近日,DNF开放了寄售系统。一时间吸引了大批玩家参与其中,很多分析人士认为DNF寄售系统将解决玩家在金币与点券交易的困扰,可是事实真的这样吗?而相对与玩家一直使用的第三方交易平台,这种游戏内寄售系统的开放,谁能够真正获利呢?
首先,游戏官方肯定不会吃亏。金币兑换的代币券,不同大区的角色是不能共享的,这也就限制了代币券使用的范围。交易时还需交纳一定的手续费,虽然第三方交易平台也有手续费,但绝对不会出现因为1个点券而引发手续费暴涨600%的杯具。
既然游戏官方获利是肯定的了,那么玩家会不会也双赢呢?
作为买家而言,购买金币只在乎比例问题,花同样的钱自然要获得更多的东西。通常情况下,金币的比例基本是由市场定的,游戏内和交易平台差别不大。然而金币是有资本涨价的,很多人依赖游戏内寄售系统换金币,即使买的比交易平台贵他们也浑然不觉。拿浙江1区来说,同样是1000万金的交易,游戏内寄售系统6700点卷=56.95元,单价为0.057元/万。而5173的单价则为0.052元/万。可见,交易平台在价格上并不像某些分析人士说的那样毫无优势。
买家关心金币比例,而卖家则更加关心自己的金币能否创造更多的财富。在小额卖家心里,交易平台的手续费一直是他们心中的痛,因此他们一般都会选择寄售系统。不过,随着5173开启DNF小额交易,寄售系统的优势也就不复存在,相信会有一部分小额卖家分流到交易平台中。至于工作室,他们可不喜欢代币券,他们要的只是RMB。要知道,代币券不可以买时装,不可用于兑换频道喇叭、服务器喇叭道具,也不可将兑换的商城道具赠送其他玩家。所以工作室加入寄售系统的可能性非常低,他们的选择依然是交易平台。
总的看来,寄售系统的推出在一定程度上满足了玩家对金币与点券之间兑换的需求。然而,由于寄售系统自身在价格、功能上的限制,很多RMB玩家还是会选择5173等交易平台。当然,还是要说一下,游戏就是游戏,如果真想赚钱,建议还是从现实生活中去努力,比游戏来得稳定得多。
回复该发言