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在拿到《星际争霸2》之后,我花了两天时间把剧情模式通了关。大概是打得太多的缘故,闭上眼睛也能看到一群蓝色的机枪兵跑来跑去。
这时,拿到游戏之后的第一个谜团才开始慢慢绕回我的脑中:那个泰克斯·芬德利,从来都不脱装甲的机枪兵,那个在最后被男主角一枪爆头的亲密战友,是怎么解决诸多生活问题的呢?
《星际争霸2:自由之翼》国服片头的CG动画:
注:游戏中的泰克斯(人族英雄之一,主人公雷诺的搭档)从一开始就穿上了这厚厚的盔甲,并且在《星际争霸2:自由之翼》单人战役中几乎没有脱下过这套盔甲。
首先可以肯定的是,这套焊上去的盔甲并不像外表看上去那么粗笨。虽然满是划伤的蓝色涂装让它看起来像是个单纯的大铁块,但是以现在的眼光来看,它应该相当先进。毕竟游戏的设定是500年后嘛。
让我们先假设一下好了。先假设这套盔甲的装甲很薄——这样才能有更多空间来放其他的设备。动力外骨骼一定是首选设备之一,这没什么悬念。而游戏中有一些太空场景,那么温湿度调节系统显然是必选的;供氧装置和通讯装置应该也有。至于内置电源,自然更应该是标配了。
这样看来,《星际争霸2》机枪兵的盔甲,大概可以等同于带动力外骨骼的、坚硬的宇航服吧。
盔甲里的钢筋铁骨

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(图注:想入伍么?机枪兵欢迎你!我们的成员中,因杀人而入伍的比例只有57%,比喷火兵强多了!)
就算泰克斯是个膂力过人的壮汉,穿上那那看起来足有半吨的钢铁盔甲,必然也不能行动自如。一套外骨骼系统是相当有必要的,它能让机枪兵减轻负担——否则怎么端起那支硕大的步枪呢?
简单来说,动力外骨骼可以看成是一套带有多种传感器、能够驱动一些机械装置的电脑,不过它和机器人可完全不一样。机器人按照编好的指令运行,而动力外骨骼则要随机应变。通过不同的传感器,动力外骨骼会频繁地判断使用者的意图,在经由计算机运算之后,驱动电动机或者液压系统等装置,帮助人们达成目标。
以现在人类的技术能力,已经能够制造出可以短时使用的动力外骨骼;实际上,已经有一些类似设备在进行最后的实验,或者已经出现在市场上了。日本的HAL能够帮助老人提高生活质量,美国洛克希德马丁公司的HULC能让士兵在负重九十公斤的情况下以每小时十六公里的速度行进,而美国雷神公司开发的XOS动力外骨骼系统,让穿戴了它的战士搬起三十五公斤弹药箱的时候,表现得如同只拎起了两公斤。
值得注意的是,盔甲的手部并不是动力外骨骼手套,而是一只真真正正的机械手——这一细节也可以在开场动画里看到。之所以这样设计,可能是为了保障手指装甲的厚度,就不足以留出容纳手指的空间,而同时人手也无法适合那么巨大的手部盔甲。
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