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视频简介:
暴雪官方前几天公布了一部视频《暴雪快报16》,在这部视频里,魔兽世界游戏总监Tom Chilton、首席任务设计师Dave Kosak以及主内容设计师Cory Stockton将会为你详细讲述关于大灾变4.2的团队副本火源之界的相关信息,赶紧来看看吧:
以下部分为访谈译文
欢迎收看Blizz Cast 16,我是Rob Simpson(以下简称R).此次我们将访问多位魔兽世界研发人员,听他们讲述有关火源之界团队副本与即将登场的4.2版本,了解一下那些在副本中等你自投罗网的首领、个人任务进度以及金光闪闪的拾取物品和崭新的功能介面~
第一部分:4.2的剧情
R:首先访问的是魔兽世界游戏总监Tom Chilton(以下简称T:)
T:哈罗大家好
R:请你跟大家说明一下4.2版本的内容与这次艾泽拉斯发生的事件吧
T:这个副本可说是海加尔区故事情节的延续,玩家来到海加尔山,发现拉格纳罗斯跟暮光之锤联手(毕竟双方都热衷于支配元素并将世界带往毁灭)。这可是正中拉格纳罗斯下怀,因为自从在熔火之心被击败后,他一直在暗中积极酝酿,于是现在正好搭上暮光之锤并派遣大批爪牙攻占海加尔山。
玩家协助平定元素的进犯后更要直接打进他的老巢,也就是火源之界的萨弗隆要塞.
R:Ok酷。。。拉格纳罗斯的回归让大家都很振奋,这应该也计划已久了吧,我觉得拉格纳罗斯简直棒透了。。。让他再次出现更是赞。。。

T:-一点都没错,大灾变本身就走复古风,就许多方面来说,它的主题几乎就是回复过去一些很酷的东西但赋予其全新不同的面貌。新版的拉格纳罗斯不论在造型上或游戏策略上根本与过去截然不同,但他却又是玩家所熟悉的角色。我们也很高兴他能再次出现沿袭过去的进展。
R:重制的拉格纳罗斯进入艾泽拉斯让研发团队面临什么样的挑战?
T:就是制作他的脚咯。
R:我们可都见识到了,哈哈~

T:在这次对战中,拉格纳罗斯长出快乐脚,所以我们必须反复修正。第一版的脚好像不够壮、不够吓人。除此之外,说真的,最困难的工作之一就是平衡每次版本的内容。针对这次的更新,我们一直都在考虑团队副本中该有几只首领、单人模式跟五人队伍的安排,诸如此类。。。
R:顾及各种玩法、玩家以及需要更新的区域,制作版本的大原则为何?每次更新是希望达成什么目标?
T:我们的大原则就是不希望让任何玩家等很久才能玩到他们感兴趣的版本。回到我刚才所说的,最难的就是为不同类型的玩家作出适当的平衡。遵循这项原则,我们确保常参与团队副本的玩家从现在到4.2改版这段期间能见识到很酷炫、新奇的事物,同时我们也意识到那些每晚进地城搜寻器的玩家很快就会摸透整套副本,所以也得为他们注入新意。
R:维持玩家对游戏的热衷永远是最重要的目标。
T:的确。
第三部分:火源之界的怒火
现在访问的是Cory Stockton(以下简称为C),魔兽世界的主内容设计师。
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