世嘉于去年年底公布的动作游戏新作《二进制领域》,近日放出了很多新情报。这款由名越稔洋担当的新作,是其在只做《如龙》系列时萌发的想法,最终决定制作这样一款定位于2080年东京的科幻题材动作射击游戏。
2080年的东京因为海平面上涨而氛围上下两层,旧东京上空有了一座上层都市,而游戏的主要背景就是上下层两个东京之间的矛盾冲突,其实也就是上下两个完全不同阶层间的矛盾。这种设定在日式科幻作品中十分常见,同时因为老龄化和逐渐恶劣的生存环境,机器人逐渐成为构建社会各种服务的中坚力量,也是科幻作品中很常用的内容。
这次公布的设定图,主要体现了下层东京的残败镜像,巨大贫富差距和生活条件的落差,造成了很激烈的社会矛盾。
在游戏中那个时代,人形机器人已经具备了与人类相近的行动能力,也有军事用机器人存在。各国为了限制将机器人用于战争和恐怖事件,以及防止机器人进化,成立了监视机器人是否按规则运作的督察部队,而游戏的主人公就隶属于这样的部队。从游戏截图中,我们毫无悬念的看到,敌人就是这些原本应该被限制的机器人。
本作虽然是名越稔洋带队,属于日本世嘉这边的产品,但是风格十分之美式,人设上还会让人联想起以前的《恐龙危机3》、近期的《质量效应》系列,而游戏本身又很讲究配合,同时又很注重提升游戏中敌人的AI。从《如龙》系列开发中诞生创意的TPS,美式风格如此纯正,这不免让人感到很新奇。名越稔洋成名于动作游戏,而这次融入了射击元素并将其放于主打位置,最后能表现到何种程度,这种期待可能会一直伴随到游戏发售。
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