① 目前最流行的流派:星蛋流
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4171
已用SP:2670
剩余SP:1501
任务获得SP:670
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
龙牙,等级1
替身草人,等级9
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级20
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
驱散魔法,等级10
亲和光电鳗,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
暗影斗篷,等级3
猛毒粉,等级1
寒冰粉,等级1
改良魔法星弹,等级5
改良舒露露,等级3
变异苍蝇拍,等级5
强制 - 变异苍蝇拍,等级1
熔岩药瓶,等级5
旋转扫把,等级1
反重力装置,等级1
暴炎加热炉,等级1
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
以上是框架,以下列举些分支。
先写下自己的,也是过去睡兔的点。
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4155
剩余SP:16
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
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-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
光电鳗,等级:1
冰霜雪人,等级:1
魔法秀,等级:10
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:10
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10
龙牙,等级:1
替身草人,等级:10
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:20
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
成功预感,等级:1
强制 - 魔法星弹,等级:1
驱散魔法,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:20
猛毒粉,等级:1
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:5
改良舒露露,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
魔道酸雨云,等级:1
熔岩药瓶,等级:16
旋转扫把,等级:1
反重力装置,等级:1
暴炎加热炉,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
回复该发言
地下城与勇士的其他话题……
DNF魔道学者多种PK加点以及装备配置打法介绍
2 回复:DNF魔道学者多种PK加点以及装备配置打法介绍
飞车2011-04-30 05:18:16 发表
受身蹲伏,等级:1
总的来说适合有扫地基础的童鞋,低等级的粉扫起地来很爽,不过不大推荐刚接触PK场的童鞋使用,关于熔岩也可以扣到12去加几级毒粉,毕竟伤害有点过于坑爹。
然后这是和我一起在82混的某喵的点。
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职业:魔术师
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任务获得:680
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=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
光电鳗,等级:1
冰霜雪人,等级:1
魔法秀,等级:10
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:20
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10
龙牙,等级:1
替身草人,等级:10
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:20
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
成功预感,等级:1
驱散魔法,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
猛毒粉,等级:15
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:5
改良舒露露,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
魔道酸雨云,等级:1
熔岩药瓶,等级:16
旋转扫把,等级:1
反重力装置,等级:1
暴炎加热炉,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
这个点给想玩星蛋的新手是不错的,除了斗篷不够用,其余都很好,而且满的哥布林很适合欺负段位的小盆友们。。这个点适合从段冲尊的各位童鞋。。(话说这孩子到了尊洗了和我一样的点)
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②以下是纯体术的点。
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总SP:4171
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-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:15
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
回复该发言
总的来说适合有扫地基础的童鞋,低等级的粉扫起地来很爽,不过不大推荐刚接触PK场的童鞋使用,关于熔岩也可以扣到12去加几级毒粉,毕竟伤害有点过于坑爹。
然后这是和我一起在82混的某喵的点。
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职业:魔术师
等级:60
总SP:4171
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=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
光电鳗,等级:1
冰霜雪人,等级:1
魔法秀,等级:10
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:20
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10
龙牙,等级:1
替身草人,等级:10
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:20
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
成功预感,等级:1
驱散魔法,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
猛毒粉,等级:15
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:5
改良舒露露,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
魔道酸雨云,等级:1
熔岩药瓶,等级:16
旋转扫把,等级:1
反重力装置,等级:1
暴炎加热炉,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
这个点给想玩星蛋的新手是不错的,除了斗篷不够用,其余都很好,而且满的哥布林很适合欺负段位的小盆友们。。这个点适合从段冲尊的各位童鞋。。(话说这孩子到了尊洗了和我一样的点)
下一页:纯体术加点
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②以下是纯体术的点。
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4140
剩余SP:31
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:15
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
回复该发言
3 回复:DNF魔道学者多种PK加点以及装备配置打法介绍
飞车2011-04-30 05:18:16 发表
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10
龙牙,等级:1
替身草人,等级:10
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
成功预感,等级:1
驱散魔法,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:20
猛毒粉,等级:15
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:5
改良舒露露,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
魔道酸雨云,等级:5
熔岩药瓶,等级:16
旋转扫把,等级:1
反重力装置,等级:1
冰霜钻孔车,等级:1
暴炎加热炉,等级:1
强制 - 魔法星弹,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
这是我最开始用的点,感觉很好上手,打击感十足,而且控场也很好,适合不喜欢星星的童鞋。(有火卡的可以把毒粉换成冰粉)
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职业:魔术师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:10
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10
龙牙,等级:1
替身草人,等级:10
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
成功预感,等级:1
驱散魔法,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
猛毒粉,等级:15
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:5
改良舒露露,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
魔道酸雨云,等级:1
熔岩药瓶,等级:16
旋转扫把,等级:13
反重力装置,等级:11
暴炎加热炉,等级:1
电鳗碰撞机,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
此点是我们区一暴力娃的点,此人首饰为哈牙意念虫戒,全是附魔6暗强,被这货扫很危险的说。这个有点非主流但是也是不错的点,如果天击用的炉火纯青了,可以尝试下此点,绝对不会让你失望。
回复该发言
魔法护盾,等级:10
龙牙,等级:1
替身草人,等级:10
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
成功预感,等级:1
驱散魔法,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:20
猛毒粉,等级:15
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:5
改良舒露露,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
魔道酸雨云,等级:5
熔岩药瓶,等级:16
旋转扫把,等级:1
反重力装置,等级:1
冰霜钻孔车,等级:1
暴炎加热炉,等级:1
强制 - 魔法星弹,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
这是我最开始用的点,感觉很好上手,打击感十足,而且控场也很好,适合不喜欢星星的童鞋。(有火卡的可以把毒粉换成冰粉)
下一页:加点模拟
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地下城抉择之沼介绍 帝国套装属性及对比
深度解析DNF鬼剑士鬼泣职业PK技能要点
写给“双暴流型红眼”:我们依然很强大
DNF达人教你如何堆鬼泣的“暗强”属性
散打70级版本技能解析 武神未来的坚定之路
女枪觉醒 浅谈DNF女弹药刷图与PK装备的推荐
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:10
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10
龙牙,等级:1
替身草人,等级:10
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
成功预感,等级:1
驱散魔法,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
猛毒粉,等级:15
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:5
改良舒露露,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
魔道酸雨云,等级:1
熔岩药瓶,等级:16
旋转扫把,等级:13
反重力装置,等级:11
暴炎加热炉,等级:1
电鳗碰撞机,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
此点是我们区一暴力娃的点,此人首饰为哈牙意念虫戒,全是附魔6暗强,被这货扫很危险的说。这个有点非主流但是也是不错的点,如果天击用的炉火纯青了,可以尝试下此点,绝对不会让你失望。
回复该发言
4 回复:DNF魔道学者多种PK加点以及装备配置打法介绍
飞车2011-04-30 05:18:16 发表
加点方面就先这样,主流的点大概就这些。
下一页:装备及附魔心得
热点推荐:
地下城抉择之沼介绍 帝国套装属性及对比
深度解析DNF鬼剑士鬼泣职业PK技能要点
写给“双暴流型红眼”:我们依然很强大
DNF达人教你如何堆鬼泣的“暗强”属性
散打70级版本技能解析 武神未来的坚定之路
女枪觉醒 浅谈DNF女弹药刷图与PK装备的推荐
关于装备及附魔,感觉没什么好说的,为了新人童鞋还是写下。
防具:流光,平民的选择
35CC3件or40CC3件配攻速肩,极限腰带or命中腰带or流光腰带or活力腰带
50CCor55CC(个人认为差距不是很大)
首饰:手镯:墨竹,杀戮,泰拉,哈牙
项链:玛尼,王者,泰拉
戒指:虫戒,贤者,漩涡
武器:古纳,有黑裙鬼面白毛笔的无视我吧= =
称号:白虎最高,最近的春节称号也好,死神血其实也不错的,尼努尔塔神也不错,主要是便宜
附魔:肩腰鞋首选双15双20,没有的话在肩上打3魔爆,鞋上打血卡(鞋子找不到好血装),腰带随意啦。上衣下衣首选双1.5,(现在确实稀有了)大众向的魔攻或智力,关于首饰双18不错(这货也稀有了= =),然后依财力打僵直或者暗强,武器有火卡最好(反正我搞不起╮(╯▽╰)╭),看财力搞魔攻或者智力吧,15魔攻现在便宜的要死的说。。称号最好是附105的血,反正也不贵。
血装:首饰:手镯有玫瑰藤,野性,金表
项链有班图,达芙妮,赤道
戒指有花影,灵犀,贤者
依照财力选择吧,贤者好物不解释。。
防具:上衣:贤者训练上衣or悲鸣草or天禅
下装:黑月or七彩(推荐黑月)
护肩:影魔 腰带:邪神
附魔嘛,血装随便来就好,主要是肩腰附血卡,其余随意了
PS:有CC5件的pass掉邪神腰吧,CC3件的pass掉血装上衣下衣(偷偷的说,悲鸣草对于拿火属性的武器的对手有奇效,试试就知道~)
顺便说下,某露曾经见过一些魔道带残忍执行者腰带当血装,那个确实比邪神腰带的血多,但是那是轻甲,我们的精通没有加成,开场很重要的,所以不提倡带残忍腰带。
下一页:关于打法
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写给“双暴流型红眼”:我们依然很强大
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关于打法:
首先:开场很重要,法师一般没盾信心先少一半,弄不好HP也少一半= =。而对手有时也抓住我们这种心理去打突击,所以我们尽量在连招中上开场的状态。
方法是开场先扔个SLL,然后上粉,如果对方没冲过来就错位上盾叫GBL,对方冲过来了就在SLL之中周旋,看准机会引爆,天击,然后扫地中加入盾,当然某些霸体突进技能要小心,典型的如破军,还有改星这样的技能也要小心。
如果遇到胆小的怕SLL的对手,那更可以安心的找个好位置上盾叫GBL了╮(╯▽╰)╭
总之:在连招中加入盾是最划算的(废话)
PS:当然也有些勇武的魔道开场低空前飞拍子去起手直线的对手,这不是非常推荐的打法,虽然用好了其乐无穷,但是对手一个霸体Z技能就是咱们飞了。。
然后就是过程中的起手,很多人抱怨不会起手,这里总结下魔道的几个惯用起手:
1、起手最重要的技能,天击,关于用法:天击的路线可以包括:直线天击、V字天击、贴墙天击。第一个直线天击,在直线上另对手浮空,用的比较常见,但是直接出手比较危险,一般是需要对手进入硬直状态然后起手
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防具:流光,平民的选择
35CC3件or40CC3件配攻速肩,极限腰带or命中腰带or流光腰带or活力腰带
50CCor55CC(个人认为差距不是很大)
首饰:手镯:墨竹,杀戮,泰拉,哈牙
项链:玛尼,王者,泰拉
戒指:虫戒,贤者,漩涡
武器:古纳,有黑裙鬼面白毛笔的无视我吧= =
称号:白虎最高,最近的春节称号也好,死神血其实也不错的,尼努尔塔神也不错,主要是便宜
附魔:肩腰鞋首选双15双20,没有的话在肩上打3魔爆,鞋上打血卡(鞋子找不到好血装),腰带随意啦。上衣下衣首选双1.5,(现在确实稀有了)大众向的魔攻或智力,关于首饰双18不错(这货也稀有了= =),然后依财力打僵直或者暗强,武器有火卡最好(反正我搞不起╮(╯▽╰)╭),看财力搞魔攻或者智力吧,15魔攻现在便宜的要死的说。。称号最好是附105的血,反正也不贵。
血装:首饰:手镯有玫瑰藤,野性,金表
项链有班图,达芙妮,赤道
戒指有花影,灵犀,贤者
依照财力选择吧,贤者好物不解释。。
防具:上衣:贤者训练上衣or悲鸣草or天禅
下装:黑月or七彩(推荐黑月)
护肩:影魔 腰带:邪神
附魔嘛,血装随便来就好,主要是肩腰附血卡,其余随意了
PS:有CC5件的pass掉邪神腰吧,CC3件的pass掉血装上衣下衣(偷偷的说,悲鸣草对于拿火属性的武器的对手有奇效,试试就知道~)
顺便说下,某露曾经见过一些魔道带残忍执行者腰带当血装,那个确实比邪神腰带的血多,但是那是轻甲,我们的精通没有加成,开场很重要的,所以不提倡带残忍腰带。
下一页:关于打法
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散打70级版本技能解析 武神未来的坚定之路
女枪觉醒 浅谈DNF女弹药刷图与PK装备的推荐
关于打法:
首先:开场很重要,法师一般没盾信心先少一半,弄不好HP也少一半= =。而对手有时也抓住我们这种心理去打突击,所以我们尽量在连招中上开场的状态。
方法是开场先扔个SLL,然后上粉,如果对方没冲过来就错位上盾叫GBL,对方冲过来了就在SLL之中周旋,看准机会引爆,天击,然后扫地中加入盾,当然某些霸体突进技能要小心,典型的如破军,还有改星这样的技能也要小心。
如果遇到胆小的怕SLL的对手,那更可以安心的找个好位置上盾叫GBL了╮(╯▽╰)╭
总之:在连招中加入盾是最划算的(废话)
PS:当然也有些勇武的魔道开场低空前飞拍子去起手直线的对手,这不是非常推荐的打法,虽然用好了其乐无穷,但是对手一个霸体Z技能就是咱们飞了。。
然后就是过程中的起手,很多人抱怨不会起手,这里总结下魔道的几个惯用起手:
1、起手最重要的技能,天击,关于用法:天击的路线可以包括:直线天击、V字天击、贴墙天击。第一个直线天击,在直线上另对手浮空,用的比较常见,但是直接出手比较危险,一般是需要对手进入硬直状态然后起手
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5 回复:DNF魔道学者多种PK加点以及装备配置打法介绍
飞车2011-04-30 05:18:16 发表
V字天击:天击过程中按上下可以让人物做出上或下一定的滑动。首先可以另对手浮空,这个不解释了。其次,V字天击也可以是灵活的跑位技。比如光白格挡V字天击绕背后龙牙拍子浮空起手一套。但是V字天击请注意,观察场面情况后使用。比如万一进入蛋药雷的范围是很危险的
贴墙天击:紧贴地图上下的墙壁然后以使用V字天击的方法,那么天击轨迹不是V字是斜线。贴墙天击可以用于被逼到墙边时的紧急跑位,也可以用于突进式起手打对手一个措手不及。(此段搬运自初代喵影的帖子)
2、SLL的起手,当对手在SLL的爆炸范围内时,手动引爆SLL然后天击去起手。
3、对对手的行踪进行预判,然后用带粉的龙牙爆了对手菊花= =之后天击连招。
4、远距离低空飞行,然后在对手跟前拍子,这个需要一定的移动速度,需要打对手措手不及。
5、哥布林打击对手出现的硬直,前去天击起手(眩晕更好)
6、对手在远距离直线时,蓄满落花天击,有时可以打对手一个措手不及。
7、斗篷抓住然后前前CX拍子X一下落地天击可以把对手打浮空,这个起手的要点是对手蹲伏在CD中,不知道手速快的人是否可以无视蹲伏,求考证。
8.在对手的上空直接旋转扫把,落地天击可以扫地,如果天击没打到就撤吧,不知道为啥有时就是打不到,万恶的小霸王。。(这个多用于在连出保护之后再扫一套用)
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当然,对手也不是靶子,也有他们的起手及打法,我们要做的是了解对手的行踪及目标,比如剑魂错位了,就是要拔刀了,做好跳的准备,比如中场红眼后退,然后屏幕一震(暴走),大蹦要来了,上跃翔跳或者躲远了也行(相信我10个红眼9个都是半场空放大蹦的),此类的,其实当你和一个职业打的多了,自然就了解其职业特性以及技能了。
关于中场的控场:魔道可以做到循环CD,也就是保证一直有技能在场上,对手就不好进来了。熔岩的保护作用比酸雨强,当HP领先对手以后,就可以放个熔岩,如果对方敢进来,那么就主场作战,如果对方不敢进来,等熔岩快结束的时候,放酸雨+SLL+GBL,酸雨的保护作用远远不如熔岩,所以最后有SLL和GBL来同时协作这次防守。酸雨快结束的时候放火炉,不管成功不成功,一直喷到其他CD好。
火炉喷完之后,就可以再一次熔岩了,这样就形成了循环CD。如果熔岩失败,可以放个反重力或者开车子拖拖时间,然后再重复刚才的关键是对方来抓你的时候,你如何破对方的抓取给他伤害。例如,对方冲进你的熔岩抓你,熔岩减速、减跳跃、减魔防,你完全可以放个反重力抓他,然后扫把打他几轮,再放个酸雨继续CD。这是最基本的,无限循环CD。(此段搬运自恶魔之术吧)
当对手残血时(不排除自己也残血的情况),可以使用星星磨之,炉子在安全的位置蹭两下也好(不要小瞧咱炉子的范围啊喂~),酸雨熔岩蹭也是不错的(最好是有秀的情况下仍酸雨熔岩,否则被对手钻了空子可不好),迅速扔出SLL马上引爆也行,如果没死可以天击过去连死╮(╯▽╰)╭
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贴墙天击:紧贴地图上下的墙壁然后以使用V字天击的方法,那么天击轨迹不是V字是斜线。贴墙天击可以用于被逼到墙边时的紧急跑位,也可以用于突进式起手打对手一个措手不及。(此段搬运自初代喵影的帖子)
2、SLL的起手,当对手在SLL的爆炸范围内时,手动引爆SLL然后天击去起手。
3、对对手的行踪进行预判,然后用带粉的龙牙爆了对手菊花= =之后天击连招。
4、远距离低空飞行,然后在对手跟前拍子,这个需要一定的移动速度,需要打对手措手不及。
5、哥布林打击对手出现的硬直,前去天击起手(眩晕更好)
6、对手在远距离直线时,蓄满落花天击,有时可以打对手一个措手不及。
7、斗篷抓住然后前前CX拍子X一下落地天击可以把对手打浮空,这个起手的要点是对手蹲伏在CD中,不知道手速快的人是否可以无视蹲伏,求考证。
8.在对手的上空直接旋转扫把,落地天击可以扫地,如果天击没打到就撤吧,不知道为啥有时就是打不到,万恶的小霸王。。(这个多用于在连出保护之后再扫一套用)
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当然,对手也不是靶子,也有他们的起手及打法,我们要做的是了解对手的行踪及目标,比如剑魂错位了,就是要拔刀了,做好跳的准备,比如中场红眼后退,然后屏幕一震(暴走),大蹦要来了,上跃翔跳或者躲远了也行(相信我10个红眼9个都是半场空放大蹦的),此类的,其实当你和一个职业打的多了,自然就了解其职业特性以及技能了。
关于中场的控场:魔道可以做到循环CD,也就是保证一直有技能在场上,对手就不好进来了。熔岩的保护作用比酸雨强,当HP领先对手以后,就可以放个熔岩,如果对方敢进来,那么就主场作战,如果对方不敢进来,等熔岩快结束的时候,放酸雨+SLL+GBL,酸雨的保护作用远远不如熔岩,所以最后有SLL和GBL来同时协作这次防守。酸雨快结束的时候放火炉,不管成功不成功,一直喷到其他CD好。
火炉喷完之后,就可以再一次熔岩了,这样就形成了循环CD。如果熔岩失败,可以放个反重力或者开车子拖拖时间,然后再重复刚才的关键是对方来抓你的时候,你如何破对方的抓取给他伤害。例如,对方冲进你的熔岩抓你,熔岩减速、减跳跃、减魔防,你完全可以放个反重力抓他,然后扫把打他几轮,再放个酸雨继续CD。这是最基本的,无限循环CD。(此段搬运自恶魔之术吧)
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6 回复:DNF魔道学者多种PK加点以及装备配置打法介绍
飞车2011-04-30 05:18:16 发表
最重要的是对手残血了不可以大意:对手随时可以抓住你的空子翻拍,比如瞎子过来上挑不动,基本翻拍了,刺客一个弧光闪然后平推一套再空连一套能翻过来此类的~所以在对手残血时要保持好心态,在一定的距离和对手周旋,用我们得以的魔法打败对手~而反过来说,当我们残血时,不要灰心,在有草人的情况下尽量去起手对手,尽量不要用霸体或者装置的减伤去和对手硬碰硬,只要保持好心态,胜利也是近在眼前的。
A、秀不是为星星服务的,不要上了秀一味的扔星星,但是随手扔星星有惊喜,星星是作为骚扰用的,不可以妄想用星星磨死一个活人。
B、GBL10级之后等级的提高对GBL的HP提升很大,攻击方面基本差不多,所以10到15级的哥布林足够用了,当然20的哥布林神受在段位还是相当~好用的说。
C、刺客的45可以把车子打消失,注意是消失,也看不到车子炸,不知道是怎么回事,加了车子的童鞋可以去开车骗刺客45,骗不到就当拖CD用了╮(╯▽╰)╭
D、枪手X时可以天击上去,我们只是被打硬直,而天击有击中判定,对手会浮空,对弹药慎用。。
E、打散打柔道魔道要远离自己的SLL和哥布林。
F、关于漫游,龙牙中了后对手都喜欢反击,我们要做的不是天击去连招,而是在龙牙后,后退几步,回头改星,然后天击过去。
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A、秀不是为星星服务的,不要上了秀一味的扔星星,但是随手扔星星有惊喜,星星是作为骚扰用的,不可以妄想用星星磨死一个活人。
B、GBL10级之后等级的提高对GBL的HP提升很大,攻击方面基本差不多,所以10到15级的哥布林足够用了,当然20的哥布林神受在段位还是相当~好用的说。
C、刺客的45可以把车子打消失,注意是消失,也看不到车子炸,不知道是怎么回事,加了车子的童鞋可以去开车骗刺客45,骗不到就当拖CD用了╮(╯▽╰)╭
D、枪手X时可以天击上去,我们只是被打硬直,而天击有击中判定,对手会浮空,对弹药慎用。。
E、打散打柔道魔道要远离自己的SLL和哥布林。
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liu65692014-02-08 22:12:05 发表
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