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SE官方在报告中确认,财年收入预期由1,300亿日元调整为1,250亿日元,营业利润由80亿日元下调至73亿日元,最终损益由之前公布的净利润10亿日元改为亏损120亿日元。
除去88亿日元的营业损失和6亿日元的固定资产损失外,由于日本东部大地震和海啸导致的停业以及财产意外损失为6亿日元,而因为日本游戏市场持续低迷导致已经立项的游戏产品终止开发所造成的相关损失高达45亿日元。
SE官方在报告中并未确认终止开发产品的具体名单,其中的大部分可能都是尚未正式公开就已经胎死腹中的游戏,至于现有产品是否也受到波及眼下还不清楚,但像《最终幻想14》这种已然举步维艰的游戏,不得不令人捏把汗。
8年前的4月1日,因为一系列投资失败而陷入困境的Square凭借与Enix的合并逃过一劫。8年后的今天,SE经营状况恶化到如此地步,不知道明年这个时候公司的名字会不会变得更长。
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FF14再见,和田社长保重……
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