虽然《质量效应3》这种挤牙膏的放出讯息方式让人深恶痛绝,但到现在为止我们还是获得了大量的情报,从这些情报来看,《质量效应3》似乎就是我们所期待的那个游戏,那个将1、2代全部优点都融合在一起的游戏,由于各家媒体的情报放出时间间隔很大,各位玩家看起来会很不方便,所以我就把能找到的媒体报道稍微综合了一下,虽然肯定还有一些遗漏,但这应该是现在最全的《质量效应3》情报总汇。
·采矿小游戏不会被完全取消
·技能树将会变得更大
·诺曼底号将会被重新改装
·Reapers有着不同的型号,有着不同的型号, 从500—600米到2公里长。
·自定义功能将会更加广泛
·战斗场地将会有更多的层次
·近战将会得到更多的增强
·游戏故事风格更像1代,非2代
·Reaper化的敌人包括Asari,Krogan,Rachni
·Tricia Helfer,在《质量效应2》中为EDI配音的配音演员,也会在3代中为某人物配音
·Seth Green在3代中依然会为Joker配音
·《质量效应3》将会比2代要难
·电影版的感觉会更加强烈
·Garrus, Liara, Kaidan, Ashley和最新确认的Tali将作为你的小队的全程成员
·游戏的速度将会提升10%-15%,现在你不能在掩体里呆太多时间了
·作者们现在正在讨论如何解决3代中Liara/Aethyta的故事线
·Cerberus和Husk是玩家的主要敌人,Cerberus的部队三种:重型、中型和轻型Bruisers。
·Tech Armour将会回归,但形象可能会有所改变
·Jack在3代中将会穿一件T恤,头发也不会被剃掉
·《质量效应3》将不会是“坏人都死光,好人们大团圆”的传统结局
·在游戏中,任务将不会那么明确,你需要自行寻找线索破解疑问
·Biotic技能在战斗中将会更加强大
·《质量效应3》可能会支持3D
·游戏中的伦敦将会很有特色
·游戏中的部分BOSS可能需要一些特殊的方法才能击败
·3代中将会出现更多的外星种族
·Wrex将会是临时队员,不会长久加入你的队伍
·据说等级和战斗系统将会被重做,3代将会是2代与1代的融合版,在战斗方面偏向2代,在剧情方面偏向1代
·技能树将会变得更加复杂,更加多样化
·每升一级,玩家都可能选择一次技能
·每个职业都可以使用全部的武器,技能和等级将会让每个人物与众不同
·近战系统将会被增强,等级不同,近战招式就不同
·敌人的AI将会增强,他们会根据玩家的战术而使用不同的战术,也不会随随便便的追着玩家跑。
·每个敌人都会有独特的战斗方式,他们会以自己的方式追杀Shephard
·瞄准系统将会增强,现在你可以瞄准敌人身体的不同部位来造成不同的伤害
·看上去所有《质量效应》系列中的优点都会出现在3代中,似乎3代的地图将会和1代一样大?
上面说的这些泄露要点最终会不会在游戏中出现,而游戏又能不能满足我们的期待,时间会告诉我们一切的。
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