净营收4.03亿元

图片单位:千元人民币,下同
巨人网络2011年第一季度的净营收为4.033亿人民币(约合6160万美元),环比增长9.6%,同比增长32.5%。
网游运营收入3.74亿元

一季度网络游戏净营收为3.744亿人民币(约合5720万美元),环比上升了5.9%;同比上升了27.0%。环比上升主要因为《征途2》在2011年第一季度不限号技术测试期间保持了稳定增长。
一季度其他收入为1410万人民币(约合220万美元),环比和同比的上升主要因为开发了一款第一人称射击类游戏而获得了一次性利得。
一季度网络游戏的 ACU 为586,000,环比上升0.4%,同比下降0.3%;2011年第一季度网络游戏的 PCU 为1,916,000,环比上升11.9%,同比上升18.9%。这说明巨人游戏整体表现稳定,《征途2》的陆续推广带来玩家人数上升。
一季度网络游戏的 ARPU 为216.0元人民币,环比上升0.5%,同比下降1.7%。ARPU 环比持平但同比下降是因为公司的新游戏旨在吸引更广范围内不同消费习惯的玩家。
一季度网络游戏的 APA 为1,779,000,环比上升5.1%,同比上升29.6%。APA 的环比上升是因为《征途》和《征途2》带来了更多付费用户;APA 的同比上升是因为公司各类不同产品的付费用户都有所增加。
毛利率84.4%

一季度毛利润为3.404亿人民币(约合5200万美元),环比上升9.4%,同比上升31.3%。
一季度毛利率为84.4%,和上一季度的84.5%基本持平,较去年同期的85.2%略有下降。
运营费用环比降45.7%


一季度运营总费用为9140万人民币(约合1400万美元),环比下降了45.7%,同比上升了13.1%。运营费用的环比下降除成本控制外,还因为少了2010年第四季度所产生的4650万人民币的一次性减值。
其中,产品研发费用为5270万人民币(约合800万美元),环比下降了20.9%,同比上升了56.2%。销售和营销费用为2500万人民币(约合380万美元),环比下降了18.1%,同比下降了15.5%。管理费用为2370万人民币(约合360万美元),环比下降了31.5%,同比下降了7.0%。
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