《第八分队:偏见》是《第八分队》(Section 8)的第二款作品。在前作中,人类的殖民地遭到Arm of Orion的攻击,因此地球的军队便派出最精英的8th Armored Infantry来化解这场危机。然而,人类的阵营中竟然出现了叛徒,进而威胁到所有人的生存,这就是《偏见》的开始。游戏背景描述在遥远不可知的未来,人类为了是否还能有存活下来的机会而将誓死抵抗。《第八分队:偏见》就是这么一款科幻风格并带有爆发性战斗的第一人称射击游戏,而玩家们的每个决定(包括自订装备到启动队伍的装备)都将大大的对战争产生影响。
游戏模式:Campaign:扮演Alex Corde,在前作中击败了敌对阵营后,原本只是要调查对方的生存资源和攻击动机,却不小心被卷入了阴谋当中。Conquest:两方扮演8th Armored Infantry与Arm of Orion,在广大的战场里占据据点并累积分数。Swarm:持久战防守据点,以防被四面八方不断涌入的敌人攻占。
游戏的场地是科幻战争的大型战场,在各种地形间穿梭,在战斗的同时也要注意据点和设备是否被攻击!角色都是穿着科幻装甲,在奔跑后能转变成猛冲并撞死敌人、跳跃后可喷射飞行。建筑物有重要设施,如终端机、补给机、反空炮台。唿叫载具时是飞机空降放下来,除了各种车辆外还有重装机甲可供使用!
与其他游戏截然不同的重生方式:不是在重生点凭空出现,而是从大气层直接纵射而下,到达一定高度时展开四肢以空气阻力减缓降落速度,并滑翔控制降落地点,同时还要注意会不会飞到炮台的攻击范围内。
在单人战役中,玩家将扮演“Alex Corde”并得设法调查出企图让人类走向灭亡之路的种种邪恶阴谋后的真相。
在多种玩法的连线模式中,与最高支援到 32 人的游戏人数在同一战场上对抗。
于战场上根据策略进行生产,将有助于协助同伴或是埋伏敌人。
可根据自我的风格自订武器、弹药以及装备。
可在有需要的时候请求各项可布署的设备或载具来取得战术上的优势。
精通各项移动装备的机动性来歼灭敌人。
完成多项附有变化性的战斗任务
在“阶级”与“能力”升级可获得超过60项的武器、配备以及提升变化性。
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