吸血鬼和其他职业相比有几大特色:第一:精血值的设定,吸血鬼,顾名思义,就是以血液为食,没有精血,吸血鬼就无法进行血祭,无法进行属性幻化,精血对于吸血鬼,就相当于体力对于战士、魔力对于法师、魂力对于异能者一样重要!通过杀怪、练功房或者购买精血结晶,就可以提升精血值。
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吸血鬼独有的精血值设定
第二:BB设定,《魔域》目前几大职业最多同时都可以召唤三只BB,但吸血鬼最多却只能召唤两只BB,这是为什么呢?因为吸血鬼的血魂就是第三只BB!血魂对战斗力的加成是非常惊人的,而且计算加成的方式也与普通幻兽一模一样,是由星级加排名加战斗力决定,通过血祭,就可以提升血魂的星级,当血魂等级提升到10星时,就可以召唤出属于吸血鬼的专属坐骑——蓝色幽冥!
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血魂,就是吸血鬼的第三只BB
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当血魂星级达到10星时,就可以召唤专属坐骑,蓝色幽冥
接下来就谈谈我对吸血鬼的一个整体感受,总的来说,吸血鬼这个职业还是很有意思的,不管是外形还是技能都非常的拉风,但由于还处在内测中,所有有许多内容仍未开放,总体实力不是很强悍,练级速度也不快,导致了许多玩家误认为吸血鬼只是个中看不中用的职业而已,但是,在公测中,吸血鬼必将迎来自己崛起的时刻!
战斗力:战斗力是一个角色实力评判的最重要标准,战斗力差距大了,除非你拥有神一般的操作,不然都很难战胜对方,吸血鬼由于最多只能召唤两只BB,而血魂星级的提升速度又慢,导致了BB对吸血鬼战斗力的加成有限,这一点在公测中将会得到很好的解决,在公测中,我们玩家将有更多更快的方式获得精血,从而进行血祭,提升血魂星级,而且血魂会开始计算防御和攻击等数据,对吸血鬼的战斗力加成更大。
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血魂对战斗力加成的方式和BB是一样的
技能:吸血鬼有几个很不错的技能,比如“真视打击”、“血袭”、“幻影神术”等等,而且技能覆盖面很广,有攻击性的、有属性加成的,有负面效果的,玩一个吸血鬼,就等于同时玩了战士和法师!当然,吸血鬼最终的职业类型还是偏向战士类的,因此在公测中,吸血鬼将会迎来更多的NB技能!
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吸血鬼的技能都是视觉效果与杀伤并重
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