首先,我得先说清楚几点:
1、这篇文章的主旨在于完全配合远古2装备的加点,而不是指刷异界的加点。
2、仅仅是思路,不给出明确加点,是因为这样喷子还会少一点。
3、鉴于野马、石拳、杀手套装收集的困难程度,本文思路只讨论其中的3件套效果。
正文开始:
满级的人越来越多,满级之后有的人转战PK场,有的刷牛做泰拉,还有做悲鸣首饰,野猪肩膀的。但随着异界的开放,每天去刷9次异界,成了满级之后每天必做的任务,其原因就在于其中所掉落的远古2装备之强力。
所以,穿远古2刷图的人越来越多。有的人还说HF都是带远古2刷图,而我们的加点,也就理应随之改变。原本担心加点的局限性而犹豫要不要洗点的人,因为双天赋的开放而坚定了洗点的决心。
有的人打算等开70后再加第二套加点,可我个人认为,TX尽管很坑爹,但在这种重要的大革新里,一般也是很给力的。有句话说得好,开了70级后的DNF与原本的DNF就是两个游戏。所以大家都很期待70级,期待EX技能,期待SP属性解放等,但70级的开放,其实也就意味着DNF人气的下降,70级的开放不会是人气飙升的产物,而只能是人气没落的挽救。老玩家一定记得当年百度风云游戏榜,DNF整整比CF多一位数。现在呢,DNF屈居第二,比CF还差的不少,这其中的原因,相信不用我说大家也都知道。
哎呀,跑题了,既然现在开了双天赋,70级也一般会给洗点水,穿远古2刷图又是一种必然的趋势。所以,我们有必要为强力的远古2装备配合一套加点。
蓝拳PK的强势大家是有目共睹的,但蓝拳刷图也不是渣渣的货!我们刷图一样是风一样的男人!我们没有超高伤害的无色大招,但我们有持续高频率的压制打击!70级后,尽管蓝拳不管PK还是刷图都只能算2线职业,但有句话说得好:没有最强的职业,只有最强的玩家和最好的技术!
目前蓝拳的刷图加点基本是双直流,即放弃觉醒,满直拳冲击和俯冲直拳。但远古2的装备是没有对直冲有加成的,所以我们就应该把SP投入到其它有远古2配合的值得投入的技能上。
蓝拳的远古2散件对应的技能为[俯冲][俯冲腹拳][圣拳连击][神圣组合拳][天谴飓风][极速飓风拳](在这里吐槽一下,这技能怎么选的,别的职业大招都有,可蓝拳无色技能里最给力的[幻影分身]却没有对应的远古2!取而代之的却是废材的[俯冲]!难道只是因为[俯冲]常用。。。)
首先:[俯冲]远古2完全舍弃,增加的那点移动距离在刷图中完全可以无视,曾经有神人收集齐[俯冲]9件散件套,发了个测试视频,百度视频“俯冲远古”,里面有一个“蛋疼的远古二”,自己看效果吧,我真想不出刷图用这个有什么用处。(神马?!你说PK相当于个战狼?!好吧!PKC远古2是无效的。。。)
俯冲腹拳:我们加满腹拳不是为了他的伤害,而是为了他的眩晕几率和硬直以及收招速度。既然如此,干吗要用远古2去堆它的伤害,本来他的伤害就不高(相对于双直和其他的一些主力输出技能相比较而言)但尽管不用堆,加满腹拳还是有必要的,在刷一些绿名精英和BOSS时很给力的。(石拳3件套效果有一个腹拳眩晕LV+4,这个很给力)
圣拳连击:俗称三拳或者小三拳(与大三拳区分),蓝拳招牌主力输出技能,我时装选的就是它,出拳快(加满后),第二拳带霸体(第一拳应该是不带),CD短(相对而言),范围大(加满战环后),所以,必满!远古2搭配比较随意,可以选择减CD套,或者完全堆伤害(因为本来CD就不太长),或者两者兼备。(3件套装的3件套效果都有对这个技能的加成:杀手套-1秒CD,+15%伤害;石拳套+10%伤害;野马套+20%伤害)
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DNF异界新定义 配合远古2的蓝拳刷图加点思路
2 回复:DNF异界新定义 配合远古2的蓝拳刷图加点思路
全都留给曾经2011-05-10 00:12:52 发表
神圣组合拳:俗称大三拳,这个就有争议了,伤害高但是CD长,成长度高但是SP费得也多,不过因为直冲无远古2配合,所以把直冲的点放到这加满它还是比较妥善的。加满后配合满级硬拳精通,刷图也是挺给力的。这个搭配远古2就选择减CD把,满直冲的果断把点放到这把!
天谴飓风:那个HF最新职业平衡改版,EX风加满后,100%出双风。后期不死族,恶魔族,精灵族也不少,释放后不用管它,辅助你智能输出10秒,貌似加满也不错。堆了减CD或加持续的远古2散件,可维持全程风甚至俩风。
但我担心后期有的图会有类似守护骑士或者火骑士不能一直输出的怪物,或者类似火箭侠,绿都女那种乱窜的怪物导致风大部分时间都是在追人而不是输出。所以,根据个人喜好1或满把。
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极速飓风拳:俗称洗衣机,尽管有很多各种功能的远古2,但超长冷却CD时间,超低的成长度,超高的SP消耗,导致这个技能再怎么弄也终究不会摆脱只加1用来聚怪的命运。远古2的话,堆伤害或者什么加打击次数减伤害的远古2直接舍弃,不过可以堆减CD,到时候1图1洗衣机1聚怪,加快输出效率。
之后再说说无远古2散件配合的技能加点取向。
首先是被俯冲抢去应有位置的[幻影分身],这个技能有过不少加满的。说实话,加5和加满确实差不少。但是他没有远古2配合。如果有的话,弄个减CD或者加持续的远古2散件搭配,来个全程影子,嘿嘿,鉴于无远古2配合,蓝拳SP又紧张,所以加5出[双重幻影]即可。
破碎之锤:A5之前秒人必备,逢人必满。我也满过,伤害确实可观。但有2大缺点:1.开分身后用破碎,抬头等半天怪才掉下来,浪费影子时间,浪费DPS机会。2.很多时候由于队友或者怪物的特性导致破碎出不来第二段的那个冲击波,使伤害大打折扣。所以还是点5出觉醒前置把!不点觉醒的点1即可。(石拳3件套效果有一个破碎CD减1秒,+20%伤害)
俯冲直拳:HF最新改版后击飞距离变短,不会再击飞后还要重新聚怪降低效率了。CD短,成长率高,SP耗费低,判定时间较长,判定范围大,受追击精通影响最大,除了击飞怪物没什么别的缺点了,所以必满!
刺拳猛击:加1为了聚怪,加5则是为了出强制使连招更灵活,方便把握时机。刺拳和洗衣机的爆发都在开了分身之后,所以根据个人习惯决定是点1还是点5出强制。
温馨提示:蓝拳SP很紧张的。
瞬拳:不要因为杀手套的效果而点满它,我相信也没人会点满。
神圣反击:这个刷图基本用不到,但有时候却又很需要它,甚至关键时刻可以救你一命,所以这个技能很纠结啊。看个人对这个技能的理解了。拿3级技巧精通60SP+1级神反30SP换主动神反用来跑路的懒蛋无视。
关于五精通[战环精通][组合精通][技巧精通][硬拳精通][追击精通],HF已经合并为两个精通了。国服的话,呵呵,我也只能说呵呵了。战环必满(捎带一说,杀手3件套效果有个战环对瞬拳的提升效果增加。。。就当是买奶粉送勺子把!),硬拳必满,组合必7。技巧点了神反就10,没点就7.追击要结合多方面考虑是7还是满,追击对必满的俯直提升不小,并且顺带对三拳也有提升,但还是那句话,蓝拳SP很紧张的。
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天谴飓风:那个HF最新职业平衡改版,EX风加满后,100%出双风。后期不死族,恶魔族,精灵族也不少,释放后不用管它,辅助你智能输出10秒,貌似加满也不错。堆了减CD或加持续的远古2散件,可维持全程风甚至俩风。
但我担心后期有的图会有类似守护骑士或者火骑士不能一直输出的怪物,或者类似火箭侠,绿都女那种乱窜的怪物导致风大部分时间都是在追人而不是输出。所以,根据个人喜好1或满把。
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首先是被俯冲抢去应有位置的[幻影分身],这个技能有过不少加满的。说实话,加5和加满确实差不少。但是他没有远古2配合。如果有的话,弄个减CD或者加持续的远古2散件搭配,来个全程影子,嘿嘿,鉴于无远古2配合,蓝拳SP又紧张,所以加5出[双重幻影]即可。
破碎之锤:A5之前秒人必备,逢人必满。我也满过,伤害确实可观。但有2大缺点:1.开分身后用破碎,抬头等半天怪才掉下来,浪费影子时间,浪费DPS机会。2.很多时候由于队友或者怪物的特性导致破碎出不来第二段的那个冲击波,使伤害大打折扣。所以还是点5出觉醒前置把!不点觉醒的点1即可。(石拳3件套效果有一个破碎CD减1秒,+20%伤害)
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温馨提示:蓝拳SP很紧张的。
瞬拳:不要因为杀手套的效果而点满它,我相信也没人会点满。
神圣反击:这个刷图基本用不到,但有时候却又很需要它,甚至关键时刻可以救你一命,所以这个技能很纠结啊。看个人对这个技能的理解了。拿3级技巧精通60SP+1级神反30SP换主动神反用来跑路的懒蛋无视。
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3 回复:DNF异界新定义 配合远古2的蓝拳刷图加点思路
全都留给曾经2011-05-10 00:12:52 发表
武器祝福:这个技能我的5次加点都没加,但我只是个人比较懒得去加BUFF所以才不点的,而并不是这个技能不值得点,坚决不误导新人。
其他的勾追1级砸地0或1看个人运用化魔和愈合不要净化要么1要么满这些就比较随意了我只是要再次提醒你蓝拳SP很紧张的。
其他的可能还有漏掉的,就随主流就可以了。还有,很多小拳拳提问虎袭1级就可以强制,为啥要点到5,这是因为虎袭5是瞬拳的前置,而瞬拳5又是刺拳的前置,所以,你可以选择虎袭1————如果你不要瞬拳和刺拳的话。
第一次发帖,个人感觉自己也算骨灰级的玩家了,发一些个人的经验供新人参考。
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其他的勾追1级砸地0或1看个人运用化魔和愈合不要净化要么1要么满这些就比较随意了我只是要再次提醒你蓝拳SP很紧张的。
其他的可能还有漏掉的,就随主流就可以了。还有,很多小拳拳提问虎袭1级就可以强制,为啥要点到5,这是因为虎袭5是瞬拳的前置,而瞬拳5又是刺拳的前置,所以,你可以选择虎袭1————如果你不要瞬拳和刺拳的话。
第一次发帖,个人感觉自己也算骨灰级的玩家了,发一些个人的经验供新人参考。
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