厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论
《恶魔法则3》是空中网2011年重磅推出的3D大型玄幻网游,以高人气同名网络小说为背景。在目前画风同质化问题严重的国内网游市场中,《恶魔法则3》将哥特式的美学元素融入玄幻风格中,打造出最纯正的西式观感,引起了玩家和媒体的广泛关注。《恶魔法则3》5月11日就将开启穿越封测,那么现在的进展如何?今日,《恶魔法则3》运营总监李季达接受了我们的专访,介绍了本次测试的产品最新情况。
运营总监李季达
记者:很多人都有一个共同的疑问,《恶魔法则3》是否是之前《恶魔法则》的续作?
李季达:《恶魔法则3》和《恶魔法则》框架于同一小说,是由两支研发团队打造的两款不同的游戏。《恶魔法则3》延续的仅仅是原著小说背景,除此之外,《恶魔法则3》还提供了更多游戏内容供玩家体验。支撑这些的,是因为《恶魔法则3》运用的是第三代Dazzler3D引擎。基于第三代物理引擎的技术应用,我们才能满足现今玩家对3D网游,在画面、玩法等内容上的高标准需求。
记者:作为空中网自主研发的3D精品网游,《恶魔法则3》在2011年的产品布局中占据怎样的地位?
李季达:首先需要肯定的是,《恶魔法则3》在空中网2011年的产品布局中占据着举足轻重的地位,是本年度重点推向市场的拳头产品。我们全身心投入去制作,希望它能带给玩家最棒的游戏体验!这几年大家都看到了MMORPG游戏的蜕变,从浮华渐渐回归真实。因此,如何能在同类产品中脱颖而出、如何能更加符合玩家需求,是《恶魔法则3》项目组不断追求的目标。
帝都的雄伟壮阔
记者:5月11日的首次封测,为什么定名为穿越封测?
李季达:《恶魔法则3》一直强调原著的还原性,我们力求把原著中政变日下的帝都势力纷争和异族之战等经典场面都代入游戏,真实的展现在玩家面前。此外,我们还打造了飞行、器灵、梦境副本等众多特色系统,可以说《恶魔法则3》既能让原著读者切身体验小说魅力,过足瘾;也有足够的品质吸引更多玩家加入其中。
定名穿越封测有两点原因,一是为了让玩家尽快体验游戏中后期的核心玩法,玩家进入游戏后将直接由初期穿越到后期,轻松体验到高级玩法带来的震撼。第二点则是基于游戏题材的考虑,《恶魔法则3》游戏背景架构在玄幻的异大陆,玩家将穿越到宏大的罗兰帝国时代,体验最纯正的穿越旅程。基于上述原因,因此本次封测定名为“穿越封测”。
记者:5月11日进行的穿越封测将以怎样的方式进行?测试规模计划如何?
李季达:《恶魔法则3》本次穿越封测采用限时限量的方式进行,从5月11日开始到5月13日结束,共为期三天。限量则是出于测试服务器压力之外的考虑,我们希望在满足测试人数的同时能在其中寻求平衡,尽量保证游戏中玩家的流畅度。
美轮美奂 唯美飞行
记者:目前,《恶魔法则3》封测准备状况如何?
回复该发言
专访《恶魔法则3》运营总监 5月11日等你来穿越
2 回复:专访《恶魔法则3》运营总监 5月11日等你来穿越
xixi16012011-05-07 03:20:28 发表
李季达:《恶魔法则3》5月11日穿越测试将对外限时开放。针对封测所需,我们采购了国际领先的多卡式刀片服务器,并假设在双线机房,以满足玩家大量进驻的承载量。尽快减少甚至避免卡机、掉线等情况。为了让玩家能够舒心顺畅的体验游戏乐趣,我们的客服人员现在均已培训上岗,为玩家提供7×24小时最高效、详尽的服务。
记者:在玩法上,《恶魔法则3》带来了哪些提升?封测版本能接触到其中的多少?
李季达:《恶魔法则3》无论从场景画面、战斗PK还是独创特色玩法都拥有3D网游顶尖的品质,而这些都得益于第三代3D物理引擎技术上的支持。由于《恶魔法则3》是首次与玩家见面,而且本次封测的目的是测试服务器压力,所以本次只开放了全部版本50%的游戏内容。我们希望为玩家留些悬念,在今后的版本中,会有更具特色的内容陆续与玩家见面。
谁将成为罗兰帝国的英雄
记者:除了全新内容的上线之外,有没有为玩家准备特别的活动?
李季达:为了让玩家体验到的内容更为丰富,我们在游戏内外均铺设了大量活动共玩家参与,包括在封测期间,从官网参与的“猜剧情得激活码”活动,不仅使玩家有机会获得游戏激活码,还可以回顾原著的精彩剧情。同时,为了让玩家在封测开启前选定中意的职业,“职业测试-发觉你的超能力”活动现在也已上线供玩家参与。除了官方页面活动,有机会参与《恶魔法则3》本次限量封测的玩家,更可以从游戏内的时段领奖、珍品坐骑发放中获得便利,让你在游戏中免去繁杂的成长过程。除了上述活动,《恶魔法则3》还根据游戏“跳天梯”、“爬墙赛”等特色玩法为玩家设置了丰富的比拼活动,获奖玩家会在今后的不删档测试中获得神秘大奖!
记者:对于游戏上线之后的反响,研发团队有何期待?
李季达:《恶魔法则3》绝对是值得玩家信赖和期待的全新力作!金杯银杯不如玩家的口碑,在同质化越来越严重的中国网游市场,只有遵循打造精品的理念,通过玩家人与人之间的口碑,才能带来游戏的长久不衰与人气的全面胜利。从第一次拿到游戏资料,从第一天做这款游戏,我们全体工作人员都励志为广大玩家们带来一款“玩、感、观、趣”集优于一身的精品网游。从游戏开始立项到如今封测的临近,空中网运营团队的所有员工无时无刻不处于备战状况。面对《恶魔法则3》的未来,我们必定全力以赴。
你将得到保罗的启蒙
记者:可否提前透露一下《恶魔法则3》的后续运营计划?
李季达:我们坚信游戏是根本,而服务又是任重而道远的。此次“穿越封测”,一方面是强化独创玩点,另一方面在忠于原著的基础上丰富游戏剧情,从而提升游戏体验。至于后续运营计划,我们将收集本次封测的玩家、媒体意见,并根据反馈进行合理的优化和调整,这个时间我现在无法预测,但请玩家相信,我们时时刻刻都在为《恶魔法则3》的游戏品质努力着!
漫天飞雪下微弱的火焰
回复该发言
记者:在玩法上,《恶魔法则3》带来了哪些提升?封测版本能接触到其中的多少?
李季达:《恶魔法则3》无论从场景画面、战斗PK还是独创特色玩法都拥有3D网游顶尖的品质,而这些都得益于第三代3D物理引擎技术上的支持。由于《恶魔法则3》是首次与玩家见面,而且本次封测的目的是测试服务器压力,所以本次只开放了全部版本50%的游戏内容。我们希望为玩家留些悬念,在今后的版本中,会有更具特色的内容陆续与玩家见面。
谁将成为罗兰帝国的英雄
记者:除了全新内容的上线之外,有没有为玩家准备特别的活动?
李季达:为了让玩家体验到的内容更为丰富,我们在游戏内外均铺设了大量活动共玩家参与,包括在封测期间,从官网参与的“猜剧情得激活码”活动,不仅使玩家有机会获得游戏激活码,还可以回顾原著的精彩剧情。同时,为了让玩家在封测开启前选定中意的职业,“职业测试-发觉你的超能力”活动现在也已上线供玩家参与。除了官方页面活动,有机会参与《恶魔法则3》本次限量封测的玩家,更可以从游戏内的时段领奖、珍品坐骑发放中获得便利,让你在游戏中免去繁杂的成长过程。除了上述活动,《恶魔法则3》还根据游戏“跳天梯”、“爬墙赛”等特色玩法为玩家设置了丰富的比拼活动,获奖玩家会在今后的不删档测试中获得神秘大奖!
记者:对于游戏上线之后的反响,研发团队有何期待?
李季达:《恶魔法则3》绝对是值得玩家信赖和期待的全新力作!金杯银杯不如玩家的口碑,在同质化越来越严重的中国网游市场,只有遵循打造精品的理念,通过玩家人与人之间的口碑,才能带来游戏的长久不衰与人气的全面胜利。从第一次拿到游戏资料,从第一天做这款游戏,我们全体工作人员都励志为广大玩家们带来一款“玩、感、观、趣”集优于一身的精品网游。从游戏开始立项到如今封测的临近,空中网运营团队的所有员工无时无刻不处于备战状况。面对《恶魔法则3》的未来,我们必定全力以赴。
你将得到保罗的启蒙
记者:可否提前透露一下《恶魔法则3》的后续运营计划?
李季达:我们坚信游戏是根本,而服务又是任重而道远的。此次“穿越封测”,一方面是强化独创玩点,另一方面在忠于原著的基础上丰富游戏剧情,从而提升游戏体验。至于后续运营计划,我们将收集本次封测的玩家、媒体意见,并根据反馈进行合理的优化和调整,这个时间我现在无法预测,但请玩家相信,我们时时刻刻都在为《恶魔法则3》的游戏品质努力着!
漫天飞雪下微弱的火焰
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