5.4日晚上,我们队终于见龙了。
在这里可以说前六关已经基本摸清了,你们最想了解那关的攻略,或者平民玩家的一些海龙问题?包括装备什么的。有意向的可以留问题,我会回答你的,甚至做个技术贴什么的。总知道,分享下你们的困难。看看能帮你们不。
平民为什么总不能见龙,我觉得完全可以见龙的,但是不能差的太离谱,技术一定可以补救的。
海龙个人总结标准是以下几点:血高、防高、输出高
团队要求:固定人员、人员配置、队员默契、队员意识、队员时间观念、队员纪律观念、队员操作、队员装备最低要求:心理素质好(淡定。曾经带个MM 打第3关,在YY里哇哇乱叫,跳台又不敢跳)
开始说说瓶颈关吧,新手以及野队一般都是第三关止步。
难度:☆☆☆☆
第3关:最低配置2祭师1贤者1魔道
灭团原因:
1:跳错台
2:跑慢了
3:方向感不好
4:紧张
5:仇恨没拉好,BOSS乱冲,
通关关键词:意识要强,时间观念要强,贤者挑衅好并会卡BOSS自己少吃伤害,痊愈奇迹合理分配。
打法不说了,各种攻略都有了。这关BOSS可以磨死。无论是3回合还是4回合,慢点就慢点,输出这等硬件上的差距是没办法补救的。
2祭师最后一条血奇迹和痊愈接手方法
A B 2祭师2800+以上魔攻(别800一跳的)
1:回合下台A痊愈 B状态 -》A痊愈消失B痊愈-》上台
2:回合下台A奇迹 B状态--》A奇迹状态差不多B接奇迹(魔道加速)-》上台
3:回合下台A痊愈 B状态--》A痊愈消失B痊愈-》上台
4:回合下台A痊愈 B状态--》A痊愈消失B痊愈-》上台
5:回合下台A奇迹 B状态--》A奇迹状态差不多B接奇迹(魔道加速)-》上台
基本上最后一条血,不会超过3回合吧。这里就看队友是否给力,祭师是否默契了~
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第4关:虐狗关,基本对现在的开荒队没什么难度,除非队员配置很差的,虾米游侠啊元素啊杂牌军什么的。
难度:☆☆☆
最基本配置:2祭师1魔道1贤者
最优势配置:1贤者(强力)3祭师2魔道1战神1剑圣
如果是优势配置,基本要过就看贤者拉怪是否给力了。3祭师2魔道可以无限奇迹(中间有6秒空隙)战神来个清醒呐喊什么果断压制。
但是如果是基本配置+游侠或元素什么的,总点就在贤者身上了,拉好拉好再拉好。游侠别近身了。搞不好秒得就是你。
元素外围输出吧,怪是光抗低抗致命第,其他3防高的。这里元素输出不明显了,并且容易秒,怪是物理攻击的。暗攻的物理职业怪物。
站位什么的看技术贴吧。不口水了。
难点最后2条血,以及地上不显眼的暗攻击光圈。踩上去也不知道怎么回事的。。呵呵留神就好。
输出低的话贤者压力大,但是可以磨死。。
第5关:3兄弟/弱智牛
先说3兄弟
难度:☆☆☆☆☆
目前我队里的配置依然是靠强大的祭师和魔道做后盾,剑圣以及高攻击祭师做压制
难点在于看看那个是血厚的。运气好的铁皮那个是血厚的,运气不好的。。那就是冰的那个血厚了。
3祭师分A B C
2魔道分A B
开局A祭师直接丢奇迹在中间,全队围殴。不管血厚血少,一起秒。
A奇迹最后状态4秒得时候,B接奇迹。C接奇迹。C放奇迹同时A魔道加速(1个循环)
回复该发言
龙之谷GF海龙巢穴攻略总结 活着才能保证输出
2 回复:龙之谷GF海龙巢穴攻略总结 活着才能保证输出
xiez20092011-05-09 18:33:57 发表
遁地后靠边集合,贤者中间等出怪。
如果冰系的那只是血少的,优先秒杀。不解释。
电系那只是血厚的,别全依赖奇迹,其他空闲的贤者记得放痊愈。多多奇迹都被电断。
冰系那只是血厚的,那就有点压力。根奇迹推进吧,奇迹记得丢中间,别丢边上了,大家记得,杀血少的一定是在中间复活的,所以中间是主输出的位置。这样可以做到,10秒无干扰输出。怪复活要10秒。出来就秒掉,继续无视10秒输出。技能衔接好就好。
中电后不要依赖奇迹,先痊愈再奇迹。
记得,如果冰系那只血厚,而且被啦到中间,前意识高地(战士系)不废话,奇迹主要跟冰系的走。。。95%以上都是被冰系秒得。
至于站位什么的,我个人观点,有经验没装备的看配合,有装备的看经验。有经验的看意识,有意识没经验的听指挥,有指挥没经验的看攻略,啥都没有的。看黑白。
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弱智牛:
难度:☆☆☆
基本配置1贤者2祭师1魔道(不解释了)
没看错吧。才3颗星
说真的题外话,牛真的是弱智的,1贤者2祭师其他随便都可以玩死它,我们组没过第4关就是求神拜佛第5关是牛。好打不解释
难点就是拆柱子。☆这里记着1句话,看牛多过看柱子。
牛的走位方式是固定的,所以很好躲避,别贪敲柱子那1两下。祭师不要丢棒子,魔道不要放镜子,元素不要放火径和毒云。
拆完柱子清小怪。别理BOSS,清完小怪大家都以为没事了,这时致命的错误将导致你灭团。大家一窝蜂的上去围殴BOSS的时候。一群母牛冲出来了。哈哈死一片。。
记得:柱子和小怪清完后战士高地1下,要么贤者上去敲掉BOSS一点血,大家最远距离躲母牛,距离远就好躲。
要么祭师推奇迹大家跟着奇迹一起上。直接敲也行!
跳舞部分了,跳舞不是全屏的,大家不要怕,看到牛抬头吼的那一下,赶紧往外跑。可能就贤者会吃到,有光在天上的时候可以进去打的,那光只是装饰。别被其他攻略帖子误导了,跳舞是因为吼的那一下,由BOSS身上放出来的光波引起的。开始没中的后面跳舞过程中进去也不会中了。
所以要救自己队友,别在外围傻傻的看。
BOSS最后一条血会放母牛冲击:记得有群铁先放群铁,然后奇迹,然后才是血棒。这时意识,有的人先血棒再奇迹。。这样奇迹出来的时候可能血又掉回去了。
说的多不代表难度大。其实就怕母牛。跳舞只是个过程而已。
第六关:
石头巨人:蒙塔
难度:☆☆☆☆☆☆
基本人员配置:1贤者(满挑衅)2祭师(奇迹)1魔导(加速)1战神(吼系)
队员血量要求60000+最好MT越多越好。(为什么6W+最好,看过攻略帖子的就不解释,缠绕伤害54500)
如果操作牛B的,意识反应快的队伍,只要有人救只要不给BOSS2个锤地秒,都可以。
直接说我现在固定队的打法,目前我所在海龙队伍固定阵容:1贤者3祭师2魔导1剑圣1战神
开局队员一边去等贤者拉怪。第一条血直接拉在高台上,队员们BOSS后方输出,怎么输出都可以,只要贤者拉好,祭师保证大家不死的前提下自由发挥,BOSS第一排血最后1/3的时候留奇迹,战神留群铁。留1个魔导加速。BOSS血块见底的时候约1/30到4的那个位置放奇迹、群铁、奇迹成功放出后全力输出。记得要吃到奇迹。要不秒。
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如果冰系的那只是血少的,优先秒杀。不解释。
电系那只是血厚的,别全依赖奇迹,其他空闲的贤者记得放痊愈。多多奇迹都被电断。
冰系那只是血厚的,那就有点压力。根奇迹推进吧,奇迹记得丢中间,别丢边上了,大家记得,杀血少的一定是在中间复活的,所以中间是主输出的位置。这样可以做到,10秒无干扰输出。怪复活要10秒。出来就秒掉,继续无视10秒输出。技能衔接好就好。
中电后不要依赖奇迹,先痊愈再奇迹。
记得,如果冰系那只血厚,而且被啦到中间,前意识高地(战士系)不废话,奇迹主要跟冰系的走。。。95%以上都是被冰系秒得。
至于站位什么的,我个人观点,有经验没装备的看配合,有装备的看经验。有经验的看意识,有意识没经验的听指挥,有指挥没经验的看攻略,啥都没有的。看黑白。
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弱智牛:
难度:☆☆☆
基本配置1贤者2祭师1魔道(不解释了)
没看错吧。才3颗星
说真的题外话,牛真的是弱智的,1贤者2祭师其他随便都可以玩死它,我们组没过第4关就是求神拜佛第5关是牛。好打不解释
难点就是拆柱子。☆这里记着1句话,看牛多过看柱子。
牛的走位方式是固定的,所以很好躲避,别贪敲柱子那1两下。祭师不要丢棒子,魔道不要放镜子,元素不要放火径和毒云。
拆完柱子清小怪。别理BOSS,清完小怪大家都以为没事了,这时致命的错误将导致你灭团。大家一窝蜂的上去围殴BOSS的时候。一群母牛冲出来了。哈哈死一片。。
记得:柱子和小怪清完后战士高地1下,要么贤者上去敲掉BOSS一点血,大家最远距离躲母牛,距离远就好躲。
要么祭师推奇迹大家跟着奇迹一起上。直接敲也行!
跳舞部分了,跳舞不是全屏的,大家不要怕,看到牛抬头吼的那一下,赶紧往外跑。可能就贤者会吃到,有光在天上的时候可以进去打的,那光只是装饰。别被其他攻略帖子误导了,跳舞是因为吼的那一下,由BOSS身上放出来的光波引起的。开始没中的后面跳舞过程中进去也不会中了。
所以要救自己队友,别在外围傻傻的看。
BOSS最后一条血会放母牛冲击:记得有群铁先放群铁,然后奇迹,然后才是血棒。这时意识,有的人先血棒再奇迹。。这样奇迹出来的时候可能血又掉回去了。
说的多不代表难度大。其实就怕母牛。跳舞只是个过程而已。
第六关:
石头巨人:蒙塔
难度:☆☆☆☆☆☆
基本人员配置:1贤者(满挑衅)2祭师(奇迹)1魔导(加速)1战神(吼系)
队员血量要求60000+最好MT越多越好。(为什么6W+最好,看过攻略帖子的就不解释,缠绕伤害54500)
如果操作牛B的,意识反应快的队伍,只要有人救只要不给BOSS2个锤地秒,都可以。
直接说我现在固定队的打法,目前我所在海龙队伍固定阵容:1贤者3祭师2魔导1剑圣1战神
开局队员一边去等贤者拉怪。第一条血直接拉在高台上,队员们BOSS后方输出,怎么输出都可以,只要贤者拉好,祭师保证大家不死的前提下自由发挥,BOSS第一排血最后1/3的时候留奇迹,战神留群铁。留1个魔导加速。BOSS血块见底的时候约1/30到4的那个位置放奇迹、群铁、奇迹成功放出后全力输出。记得要吃到奇迹。要不秒。
回复该发言
3 回复:龙之谷GF海龙巢穴攻略总结 活着才能保证输出
xiez20092011-05-09 18:33:57 发表
第4条血开始贤者要下台:环岛跑大圈,原因有2,跑动的时候BOSS追你减少BOSS起手次数再者可以适当给自己回技能时间。跑动幅度为45"一停,就是到每个高台口部那就稍微停下来抗下怪放下挑衅。这关BOSS会放多以个缠绕技能而且是随机追人的。
这个时候祭师要特别小心留1个奇迹,缠绕是地下有个藤状物体追某个人的,万一追到贤者了,且贤者中了孢子毒,这时奇迹就要丢过去了,为了配合奇迹不被打断,战神同时也要补个群铁。中孢子毒且缠绕,万一吃不到祭师放的奇迹也不用紧张,祭师一样放奇迹,物理系的吃了奇迹状态后有9秒时间过去救贤者,这9秒实际只有6秒,因为放奇迹都用了3秒了,不过战士系的一两招就把藤打掉的,所以莫紧张。
BOSS血的末端一样留奇迹过群毒,这里贤者直接上离自己最近的高台,记得开盾。。要不花花对你不客气。(BOSS有可能这条血的过程中会狂暴的,战神记得先群铁再喇叭吹)
过完群毒,BOSS进入3条血状态,BOSS遁地了,食尸鬼和第2关一样虐死没压力,除非手残。BOSS起来后第2条血打法,大家要有个潜意识,血少了别往边上跑,离BOSS越近几乎越安全的,锤地的余波伤害比第一段伤害高很多的,技术好的可以看动作跳躲或者滑步,技术不行的尽量近身别吃2段伤害。跳躲的窍门,BOSS举手后心数1,2跳。。
成功率50%。切忌第3条血开始输出系的别站在BOSS和贤者的行动轨道中间。容易被撞。。那可不是一般的撞。法系直接秒。5W+伤害的。就在BOSS的后面或侧面输出就好,贤者依然跑圈圈拉怪。别麻木的跑,BOSS追来就跑。跑远了挑衅怕BOSS吃不到。BOSS血末的时候,不解释,照旧躲避群毒。
进入2条血状态:BOSS依然遁地。食尸鬼出来,照样清掉。BOSS增加1个跳空中锤地的技能。这个技能感觉伤害没锤地高。可能我中的比较少。一样的打法。最后一条血,只要躲避过群毒,就进入倒数阶段了。
这里要注意:BOSS会频频用冲撞技能,秒人的,所以除了贤者要拉好以外,队友万万不要卖弄风骚,绕着BOSS转。万一刚好再BOSS冲撞的轨迹里面。除非高地。要不基本可以看黑白了,老老实实在BOSS的PP后面输出吧,至于职业什么技能的看情况放,别太呆板。
毕竟攻略是死的人死活的。还有就是BOSS的狂暴状态。。我见过BOSS7次,但是最多只见BOSS放1次狂暴。我像是不是狂暴这个阶段只有1次呢?这个不敢担保。但是战神的存在是必须的!如果没战神或者战神之前就死了。。那么第六关就可以放弃了,纯粹观光吧。。(狂暴见过第4条血出的,和第2条血出的,但是都是1次!)
针对第六关:我主张放松心情,有自己的一套方式去打,技能衔接和默契是时间积累出来的,比如谁先放奇迹谁先放加速,还有技能的目的是为了什么。我怕有祭师看到队友快死了, 要么就说没到我放谁谁放或者没听到YY的指挥说放就不敢放,这是错误的。
只要活着就是输出,祭师的责任就是在默契里最大的保护队友的安全。别抢输出,多加BUFF,战神的清醒和高地也是,别手多多乱来搞,当然必要情况可以放个高地,保命先。比如中了孢子毒和缠绕的贤者,刚好没奇迹怎么办?废话,跑到附近先高地!
所以我希望我的攻略对大家有帮助。不怕神一样的BOSS就怕猪一样的队友。YY/CC是沟通的平台,不是遥控器,主角依然是你,只要你认为是对的你要大胆的去做。失败了就重头再来。说的差不多了,道理比攻略讲的多了~大家别介意!
回复该发言
这个时候祭师要特别小心留1个奇迹,缠绕是地下有个藤状物体追某个人的,万一追到贤者了,且贤者中了孢子毒,这时奇迹就要丢过去了,为了配合奇迹不被打断,战神同时也要补个群铁。中孢子毒且缠绕,万一吃不到祭师放的奇迹也不用紧张,祭师一样放奇迹,物理系的吃了奇迹状态后有9秒时间过去救贤者,这9秒实际只有6秒,因为放奇迹都用了3秒了,不过战士系的一两招就把藤打掉的,所以莫紧张。
BOSS血的末端一样留奇迹过群毒,这里贤者直接上离自己最近的高台,记得开盾。。要不花花对你不客气。(BOSS有可能这条血的过程中会狂暴的,战神记得先群铁再喇叭吹)
过完群毒,BOSS进入3条血状态,BOSS遁地了,食尸鬼和第2关一样虐死没压力,除非手残。BOSS起来后第2条血打法,大家要有个潜意识,血少了别往边上跑,离BOSS越近几乎越安全的,锤地的余波伤害比第一段伤害高很多的,技术好的可以看动作跳躲或者滑步,技术不行的尽量近身别吃2段伤害。跳躲的窍门,BOSS举手后心数1,2跳。。
成功率50%。切忌第3条血开始输出系的别站在BOSS和贤者的行动轨道中间。容易被撞。。那可不是一般的撞。法系直接秒。5W+伤害的。就在BOSS的后面或侧面输出就好,贤者依然跑圈圈拉怪。别麻木的跑,BOSS追来就跑。跑远了挑衅怕BOSS吃不到。BOSS血末的时候,不解释,照旧躲避群毒。
进入2条血状态:BOSS依然遁地。食尸鬼出来,照样清掉。BOSS增加1个跳空中锤地的技能。这个技能感觉伤害没锤地高。可能我中的比较少。一样的打法。最后一条血,只要躲避过群毒,就进入倒数阶段了。
这里要注意:BOSS会频频用冲撞技能,秒人的,所以除了贤者要拉好以外,队友万万不要卖弄风骚,绕着BOSS转。万一刚好再BOSS冲撞的轨迹里面。除非高地。要不基本可以看黑白了,老老实实在BOSS的PP后面输出吧,至于职业什么技能的看情况放,别太呆板。
毕竟攻略是死的人死活的。还有就是BOSS的狂暴状态。。我见过BOSS7次,但是最多只见BOSS放1次狂暴。我像是不是狂暴这个阶段只有1次呢?这个不敢担保。但是战神的存在是必须的!如果没战神或者战神之前就死了。。那么第六关就可以放弃了,纯粹观光吧。。(狂暴见过第4条血出的,和第2条血出的,但是都是1次!)
针对第六关:我主张放松心情,有自己的一套方式去打,技能衔接和默契是时间积累出来的,比如谁先放奇迹谁先放加速,还有技能的目的是为了什么。我怕有祭师看到队友快死了, 要么就说没到我放谁谁放或者没听到YY的指挥说放就不敢放,这是错误的。
只要活着就是输出,祭师的责任就是在默契里最大的保护队友的安全。别抢输出,多加BUFF,战神的清醒和高地也是,别手多多乱来搞,当然必要情况可以放个高地,保命先。比如中了孢子毒和缠绕的贤者,刚好没奇迹怎么办?废话,跑到附近先高地!
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4 回复:龙之谷GF海龙巢穴攻略总结 活着才能保证输出
xiez20092011-05-09 18:33:57 发表
最后补充下一个小窍门:BOSS放缠绕的时候,大家都不知道缠绕谁,等找到被缠绕的人的时候可能已经回天无术了。这个窍门就是,只要缠绕藤一出来在地上滚动的时候,见藤不是朝自己这个方向的,那你就去追那个藤,因为100%有人被抓到,记得,别和那个人站一起,追着藤就好,要不缠绕2个。昨天无意发现的,9了2个人。我是祭师。。当时队里的战神和剑圣还找不到呢。
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