据了解,除《水浒无双》为2.5D网游外,此次发布的另外两款网游均是3D网游,武神世纪副总裁任赫达表示,“通过对大量玩家行为的分析以及网游市场的调研,我们认为3D、2.5D网游将会为未来网游市场的主流市场,因此,公司成立之初就明确了成为中高端技术型网游研发运营公司的定位,以3D网游为市场切入点,武侠、神话等中国传统文化内容为题材,目前两款3D网游的成功运营也印证了这一点。” 来自《2010中国网络游戏用户调研报告》数据显示,有超过八成的中国网游玩家在画面类型方面偏好2.5D和3D。
据悉,武神世纪此次发布三款新游戏,都是依托自主研发的3D引擎开发,游戏题材涵盖中西方文化特色,在弘扬中国传统文化的同时,适当地加入了西方文化元素,特别是“turbo”(研发代号)和“odin”(研发代号)两款产品表现突出,并且在产品策略方面,多个产品的目标玩家群体有着明显差异,比如《水浒无双》侧重于PK和国战,而《神话》则在PVE玩法方面更为丰富、这也是武神世纪立足于满足玩家个性化需求的集中提现。
精品网游战略的背后,需要强有力的研发力量支持。据悉,武神世纪目前已经在北京、上海等多个城市成立研发工作室,并拥有多支研发团队,以此来保证不断地推出新的网游作品满足玩家的需求。同时,武神世纪仍在通过吸引优秀人才的加盟扩充研发力量,研发运营团队核心骨干都有着从业7年以上、开发运营3款以上MMORPG的项目经验,从而确保网游的品质得到持续提升。
在追求满足大陆玩家游戏体验的同时,武神世纪也致力于将中国传统文化传播到海外。据了解,今年3月,武神世纪的3D动作PK网游《武神》正式进军台湾市场,此后,又凭借优秀的游戏品质及良好的用户体验,与越南、马来西亚、泰国、俄罗斯及北美等多个地区均达成了合作意向,而纯正3D神话网游《神话》一经在台湾亮相,就吸引了“游戏新干线”、“游戏橘子”、“台湾雷爵”等台湾多家知名网游公司的关注。
根据文化部发布《2010年中国网络游戏市场年度报告》的数据显示, 2010年,中国网络游戏市场增长已达到349亿元,其中互联网游戏323亿元,增长率25.2%。业内人士认为,中国网络游戏市场经过了10多年的发展已逐步走向成熟,如何在日益竞争激励的市场中,明确自身定位,进行差异化竞争是摆在中小网游厂商面前的主要难题,武神世纪专注于中高端网游研发和运营,以玩家体验为核心的精品战略,将有助于其在网游市场抢占先机。
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2.5D次世代武侠战争网游《水浒无双》
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中式幻想题材3D网游 Turbo(研发代号)原画
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