起手,而我们还是小蹦。如果是字母Z位置,注意金刚碎,可格挡,也可空连破掉。当对方一开分身的时候,不要等他,立刻打碎分身。如阻止不了他开霸体护甲,建议加高跳或者后跳不停的躲,只要不被平推,就不亏。反击武神最好的办法就是他们扫地时的MISS和对方的贪招。起来就怒气,如果有大蹦,怒气完就大蹦,一次机会就可翻盘。
毒王:注意事项,毒王此版本个人觉得普遍比较弱。除了GPS斜不好打,其他毒王基本无视。也是冷门职业,就跨过去了
柔道:注意事项,虽然也快冷门了,但是玩的好的还是比较可怕,红眼打这个职业还不是很好打,反正就是注意抓就行了,可以用跳去躲,大概10次能躲掉5次暴力抓取吧。看判定了。
进攻:可以试试近距离十斩,可以破滑行抓取,但是难掌握。打的少,经验不多,不好意思了。
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气功:注意事项,国宝职业,伤害对鬼剑来讲很可怕。螺旋丸注意一下。。还有那条恶心的龙。。。
进攻:一般气功就是无敌罩和分身轮流开,我们是近距离职业,对无敌罩很无力。躲就好了,开了分身,一定要果断去追。但是注意那个吼的技能,保持一定距离,千万别被吼住,否则最少半条血没有了。自我感觉对红眼的威胁力还不算很大。
白手:注意事项,破军,猛龙,幻舞。对于破军,有以下几种解决办法,第一,保持屏幕以外的距离格挡,然后X抓或上挑,依情况而定。第二,如果进入你的屏幕范围之内,破军会穿过你的身体,在我多次尝试过后,我发现了一个窍门,当破军穿身而过的时候,你的格挡听到“叮”一声响后,立刻放开格挡直直往下走,可以走出来,就算破军过去也挑不起来你。但是成功率要看你的反应如何了。猛龙,我在某人视频中听到说用后跳躲猛龙是一个误区。
呵呵我笑了。他主张主动进攻。怎么说呢,我觉得除非他是跟1段的白手打,人家才会被他逮到。个人觉得红尊以上的白手,当猛龙CD好了以后,你主动进攻往往会中破军或者被猛龙连穿两下回来后幻舞。我的意见是这样的,依旧用后跳躲,猛龙想穿你后并幻舞,必须达到最远距离或着最近距离(还记得孙亚龙3国赛的时候那个回头龙么?故意冲远再回来)。
也就是说在你后跳的时候,白手会很茫然,他明知道你后跳他一冲你就会倒,所以他会选择追你,先用拔刀,果断挡掉,紧跟着他会跑过来破军,自己计算距离,格挡。或者在他还没和你跑到一条线的时候就小蹦。
再或者就算被破军冲到了,我们始终处于后跳状态,一样有很大几率倒地,他一点办法都没。幻舞在猛龙不成后,他很难放出来,一般会逮别人蹲伏后立刻放幻舞,但是鬼剑对鬼剑这招就不好使了,我们有足够的时间在起身的一瞬间格挡。
进攻:进攻模式比较简单。开场一样的,不可以被逮,被逮就输了一半了。后跳,格挡骗破军,骗完以后,追他。在除了大招的情况下,基本进攻方针只有一个,就是骗破军。。。。骗完之后我也没什么可教的了。。你们懂的。。。
鬼泣:注意事项,很多。
进攻:与鬼泣打是非常难得需要我们主动进攻的职业。开场须压,不让其开鬼影步,开了也不怕。如果正面冲过来就格挡,在他饶到后面的一瞬间反身上挑或裂波,一般都是他被挑起来。
回复该发言
毒王:注意事项,毒王此版本个人觉得普遍比较弱。除了GPS斜不好打,其他毒王基本无视。也是冷门职业,就跨过去了
柔道:注意事项,虽然也快冷门了,但是玩的好的还是比较可怕,红眼打这个职业还不是很好打,反正就是注意抓就行了,可以用跳去躲,大概10次能躲掉5次暴力抓取吧。看判定了。
进攻:可以试试近距离十斩,可以破滑行抓取,但是难掌握。打的少,经验不多,不好意思了。
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呵呵我笑了。他主张主动进攻。怎么说呢,我觉得除非他是跟1段的白手打,人家才会被他逮到。个人觉得红尊以上的白手,当猛龙CD好了以后,你主动进攻往往会中破军或者被猛龙连穿两下回来后幻舞。我的意见是这样的,依旧用后跳躲,猛龙想穿你后并幻舞,必须达到最远距离或着最近距离(还记得孙亚龙3国赛的时候那个回头龙么?故意冲远再回来)。
也就是说在你后跳的时候,白手会很茫然,他明知道你后跳他一冲你就会倒,所以他会选择追你,先用拔刀,果断挡掉,紧跟着他会跑过来破军,自己计算距离,格挡。或者在他还没和你跑到一条线的时候就小蹦。
再或者就算被破军冲到了,我们始终处于后跳状态,一样有很大几率倒地,他一点办法都没。幻舞在猛龙不成后,他很难放出来,一般会逮别人蹲伏后立刻放幻舞,但是鬼剑对鬼剑这招就不好使了,我们有足够的时间在起身的一瞬间格挡。
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鬼泣:注意事项,很多。
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5 回复:分享个人红眼经验 DNF狂战士PK各职业心得
羊幂是鲨比2011-04-27 03:17:47 发表
开阵以后,切记,不要进,尤其是冰阵,进去被冻住太亏了(不过某些人可以秒解冰的,我就不说什么了,只能说您的连发太强大,键盘太好了),紫阵是有窍门的,当我们进去第一次的时候,你踩到哪里,哪里会出现一个鬼,但是当你不再往那只鬼身上跑的时候,那个鬼就爬不到你,所以把这个掌握好,还可以磨鬼泣一点血。当对方开了卡洛以后,以躲为主。
尤其要注意留一个蹲伏,当不幸被鬼影闪闪住以后,不至于挨一堆黑蛋蛋。方法就是这样了,具体的还需要灵活运用,无论说再多,都是实战经验最重要,会不会用格挡,就是看实战的时候知道不知道自己什么时候该用什么时候不该用。
阿修罗:注意事项,波动(就是可以把人弹开那个,叫啥来着)。蹲伏的使用。
进攻:现在的修罗一般都是满地波,注意格挡地波。最关键的还是蹲伏,对方不用冰刺,我们就不蹲伏。他那小攻速基本想扫地是很难了,连发除外。总之个人觉得跟修罗玩就是玩蹲伏。和格挡。
红眼:内战了,别人注意自己的,也就是自己注意别人的。个人感觉没什么可说的,依旧看预判和格挡意识。跑位,很考验自己的耐心。
我写了这么多,也许大家可以发现,我们红眼可以主动进攻的职业太少了。这是个共性问题,因为我们不得不承认我们的技能不够霸道,不够快,霸体不够多。
但是不等于我们就废了,就像魔道一样,在经过了几次和丵谐之后,魔道几乎灭绝,但是老仇却研究出了新的打法,并且让人感到恶心。所以我们红眼也不可以气馁,我们也要研究自己的打法,希望大家多批评,多指点。红眼的道路,我们并肩携手。
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尤其要注意留一个蹲伏,当不幸被鬼影闪闪住以后,不至于挨一堆黑蛋蛋。方法就是这样了,具体的还需要灵活运用,无论说再多,都是实战经验最重要,会不会用格挡,就是看实战的时候知道不知道自己什么时候该用什么时候不该用。
阿修罗:注意事项,波动(就是可以把人弹开那个,叫啥来着)。蹲伏的使用。
进攻:现在的修罗一般都是满地波,注意格挡地波。最关键的还是蹲伏,对方不用冰刺,我们就不蹲伏。他那小攻速基本想扫地是很难了,连发除外。总之个人觉得跟修罗玩就是玩蹲伏。和格挡。
红眼:内战了,别人注意自己的,也就是自己注意别人的。个人感觉没什么可说的,依旧看预判和格挡意识。跑位,很考验自己的耐心。
我写了这么多,也许大家可以发现,我们红眼可以主动进攻的职业太少了。这是个共性问题,因为我们不得不承认我们的技能不够霸道,不够快,霸体不够多。
但是不等于我们就废了,就像魔道一样,在经过了几次和丵谐之后,魔道几乎灭绝,但是老仇却研究出了新的打法,并且让人感到恶心。所以我们红眼也不可以气馁,我们也要研究自己的打法,希望大家多批评,多指点。红眼的道路,我们并肩携手。
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